キャンディクラッシュサーガよりも価値の低い10の象徴的なフランチャイズ(さらに10の価値がある)

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キャンディクラッシュサーガよりも価値の低い10の象徴的なフランチャイズ(さらに10の価値がある)
キャンディクラッシュサーガよりも価値の低い10の象徴的なフランチャイズ(さらに10の価値がある)
Anonim

2016年、Activision Blizzardは、King Digital Entertainmentの買収を確定しました。キャンディクラッシュフランチャイズの所有権を望んでいたためです。 アクティビジョンブリザードはこの取引に莫大な59億ドルを費やしました。その結果、キャンディクラッシュシリーズは史上最も収益性の高いメディアフランチャイズの1つになり、現在では49.6億ドルの価値があります。

キャンディクラッシュタイトルのシンプルなマッチ3パズルゲームプレイスタイルは、これまでに無数の他のビデオゲームで行われてきました。 Candy Crushのクリエイターは、携帯電話でマッチ3フォーミュラの説得力のあるバージョンを作成し、人々が自分の現金を投入し続けるようにゲームを収益化することにより、適切な場所に適切なタイミングでたまたま存在しました。

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アクティビジョンブリザードがキングデジタルエンターテイメントを購入した頃の一般的な見出しは、ディズニーがジョージルーカスに彼の象徴的なものに40億ドルしか与えなかったため、ディズニーがルーカスフィルム(さらにはインディアナジョーンズとスターウォーズ)に支払った金額よりもキャンディクラッシュサーガに多く支払ったことでしたメディアフランチャイズ。

真実は、スターウォーズがその存在の過程でキャンディクラッシュゲームよりも多くの現金を稼いだということです。しかし、多くの象徴的な映画、テレビ番組、ビデオゲームシリーズは単純なものよりはるかに少ない携帯電話用のパズルゲーム。

マーベルシネマティックユニバースのヒーローからビデオゲーム史上最も有名な女性まで、Candy Crushシリーズよりも価値のあるメディアフランチャイズをご覧ください。

キャンディクラッシュサーガよりも価値の低い10の象徴的なフランチャイズ(およびそれ以上の価値がある10)をご紹介します。

20その他:マーベルシネマティックユニバース(280億ドル)

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マーベルシネマティックユニバースは、複数の異なる映画やジャンルにまたがる相互接続されたストーリーが視聴者を引き付け、視聴者を魅了し、彼らが持っているキャラクターやチームをチェックアウトすることを意味する場合でも、彼らが戻ってくることを証明することにより、大ヒット映画の世代を定義しましたガーディアンズオブギャラクシーの場合のように、これまで聞いたことがない。

MCUはまだ減速の兆候を示しておらず、今後数年間継続する可能性があり、次のアベンジャーズ映画は2019年の最大の映画になります。MCUが驚くことではありません数十億ドル規模のビジネスで、現在は商品の販売で強力なスターウォーズを打ち負かしています。

19以下:DC拡張ユニバース(4919億ドル)

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DCEUには、史上最も有名な架空の人物の一部に基づいた映画が含まれていますが、MCUと比較して興行収入が低下しています。 Man of Steel、Batman v Superman:Dawn of Justice、およびJustice Leagueのような映画は、その血統と比較してパフォーマンスが劣っています。

DCEUの成功例はいくつかあります。たとえば、Suicide Squareが批判的な評判が悪いにもかかわらず、興行収入を7億5, 000万ドル弱にしたことなどがありますが、他の映画はMCUと同じように大衆の想像力をつかんでいません。

DCEUとCandy Crushの格差は、Aquamanの最近の成功がなければ大きく広がり、Candy Crushの価値の範囲内でDCEUのチケット販売が推進されました。つまり、次のDCEU映画のみライン上でそれをプッシュするために適度な成功でなければなりません。

18その他:ハリー・ポッター(300億ドル)

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映画がシリーズを主流の成功の新しいレベルにもたらしたとき、ハリー・ポッターのフランチャイズは世界を席巻しました。

