史上最高の15のビデオゲームオープニング

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史上最高の15のビデオゲームオープニング
史上最高の15のビデオゲームオープニング

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Anonim

開発者にとって最も難しいことの1つは、記憶に残るビデオゲームのオープニングを作成することです。 それはゲームにとって不可欠であり、プレイヤーを即座にフックするために通常数時間続くことがあります。 ゲーマーはすぐに次のタイトルに移るので、営業時間を標準以下にしてインスピレーションを得ることは受け入れられません。

映画やテレビ番組でも同様の状況です。 映画の最初の10分間またはシリーズの最初のエピソードが完全に失望した場合、視聴者は気に留めません。 これは特に、人々が自分の指先でたくさんの娯楽オプションを持っている時代に当てはまります。

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満足感とスリリングな開口部を作成するには、多大な労力とスキルが必要です。 バイオショックの象徴的なラプチャーのオープニングショット、またはスーパーマリオブラザーズ。 プレイヤーにゲームのコアメカニクスを教える専門的に設計された第1レベルは、イントロを釘付けする方法の2つの例にすぎません。

これらは史上最高15のビデオゲームオープニングです。

15アサシンクリードII

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Assassin's Creed IIの最初の数分間は、美しく感動的で息をのむようなものです。 Ubisoftは、エツィオアウディトーレという名前の若いカリスマ的なイタリア人としての役割を引き継ぐ前に、彼が最終的に史上最も冷酷かつ致命的な暗殺者の1人になることを目指しています。

あなたはエツィオの変容の原因を目撃します。 ただし、その前に、あなたは兄弟をフィレンツェの屋根の上でレースする任務を与えられています。 これは主人公としてエツィオを設定し、あなたが彼の家族と密接な関係を築くことを可能にするだけでなく、そのプレイヤーがプロットの主要な役割を果たしているだけでなく、ゲームのプラットフォームの仕組みを巧みに教えています。

数分で、UbisoftはアサシンクリードIIの複雑なストーリーをキックスタートするという困難なタスクを実行しながら、ゲームプレイの基本を設定します。 言うまでもなく、Jesper Kydの魅惑的なスコアは壮大な外観をもち、その結果、フランチャイズ全体のメインキャラクターへの最高の紹介となります。

14解き放たれた力

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フォースアンリーシュドのオープニングを説明する唯一の言葉は、叙事詩です。 このゲームは、パルパティーン皇帝がジェダイのpurge清を行ったばかりのシスの復venと新しい希望の出来事の間に設定されています。

物語は、パルパティーンに命じられたジェダイを銀河系に追い詰めるよう命じられたダース・ベイダーから始まります。 フォースアンリーシュドは、スターウォーズシリーズの重要な定番であるジョンウィリアムズの素晴らしいスコアを備えた独自のオープニングスクロールで始まります。

次に、複数のスター駆逐艦がキャッシークのウーキー惑星に向かうのを目撃すると、あなたは突然ダース・ベイダー自身のコントロールを引き受けます。 ヴェイダーは、ケント・マレクという名前のジェダイを破壊する任務を負っていますが、誰も彼を止めるつもりはありません。

膨大な量のパワーと、目的地に向かってチョークを強制して切り詰める能力が与えられます。 これは、オリジナルでエキサイティングなスターウォーズストーリーの壮大で効果的なオープニングです。

13サイレントヒル2

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サイレントヒル2は、ある男の罪悪感の忘れられない物語です。 サイレントヒル2は、クリエイティブディレクターの坪山正史氏から、これまでに作られた最高のホラータイトルの1つとして、そして正当な理由でしばしば告げられています。

魅惑的なパズルやクリープロケールを備えた雰囲気のある恐ろしい設定から、印象的な象徴性に満ちた感情的な物語まで、サイレントヒル2は芸術作品です。

Tsu山はゆっくりと物事を開始し、主人公のジェームズサンダーランドの歴史、彼に起こった悲劇、そして彼がサイレントヒルに旅行することにした理由を確立します。

スペクタクルで満たされたこのリストのほとんどの開口部とは異なり、サイレントヒル2はまったく異なるルートを取り、代わりに辛抱強くプレイヤーの肌の下に潜ることを選択します。 放棄された老朽化した公衆トイレで始まるサンダーランドは、この悪夢がどうやって解けるのかと思いながら、鏡を見つめている。

