15回ファイナルファンタジーが他のゲームとクロスオーバー

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15回ファイナルファンタジーが他のゲームとクロスオーバー
15回ファイナルファンタジーが他のゲームとクロスオーバー
Anonim

ファイナルファンタジーシリーズは、長年にわたって多くの異なるシステムを飾ってきました。 セガの顕著な例外を除き、任天堂、ソニー、Xboxのコンソールでファイナルファンタジーを見つけることができます。 このシリーズは30年近く存在し、ゲームはスーパーマリオブラザーズ、メタルギアソリッド、Halo 3などと競い合いました。ファイナルファンタジーシリーズは進化し、RPGの見方を変えなければなりませんでした。 シリーズが停滞していた場合、ドラゴンクエスト、ポケモン、ワールドオブウォークラフトなどに視聴者を失っていたでしょう。

他のクラシックシリーズに近いため、ファイナルファンタジーは長年にわたって多くのビデオゲームと交差しています。 あるものは観客に向けた短い叫び声であり、あるものは有名なファイナルファンタジーのキャラクターによる本格的な登場です。

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ファイナルファンタジーシリーズがカメオを作っているゲームを見つけるために今日ここにいます。ディズニーから任天堂まで、そしてスクウェアソフトからスクウェア・エニックスまで、 15回ファイナルファンタジーが他のゲームとクロスオーバーしました。

15キングダムハーツ

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キングダムハーツシリーズは、2人の個人間の幸運な出会いのためにのみ存在します。 橋本伸二はファイナルファンタジーシリーズのプロデューサーでした(現在はブランドマネージャー)。 彼は、ディズニーのキャラクターを含むゲームのアイデアをSquaresoftの上位に提案し、受け入れられました。 偶然、彼はエレベーターのディズニーエグゼクティブに出会い、ゲームのアイデアを直接彼に売り込むことができました。 この会議は、キングダムハーツの創造につながる一連のイベントを開始します。

キングダムハーツシリーズは、ディズニーとファイナルファンタジーの直接的なクロスオーバーだと思うかもしれません。 これはそうではありません。 このシリーズは、ファイナルファンタジースタイルのストーリーとキャラクターを持っていると説明できますが、ディズニーの特性に基づいたマルチバースで設定されています。 実際のファイナルファンタジーのキャラクターはほとんどなく、設定は一般にディズニー映画に基づいています。 最も近いSquaresoftは、Kingdom Hearts内でファイナルファンタジーの世界を持つことになりました。これは、別のゲームのキャラクターがおなじみの領域を引き継ぐことを許可することでした。 トラバースタウンは、ほとんどのキングダムハーツゲームに登場した場所です。 キングダムハーツ3D:ドリームドロップディスタンスでは、トラバースタウンがニンテンドーDSのすばらしいスクウェアエニックスRPGである「ワールドエンドウィズユー」のキャストに引き継がれました。

最も人気のあるファイナルファンタジーのキャラクターのいくつかは、キングダムハーツに登場しています。 これらには、クラウド・ストライフ、セフィロス、ビビ、スコール・レオンハート、ティダス、セルフィー、ティファ、オーロンが含まれます。 ほとんどのキャラクターはプレイステーション時代以降のもので、登場するのは任天堂時代のキャラクターのみで、ファイナルファンタジーVIのセッツァーです。

14秘密のエバーモア

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シークレットオブエバーモアは、スーパー任天堂のSquaresoftゲームの伝説的なラインナップの黒い羊と考えられています。 ゲームは(通常の日本のスタジオではなく)スクエアオブアメリカによって作成され、基本的に貧乏人のマナの秘密でした。 彼はエバーモアの神秘的な世界を旅しながら、架空の映画に絶え間なく言及する迷惑な子供としてプレイしました。 彼は、あなたのゲームのどのエリアに応じて変化する彼の形状を変える犬が加わっています。

シークレットオブエバーモアは、クロノトリガーやファイナルファンタジーVIと同じリーグではありませんが、楽しいゲームでした。 SquaresoftがSecret of Manaの続編の代わりにこのゲームをアメリカでリリースすることを選択したという(誤った)信念により、長年にわたってRPGファンから否定的な反応を受け取っています。 Secret of Manaの続編の英語訳が次の年にリリースされ、それがどれほど素晴らしいかを示しました。 これにより、エバーモアの秘密に対する憎しみが増しました。

Squaresoftゲームであるため、Secret of Evermoreはさまざまなファイナルファンタジーキャラクターのカメオをフィーチャーしました。 ファイナルファンタジーIVのメインキャラクターであるセシルハーベイは、エボンキープに商人として登場します。 彼はあなたに物を売る前に、彼自身のゲームからの彼の冒険についてあなたにすべてを教えます。 コロシアムに行くと、観客にファイナルファンタジーVIのキャラクターのいくつかを見ることができます(ロック、モグ、レルム、ストラゴ、テラ、ウマロが戦いを見ています)。