ハリー・ポッターはMCUやスターウォーズと同レベルの商品販売機であり、フランチャイズは世界中のいくつかの遊園地を維持することができました。

ファンは、映画が終わった後、ハリー・ポッターの誇大広告が消えることを期待していましたが、シリーズは前編映画、呪われた子供の続編劇、そして何年もリリースされ続けることができるたくさんのビデオゲームの形で続きました来て

17 Less:Friends(48億ドル)

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Frasier、Seinfeld、The Simpsonsなどが「90年代の最高のコメディTVショー」と見なされるいくつかのショーがありますが、全盛期のFriendsの成功に反論することは困難です。それは200エピソード以上続いたランを通じて非常に人気があったためです。

フレンズはシンジケーションで35億ドル以上を稼いでいます。世界中のテレビチャンネルで定期的に表示されていますが、そのレベルの露出でさえ、Candy Crushを現金で打つことに関してはセントラルパークのクルーを助けるには十分ではありません。

16 More:少年ジャンプ(340億ドル)

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あなたは週刊少年ジャンプ誌の名前を認識しないかもしれませんが、ドラゴンボール、ワンピース、ナルトなどが含まれているので、その中に登場したシリーズのいくつかをほぼ確実に聞いたことがあるでしょう。

史上最も売れている漫画シリーズのトップ10リストには、週刊少年ジャンプ誌の6冊が含まれており、ブリーチ、スラムダンク、高知亀、ナルト、ドラゴンボール、ワンピースで構成されています。

ワンピースだけでも集英社(週刊少年ジャンプの出版社)が史上最高の売れ筋のコミックシリーズの1つとして大金を稼いでいますが、この雑誌は長年にわたってさまざまな人気シリーズを生み出しており、その一部は世界的なヒットになる。

15 Less:My Little Pony(43億ドル)

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マイリトルポニー:フレンドシップイズマジックは、近年生まれた風変わりなファンベースに関連付けられていますが、フランチャイズの歴史は長い歴史を持ち、多くの現代の「ブロニー」の誕生に先立っています。

マイリトルポニートイラインは80年代に登場し、特に若い女の子を対象としています。 フランチャイズは冬眠に入り、デビュー以来何度か活性化され、友情が魔法の時代になるまで、マイリトルポニーの4回目のイテレーションと見なされます。

マイリトルポニーのおもちゃの累積販売額は40億ドルを超え、映画やテレビ番組は商品に比べてわずかなお金しか持ち込まれていませんが、キャンディクラッシュフランチャイズの数にはまだ勝っていません。

14その他:スーパーマリオ(350億ドル)

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テトリスとマインクラフトは、スーパーマリオのどのゲームよりもはるかに多くのお金を稼いでいますが、マリオをビデオゲームの顔と見なす人はたくさんいます。 実際、テトロミノはキャラクターではなく、ほとんどの人がMinecraftで独自のアバターを作成します。

任天堂エンターテインメントシステムの元のスーパーマリオブラザーズは、売上の大部分がNES向けのパックインゲームであるという事実によるものであったとしても、史上7番目のベストセラーゲームです。ダックハントが史上17番目のベストセラーゲームであるのと同じ理由。

マリオは任天堂の顔であり、彼は今日まで批判的かつ商業的に成功したゲームで主演し続けています。これは、ゲームの顔としての彼の地位が将来にわたって保証されることを意味します。

13 Less:Assassin's Creed(43億ドル)/(少ない)

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アサシンクリードフランチャイズは2007年にデビューし、すぐに史上最も成功したビデオゲームシリーズの1つになり、1つの悪い映画を含む他の形式のメディアを生み出しました。

歴史のさまざまな部分にまたがるアサシンクリードのゲームは数多くありますが、最も有名なのは、エツィオアウディトーレの生涯に続く三部作です。 アサシンクリードIIでのエツィオの旅の始まりであり、シリーズをマップに掲載し、主流の成功に導くのに役立ちました。

Assassin's Creedシリーズの20のゲームは、Candy Crushフランチャイズほど多くのお金を稼ぐことができません。これは、テンプル騎士があなたに良いゲームをプレイするのを阻止する陰謀のせいでしょう。

12その他:ディズニープリンセス(450億ドル)