12バイオハザード4

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バイオハザード4の最初の章は、サイレントヒルのオープニングとは正反対です。これは、ノンストップアクションと、あなたを殺害しようとする無数の痴呆な町民でいっぱいです。

主人公レオン・S・ケネディは、スペインの不特定の部分にある神秘的な名前のない田舎の村に到着します。 古風な趣のある小さな町での曲がりくねったペースの遅いウォークスルーから始まるものは、精神のない悪意のあるカルトとの全面的な戦いにすぐに移ります。

町を駆け巡り、物資を探して(ゲームの初めにはほとんどないように)、Resident Evil 4のメカニズムを生き残りながら見つけ出す必要があります。

このゲームはまた、最もタフで最も象徴的な敵の1人、紙袋を頭にかぶるのが大好きなチェーンソーの男を投げます。 脱出して息を吸ったら、カプコンの長期にわたるホラーフランチャイズのこの4番目のメインエントリは、以前にプレイしたバイオハザードゲームとは異なることに気付くでしょう。

11名誉勲章:最前線

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ActivisionがCall of Duty 4:Modern Warfareでゲームの世界を席巻する前に、Electronic Artsがそのバトルフィールドフランチャイズの復活を開始する前に、Medal of Honorは最大の軍事一人称シューティングゲームの1つでした。

EAの現在休眠中のこのシリーズは、第二次世界大戦の主要な出来事を再現することに焦点を当てており、おそらくその戦争で最も象徴的な戦いの1つであるD-Dayです。 Medal of Honor:Frontlineは、血まみれのビーチにあなたを真っ先に投げつけ、ゆっくりと、しかし確実に、ドイツ人からビーチを奪いながら、あなたの人生のために戦わせます。

最前線のオープニングバトルは、スティーブンスピルバーグの叙事詩的貯蓄プライベートライアンの最初の20分間から始まり、Dデイの恐ろしさも披露されます。

オペレーションオーバーロードの一部としてオマハビーチを襲撃する任務を負ったジェームススティーブン「ジミー」パターソン中asとしてプレイします。 それは恐怖と恐怖に満ちたスリリングなシーケンスです。

10悪魔城ドラキュラ:夜の交響曲

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1997年のリリース以来、Castlevania:Symphony of the Nightは、Batman Arkhamシリーズから最近のTomb Raiderのリブートまで、無数のゲームに影響を与えてきました。

シンフォニーオブザナイトは、間違いなくコナミの素晴らしいゴシックフランチャイズの最高のエントリーであるだけでなく、ゲームのよりオリジナルなレベルのデザインへの道を開きました。 クリエイティブディレクターの五十嵐浩二のほぼ完璧なタイトルは、フランチャイズの前のゲームである「血の輪廻」の終わりから始まります。

アルカードの役割を引き受けるのではなく、リヒターベルモントとしてドラキュラ伯爵の城を探索することができるので、イベントの驚くべき転換です。 緊張と挑戦的なボスの戦いでドラキュラ自身と対面することで、すべてを締めくくることができます。これは、Symphony of the Nightの暗いトーンと高い難易度を完璧にセットアップします。

9ゴッドオブウォーIII

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ゴッドオブウォーには、常に壮大なボス戦とスリリングなアクションシーケンスがあります。 結局のところ、この血まみれのPlayStationフランチャイズを際立たせるのはこのためです。

ただし、最初のタイトルのオープニングシップシーケンスとロードコロッサスに対するゴッドオブウォーIIの最初の戦いは爽快ですが、クラトスのゴッドオブウォーIIIでのオリンポス山への行進は前向きになります。

この3番目のエントリーは、基本的にタイタンガイアに乗ったクラトスから始まり、ポセイドン自身があなたの進歩を止めるためにできる限りのことをします。 この最初のボス戦は、クラトスがゼウスへの道を切り開くという技術的な驚異です。

ゲームの残りの部分はボス戦に関しては失望しませんが、ポセイドンとの最初の戦いはシリーズ全体が提供する最高のものであり、それは神の最も血なまぐさい、最も邪魔な死で終わります。