13スーパーマリオフープ3-on-3

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最初の6つのファイナルファンタジーゲームが任天堂のコンソールに登場しました。 任天堂が次のNintendo 64コンソール用のカートリッジを使用すると発表したとき、Squaresoftは出荷を急ぎました。 彼らは、提供するメモリが大幅に増加したため、CD-ROMベースのコンソール用のゲームを作成したかったのです。 Squaresoftは、元のPlayStation用にFinal Fantasy VIIの開発を開始しました。 これにより、音楽の品質が向上し、FMVカットシーンが含まれるようになりました(当時のスタイルと同様)。

任天堂とSquaresoftは、Squareの亡命により脱落した。 分割前にリリースされた最後のゲームは、1994年にファイナルファンタジーVIでした。2003年にGameCubeでファイナルファンタジークリスタルクロニクルがリリースされるまで、彼らは任天堂コンソール用の別のゲームを作成しませんでした。複数の機会に協力しました。

2006年、スクウェア・エニックスはニンテンドーDS向けのバスケットボールゲームの開発を開始しました。 彼らは、ゲームを販売する場合、認識可能な名前が必要であることを認識していました。 彼らは任天堂に連絡し、マリオライセンスの使用を求めました。 任天堂は同意し、マリオ・フープス3-on-3が生まれました。

マリオのゲームであるにもかかわらず、スクウェア・エニックスにはファイナルファンタジーのキャラクターが含まれていました。 ゲームを進めることで、プレイ可能なバージョンのMoogle、Cactuar、Ninja、White Mage、Black Mageのロックを解除できます。

12フェニックス・ライト

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日本のビデオゲームが主流になったため、高品質の英語ローカライズを提供するために、より多くの努力が注がれました。 スクウェア・エニックスは、最新のゲームに高品質のテキストと音声の演技を提供することで有名です。 これはファンを喜ばせたいという願望から来ていると思うかもしれません。 違う! 彼らは単に過去の過ちを繰り返したくないのです。

ファイナルファンタジーシリーズの4つのゲームは、エラーで満たされた翻訳を受け取りました。 そのいくつかは人気のあるインターネットミームになりました。 Final Fantasy VIIには、「この男は病気です」などの宝石があります。 Final Fantasy VIには「Son of a submariner!」があります。 最悪の場合は、誤った対話で満たされているため、ファイナルファンタジー戦術かもしれません。 幸いなことに、PlayStation Portableの再リリースはこれらのエラーのほとんどを修正しました。

Final Fantasy IVは、すべてのローカライズが最悪であるという評判があります。 それはすべて1行から来ます…

テラーが娘の死を目撃したとき、彼はエドワード、彼女が駆け落ちした吟遊詩人を非難する。 二人は戦い始め、悲しみの中でテラは彼を「スプーニーバード」と呼びます。 「スプーニー」という用語は、誰かが人生を真剣に考えていないことを示す古風な方法です。 それはエドワードの説明としてはあてはまりますが、この場面でのテラーの怒りを完全には把握していません。

ゲームのリリース以来、「You Spoony Bard」という用語は人気のあるインターネットフレーズになり、Phoenix Wright:Ace Attorney:Trials and Tribulationsに登場しました。 ジャッジはスプーンと比較され、彼は「スプーンの吟遊詩人」ではないと反論します。

11ロードオブバーミリオンII

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アーケードマシンはかつてビデオゲームデザインの最前線にありました。 オリジナルのPlayStation&Nintendo 64が登場する前は、すべてのホームコンソールがアーケードの可能性に応えようとしていました。 時間が経つにつれて、CDベースのメディアはアーケードマシンでできることを追い出し始め、ホームコンソール市場は本質的にそれらを破壊しました。

日本では、特定のブランドのアーケードマシンがまだ生き続けています。 ビデオゲーム要素を含むパチンコ機はそこで大きなビジネスであり、本質的にコナミの主要なビジネスモデルになりました。 また、ホームコンソールのゲームと同様に動作するアーケードゲームもあります。 Lords of Vermilionは、Square Enixが所有する一連のアーケードゲームです。 このゲームでは、プレイヤーは進行状況を保存し、オンラインで対戦相手と戦うことができます。

Lords of Vermilion はカードバトルゲームです(遊戯王に似ています)。 スクウェア・エニックスのゲームであるため、多くのファイナルファンタジーのキャラクターがロード・オブ・ヴァーミリオンのカードとして登場しました。 これらには、Rydia、Kain、Golbez、Barbariccia、Kefkaなどのキャラクターが含まれます。