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ディズニープリンセスは、ウォルトディズニーカンパニーによってリリースされたアニメ映画の特定のブランドに付けられた名前です。アリエル、オーロラ、ベル、シンデレラ、ジャスミン、メリダ、ムーラン、ポカホンタス、ラプンツェル、スノーなど、11種類のプリンセスに関連するメディアをカバーしています。ホワイト、そしてティアナ。

ディズニープリンセスシリーズを構成する個々の映画は、興行収入で数百万ドルをもたらしましたが、本当の利益は、ブランドに関連する商品にあり、それは400億ドル以上をもたらしました。 MCUの強大なヒーローは、ディズニープリンセスによって生成される種類の現金を持ち込むことにまだ近づいていません。

11少ない:ゼルダの伝説(34億4, 000万ドル)

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伝説のゼルダシリーズのゲームをスーパーマリオブラザーズシリーズのゲームよりも多く評価する任天堂のファンが多く、オカリナオブタイム、ムジュラの仮面、ブレスオブザワイルドなどのタイトルが史上最高のビデオゲームに数えられています。

ゼルダの伝説シリーズは重要な最愛の人かもしれませんが、スーパーマリオほど経済的に成功しているわけではありません。 Zeldaシリーズは、それ自体で非常に優れた成果を上げ、30億ドル以上を投入しましたが、Candy Crush Sagaによる売り上げの点ではまだ負けていました。

任天堂はキングのことをあまり心配する必要はありません。史上最大のメディアフランチャイズはブランドに関連しているためです…

10その他:ポケモン(900億ドル以上)

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ポケモン が1998年に初めて国際的なヒットになったとき、それは流行であり、子供たちがそれらをすべて捕まえることに最終的に飽きると消え去ると主張する人々がいました。

ポケモン は史上最高の収益を上げているメディアフランチャイズであるため、ピカチュウと彼の友人たちは最後の笑いを 覚え ます。 フシギダネ、チャーマンダー、スクワールのいずれかを選ぶのに苦労した90年代後半の子供たちは、彼らが着手する旅の範囲を理解していませんでした。

ポケモン が非常に成功した理由は、 ポケモン ビデオゲーム、映画、アニメシリーズ、カードゲーム、およびあらゆる種類の商品がちょうどいいタイミングで着陸して真のマルチメディアエクスペリエンスになったためです。世界中の子供と大人。 ポケモンの 人気は確実に落ち着きましたが、最近の ポケモンGoの 成功は、このシリーズがまだ群集を引き付けることができることを証明しています。

9 Less:Seinfeld(40億6000万ドル)

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友人は90年代の最大のコメディセンセーションの1つでしたが、サインフェルドは人気の点ではそれほど遅れていませんでした。少なくとも北米ではそうではありませんでした。 サインフェルドは、母国で史上最高のコメディ番組の1つと見なされていますが、同時代の人々と同じような国際的な成功を見つけることはありませんでした。

世界的な認知度の欠如は、このシリーズがホームリリースとテレビシンジケーション取引から40億ドル以上の収益をもたらしたため、サインフェルドの成功をほとんど妨げませんでした。 SeinfeldはKingの買収によってまだ負けており、世界中の高品質のコメディの執筆はすべて、人気のあるスマートフォンゲームに匹敵するものではありません。

8その他:ミドルアース/ロードオブザリング(199億ドル)

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オリジナルのロードオブザリングの3部作は、2000年代の最大のヒットの1つであり、3つのジャンルを定義する映画が業界の風景を永遠に変えました。

ロードオブザリングの映画のフォローアップは、舞台裏の混乱が多く、土壇場で監督が交代したため、長い間待ち望んでいましたが、2010年代にようやくホビットの三部作を受け取りました。 それは前任者よりも複雑な批判的な受信にもかかわらず、興行収入で多くのお金をもたらしました。

Amazonがロードオブザリングの連続番組でテレビ番組を制作し、これまでで最も高価なシリーズになる予定であるため、中つ国の私たちの時間はまだ終わりに近づいていません。ホビットと魔法の指輪を含むと語った。

7 Less:The Hunger Games(40億5000万ドル)

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ハンガーゲームの小説は映画になったとき、ハリーポッターやロードオブザリングという名前の価値はありませんでしたが、このシリーズは世界を席巻し、ジェニファーローレンスをスターダムに押し上げました。