8メタルギアソリッド

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Metal Gear Solidは、Zanzibarlandの没落後、Metal Gear 2:Solid Snakeのイベントの6年後に設定されます。 固体スネークは、フォックスハウンドと呼ばれる反逆者の遺伝的に強化された特殊部隊を処分するミッションでスネークを送るキャンベル大佐によって引退から引きずり出されます。

Metal Gear Solidのオープニングシネマティックは豪華であり、ゲームはプレイヤーがDARPAのチーフであるドナルドアンダーソンに到達する前に、いくつかのエリアを静かにこっそりと通り抜けることを強制します。 これは、ゲームのトップダウンステルスメカニクスの優れたイントロであり、ゲーム全体を通して自分の道を撃つことができないという事実を確立します。

ストーリーテリングの観点からは、この少し新しいバージョンのソリッドスネーク、キャンベル大佐、メイリン、リキッドスネークの脅威についても紹介されています。 しかし、このゲームのオープニングをシリーズで最高のものにしたのは、Metal Gear Solidがいかに優れているかを巧みに示しているからです。

ドナルド・アンダーソンはデコイ・オクトパスであり、偽装の達人であるFOXHOUNDのメンバーでした。 以下は、ゲームの歴史の中で最も珍しい冒険の1つです。

7フォールアウト3

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ほとんどのファンがフォールアウト3を数百時間プレイすることで覚えられることの1つは、Vault 101を初めて終了することです。Vaultの安全な範囲内で父親に育てられた後、見つけて、最終的には、混乱がVaultで発生したら、彼を救ってください。

このオープニングで最も効果的なのは、幼児から始めてゆっくりと成長するという事実です。 Bethesda Softworksは、Vaultでの生活がどのようなものかをプレイヤーに巧みに示しています。

誰もがお互いを知っている小さなコミュニティで始まります。 すべてが順調に進んでいます。クラスに参加でき、いつでも食事ができます。 それは、ワシントンDCのこの黙示録的なバージョンであなたが持つことができる最も普通の生活です、そして、それはあなたから奪われます。

あなたの人生のために戦っているDCの周りを歩き回ってグールを吹き飛ばしている間、あなたはいつもあなたの心の奥のVault 101に住んでいる記憶を持っています。 この核戦争の余波でどれだけの人類が失われたのか、あなたは本当に悟ります。

6鬼武者3

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バイオハザードの流星的成功の後、カプコンはメガマンのクリエイターである稲舟敬二に、バイオハザードと同じタイプのレベルとゲームプレイデザインを含むゼロからシリーズを作成させました。

鬼武者は、プレイヤーが能力を学び、探索する新しい領域のロックを解除できる重要なアイテムを見つける必要があるメトロイドバニアスタイルのレベルをスポーツします。 オニムシャはカプコンの最も過小評価されているシリーズで、3番目のエントリ、オニムシャ3:デーモンシージは間違いなくフランチャイズで最高のものです。

前の2つのゲームのイベントの後、主人公の明智Sam之助は、森という名前のアンデッドの武将を殺すために巨大な悪魔の寺院に潜入します。

ゲームのオープニングシネマティックは、驚くほど驚くべきものであり、唯一のドニーイェンによって振り付けられた素晴らしいアクションシーケンスで満たされています。 カジュアルな視聴者は、第3ゲームのオープニングを美しく演出された映画制作として見るために鬼武者についてあまり知る必要はありません。

5ファイナルファンタジーVII

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スクウェア・エニックスの最大のフランチャイズで最も人気のある象徴的なエントリーとして、ファイナルファンタジーVIIは、強化されたローグのグループを特徴とするペースの速い爆撃作戦で物事を開始します。 博覧会なしで、あなたは彼の不機嫌な仲間バロットの助けと一緒に、ミドルの街にテロ攻撃を本質的に実行するミッションにあるクラウドという名前の神秘的な戦士のコントロールを引き受けます。

ゲームがファイナルファンタジーVIIのストーリーの主な対立をすばやく設定するまで、このミッションの背後にある利害関係と推論を完全に理解することはありません。MidgarはLifestreamの過剰使用と搾取のために死にかけています。

SephirothとJENOVAの導入なしで、このオープニングは、誰もが後回しにすることができる中心的なテーマを確立します:惑星の天然資源の悪用に終止符を打つこと。