10ドラゴンクエストX

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ファイナルファンタジーとドラゴンクエストシリーズはかつて最も人気のあるJRPGシリーズのタイトルのライバルでした。 ドラゴンクエストは日本では国宝と見なされており、各新しいゲームのリリースは、アメリカの新しいスターウォーズ映画と同じ誇大宣伝です。 ファイナルファンタジーは日本のドラゴンクエストほど成功していませんでしたが、西洋でははるかに大きな存在感を持っていました。 ドラゴンクエストシリーズは、ニンテンドーDSまで英語圏のゲーム市場をクラックしようとはしませんでした。 ライバル関係は、SquaresoftとEnixが合併した(Square Enixになった)2003年に論争の的となった。

所有権は共有されていますが、ファイナルファンタジーとドラゴンクエストが直接クロスオーバーすることはほとんどありません。 長い間、two辱的な墓石と盗まれた剣だけが2つのシリーズをリンクしていました。

両方のシリーズには、MMOであるメインラインエントリがあります。 これらはファイナルファンタジーXI&XIVと ドラゴンクエストX( 日本限定)です。 これら3つのゲームはすべてクロスオーバーイベントを開催しています。 ドラゴンクエストのゴーレムモンスターはファイナルファンタジーXIVで敵として登場しました。 ファイナルファンタジーXIのシャントットがドラゴンクエストXに登場し、プレイヤーにチョコボ帽子を提供できます。

9バハムートの血

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ニンテンドーDSは、史上2番目に売れているビデオゲームコンソールです(PlayStation 2に次ぐ)。 DSは世界中で1億5400万台以上を販売しました。 このレベルのカバレッジにもかかわらず、開発者はあなたが思うほどシステムのために開発することに熱心ではありませんでした。 これは、(SDカードを使用して)ゲームをプレイできるFlash Cartが一般的であったため、システムの著作権侵害が横行したためです。

スクウェア・エニックスが2009年にシステムにBlood of Bahamutをリリースしないことを選んだのは、そのような懸念によるものと思われます。 ゲームには、ジャイアンツとして知られる都市サイズのモンスターと戦う主人公が含まれていました。

Blood of Bahamutの すべての巨人は、ファイナルファンタジーのクリーチャーに基づいています。 イフリート、シヴァ、バハムート、ギルガメッシュ、フェンリル、そしてラウンドナイツに基づくジャイアントはすべて、ゲームのボスとして登場しました。

スクウェア・エニックスのゲームの西部のファンは、2014年に英語のファン翻訳がオンラインでリリースされるまで、Blood of Bahamutを楽しむことができませんでした。

8スーパーマリオ/板滝通り

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ファイナルファンタジーは、ドラゴンクエストとマリオの両方の宇宙と交差しています。 それは板滝通りとして知られているシリーズ内で発生しました。

ドラゴンクエストの作成者である堀井雄二は、ドラゴンクエストIIIの中でイタダキストリートの基礎をなすミニゲームを作成しました。 特定の旅館の地下には、プレイするためにプレーヤーがチケットを見つける必要がある人間サイズのボードゲームがありました。 ボード上のスペースには、宝物、trap、またはモンスターとの遭遇がありました。 このミニゲームは非常に人気があったため、堀井雄二はそれを独自のビデオゲームシリーズに発展させました。

板滝通りには、長年にわたって多くの異なる分割払いがありました。 ファイナルファンタジー はそれらのいくつかに登場しています。 プレイステーションポータブル用の ドラゴンクエスト&イタダキストリートファイナルファンタジースペシャルポータブル では、 両方のシリーズのキャラクターが路上で戦いました。 ニンテンドーWiiのフォーチュンストリートでは、ファイナルファンタジーとマリオの両方のキャラクターが賞金と賞金を競い合いました。

7ゼノギアス

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Xenogearsは、元のPlayStationで最高のゲームの1つになる可能性がありました。 主人公が2Dスプライトアートに登場するRPGシリーズでした。 ゲームには、完全な3Dでレンダリングされた巨大なロボットバトルも含まれていました。 ゲームは深い哲学的問題に対処し、それらの種類のゲームには使用されなかった時代に、深い物語を伝えようとしました。

Xenogearsには1つの大きな問題があり、それが古典的であることを妨げています。 開発者は、ゲーム制作の途中でお金を使い果たしました。 これは、2番目のディスクが本質的に1つの長いスキップ不可能なカットシーンであり、語るべきゲームプレイがほとんどないことを意味します。 それにもかかわらず、一部のファンはXenogearsを懐かしく覚えています。

XenogearsのSolaris議会議事堂の家の1つに旅行すると、壁にファイナルファンタジーVIIのTifaのポスターが表示されます。 クロノトリガーのルッカも、ラハン村の市民としてゲームに登場します。

6寄生虫の前夜

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元のパラサイトイブは、ファイナルファンタジーVIIの作成に深く関係しています。 小説と映画の翻案であるにもかかわらず、パラサイトイブはオリジナルストーリーの表面的な要素のみを伝えていました。 (超大国に似た方法で)人々の血中のミトコンドリアを制御できる人の外では、ビデオゲームParasite Eveはそれ自身の存在でした。