最初はオリジナルのThe Hunger Games映画について不満がありましたが、その物語とバトルロワイヤルの物語の類似性のために、これらの疑いは映画が大ヒットになり、さらに3つの映画を産み出すことを止めることはほとんどありませんでした興行収入は約30億ドルです。

Hunger Gamesのフランチャイズは、Harry PotterやThe Lord of the Ringsシリーズとまったく同じレベルの成功を収めていなかったため、Candy Crushフランチャイズほどの生地は持ち込まれていません。

6その他:スターウォーズ(650億ドル)

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ジョージルーカスがアクティビジョンブリザードがキングに支払った額よりも少ない金額で会社を売却したにもかかわらず、スターウォーズが史上最高のメディアフランチャイズの1つであることは驚くことではありません。 ジョージルーカスは非常に多くのお金を稼いでいるので、正確な数は彼にとって重要ではないでしょう。

スター・ウォーズの映画は興行収入で信じられないほどの金額をもたらしました。フォース・アウェイケンズは史上3番目に高い収益を上げた映画であり(タイタニックとアバターの次に)、最後のジェダイは11位でいくつかのスポットを失いました。

スターウォーズフランチャイズによって生み出された実際のお金は商品販売の形で提供されており、おもちゃがそもそも資産の取得に興味を持った最大の理由の1つです。

5 Less:Mission:Impossible(40億ドル)

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Mission:Impossibleは60年代にテレビシリーズとして始まりましたが、1996年にTom Cruiseが最初のMission:Impossibleムービーで主演したとき、フランチャイズは新しいレベルの成功を収めました。 6つの異なるMission:Impossible映画がリリースされており、最新の映画は2018年に公開されます。

過去20年にわたるMission:Impossible映画の着実なリリースにより、興行収入は30億ドルを超えました。 トムクルーズのスターパワーは、ミッション:インポッシブルシリーズの成功と、各映画の制作への関与に大きな役割を果たしました。

Mission:Impossibleによってもたらされた数字は、シリーズが非常に長い間続いているという事実に一部起因していますが、それでもキャンディクラッシュフランチャイズの力に匹敵することはできません。

4その他:くまのプーさん(750億ドル)

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ウォルトディズニーカンパニーが所有する最も経済的に成功したフランチャイズに関しては、ミッキーマウス、MCU、またはスターウォーズが最も多くのお金をもたらすものであると考えるかもしれませんが、実際には王であるのはプーさんですディズニーで。

くまのプーさんは、商品販売で700億ドルを超える膨大な金額を持ち込み、残りのお金はくまのプーさん映画の興行収入とテレビ番組のホームリリースから得ています。

ディズニーはスーパーヒーローとサイエンスフィクションのフランチャイズで知られているかもしれませんが、ベーコンは本当にプーベアによって持ち帰られています。

3以下:ターミネーター(35億2千万ドル)

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ターミネーターフランチャイズは、5つの映画(2019年にリリースされる予定の6番目の映画)に加えて、テレビ番組と多数のビデオゲームの改造で構成されています。 フランチャイズの全体的な成功は、最初の2つのターミネーター映画の素晴らしさにかかっていました。それは、それ以降にリリースされた他のすべての分割払いの収益を減少させました。

ターミネーターのフランチャイズ全体は、興行番号と商品販売の面で30億ドル以上をもたらしましたが、最初の2つのターミネーター映画の魔法は、リンダ・ハミルトンがサラの役割に戻ったとしても、誰も気づいたよりも繰り返すのが難しいようです次のコナー。

2その他:氷と炎の歌/ゲームオブスローンズ(498億)

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Game of Thronesは、数百人のキャラクターと複雑な政治的忠告(および逆刺し)のストーリーを順応させ、2010年代の最も重要なテレビ番組として認識される時が来るでしょう。観客の想像力を捕らえ、ウェステロスの土地についてもっと知りたい人々を残したプログラム。

Game of Thronesは最終シーズンに向けて準備を進めていますが、Westerosで語るべきストーリーがまだまだあることを知っています。 A Song of Ice and Fireのバックストーリーには、いくつかのテレビ番組を作成するのに十分な資料があります。