Midgarのスラム街への冒険から、エアリスという神秘的で親切なキャラクターとの出会いまで、ファイナルファンタジーVIIのオープニングは、ほぼ完璧なロールプレイングゲームの感情的な始まりです。

4未知2

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Naughty Dogの最近の成功を考えると、ファンはスタジオが今日の重要な最愛の人とは限らなかったことを覚えていないでしょう。 Uncharted 2:Before the Thievesは、ゲーム業界にこのような天文学的な影響を与えましたが、Naughty Dogが3人称アクションアドベンチャーゲームを展開できるかどうか疑問視していました。

Jak and Daxterシリーズは優れていますが、PlayStation 2の最高のプラットフォーマーではありませんでした。最初のUnchartedは魅力的ですが、まだいくつかの貧弱なデザインの選択肢が含まれています。

しかし、最初のカットシーンから、Uncharted 2はこれまでに作られた最も記憶に残る野心的なアクションタイトルの1つになることを約束し、期待を裏切らない。

ネイサン・ドレイクが目を覚ますと、崖から落ちようとしている電車に閉じ込められています。 負傷し、ゆっくりと死にかけているので、列車を登って安全に向かってこっそりと進まなければなりません。 それはリベットの入門であり、Uncharted 2はその後の8時間は遅くなりません。

3スーパーマリオブラザーズ

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スーパーマリオブラザーズ。' オープニングは映画のような、大げさな、または技術的な驚異ではありません。 ただし、これはビデオゲームデザインのマスタークラスであり、ファンに素晴らしい体験を提供したいすべてのゲーム開発者に教える必要があります。

スーパーマリオブラザーズの最初のレベルは基本的にチュートリアルですが、多くのプレイヤーはこれに気付かないでしょう。 ジャンプの基本、死を避けること、敵を攻撃する方法を学びます。

マリオはキノコを食べると大きくなり、追加の健康ポイントを獲得し、火花を見つけたら火の玉を投げる能力も発見できることがわかります。 レベルは多くの場合、特定のパイプを介してアクセスできる秘密の領域で満たされていることを学びます。

スーパーマリオブラザーズ」は、今日まで、あらゆるゲームで最も有益で楽しいチュートリアルレベルを含んでいます。

2最後の私たち

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このリストのNaughty Dogの2番目のゲームは、Uncharted 2とは正反対です。Lastof Usは、ペースが遅く、陰気で、憂鬱で、非常に感情的で、プレイするのは非常に困難です。

いたずらな犬は、どんな物語や主人公への最も悲しい導入の1つで私たちの最後の暗いトーンを設定します。 スリル満点のセットピースで落下する列車に登ろうとする代わりに、あなたは本質的にゾンビの大流行であるものを通してあなたの若い娘を生かし続けることを任されています。

いたずらな犬は、最初からプレイヤーに信じられないほどの責任を負わせ、老朽化し​​た米国で挑戦的で感情的に消耗する旅にあなたを設定します。 ラストオブアスのオープニングアワーにはアクション、ハイステークス、そして最後に壊滅的な死があり、この世界では誰も安全ではないことを警告します。ジョエルとエリーの2人の主人公さえです。

1バイオショック

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主人公のジャックが飛行機を乗っ取る準備ができている間、BioShockの刺激的な楽譜がバックグラウンドで再生されます。 飛行機は海の真ん中でcrash落し、神秘的な灯台に向かってゆっくりと進みます。

この時点で、混乱しています。 ジャックがその飛行機で何百人もの無実の人々を殺そうとした理由がわかりません。

灯台に入ると、アンドリューライアンの大きな胸像が迎えられ、入ろうとしている世界が地上のものとは異なることを約束するサインが表示されます。 あなたは深海に向かい、アンドリューライアンの自動ビデオメッセージが再生されると、ラプチャーの街が明らかになります。

BioShockのオープニングはa敬の念を起こさせ、不思議と陰謀に満ちています。 Raptureの美しさを初めて目にするのは忘れられないビデオゲームの瞬間であり、その後に続くのは、ユートピアであるはずのこの豪華な水中都市が崩壊したという恐ろしい認識です。

美しい世界を探検する代わりに、あなたは忘れられないディストピアの街を乗り切る必要があります。

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他の息をのむようなビデオゲームのオープニングで、あなたはa敬の念を抱かせたと思いますか? コメントでお知らせください!