これらのユニークな要素の多くは、同時に開発中の別のゲームから来ました。 ファイナルファンタジーVIIはもともとニューヨーク市に設定され、ジェノバのカルトに反対していた探偵を追跡する予定でした。 彼女が最終ゲームにいたエイリアンの怪物とは異なり、元のジェノバはすべての人々のDNA内に存在することになっており、それを利用する方法を知っていた人は超自然的な力を使うことができました。 ファイナルファンタジーVIIIの魔術師エデアは、もともとファイナルファンタジーVIIのジェノバの女になる予定でした。 ゲームは、私たち全員が愛しているファイナルファンタジーVIIに変更され、多くのオリジナルのデザイン要素がParasite Eveに移されました。

Parasite Eveには、Final Fantasyシリーズへの参照が含まれています。 ニューヨーク市で設定されているゲームのため、プレーヤーはアメリカ自然史博物館を訪れることができます。 博物館の外には、チョコボを示すバナーがあります。 中に入ると、有名な鳥の骨格もあります。

5 Deux Ex:人間革命

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スクウェア・エニックスは、長年にわたっていくつかの悪いビジネス上の決定を下してきました。 ビデオゲームシリーズとはほとんど関係のないファイナルファンタジー映画の制作と、その失敗が会社をほぼ破産させたことは大きなものでした。 ファイナルファンタジーXIVをかろうじてプレイできないうちにドアから追い出し、その後謝罪を発表することもまた別の問題でした。

スクウェア・エニックスの最良の決定の1つは、Eidos Interactiveを購入することでした。 これにより、 トゥームレイダー、ジャストコーズ、 ヒットマンシリーズのゲームをリリースすることができました。これらのシリーズはすべて、高い評価を得ており、複数のプラットフォームで大きな売り手です。

オリジナルのDeus Exは、史上最高のRPGの1つと見なされています。 続編であるDeus Ex:Invisible Warは失望と見なされ、シリーズは長い間放棄されました。 スクウェア・エニックスはシリーズを復活させ、2011年に「デウスEx:ヒューマンレボリューション」をリリースしました。

Deus Ex:Human Revolution には、新しい所有者へのうなずきとして、Final Fantasyへの言及が含まれていました。 ゲーム中、プレイヤーはファイナルファンタジーXXVIIのポスターを見ることができます。 ゲームは2027年に設定されているので、シリーズの別の12のゲームが予定されていることを意味します。

4エルゲイズ

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RPGで最もよく知られているにもかかわらず、スクウェアエニックスは長年にわたって数多くの格闘ゲームをリリースしてきました。 Tobal、Bushido Blade、The Bouncer、およびDissidia Final Fantasyはすべて、テンポの速い戦闘アクションを特徴としており、そのターンベースのものはどれもすべてを遅くしません。

NamcoはかつてEhrgeiz:God Bless The Ringとして知られるアーケード向けの格闘ゲームを公開しました。 このゲームは、プレイヤーが自由に動き回り、ばらまかれたオブジェクト(武器など)と対話できる3D環境での戦闘を特徴としていました。

Squaresoftは、ゲームを元のPlayStationに移植する仕事を引き受けました。 クロスプロモーションの手段として、ファイナルファンタジーVIIのキャラクターをゲームに追加することにしました。 Ehrgeizについて覚えているのはファイナルファンタジーのキャラクターだけなので、うまくいったようです。

ゲームには、ファイナルファンタジーVIIのクラウド、ティファ、セフィロス、ザック、ビンセント、ユフィのプレイ可能なバージョンが含まれていました。

3スーパーマリオRPG:七星の伝説

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Super Mario RPG:Legend of the Seven Starsは、スーパー任天堂で最高のゲームの1つと見なされています。 SquaresoftとNintendoのコラボレーションであり、前者に関連付けられた戦略的なRPGゲームプレイと後者のカラフルなキャラクターと設定を組み合わせました。

ゲームには「スーパーボス」と呼ばれるものがあります。 スーパーボスは、ゲーム内に隠された秘密のボスの戦いであり、ストーリーの実際のエンドボスよりも困難です。 スーパーボスの最も有名な例は、ファイナルファンタジーVIIのルビーとエメラルド武器です。 Super Mario RPG:Legend of the Seven Starsでは、スーパーボスの名前はCulexであり、彼はこのゲームで他に類を見ません。

Culex(元々日本ではCrystallerとして知られていました)は、現実の通常の境界の外側の暗い空間に存在します。 彼は戦闘で4つのクリスタルを使用し、ボスの音楽はファイナルファンタジーIVからのものです。 長年、プレイヤーはCulexで何を作るべきかを知りませんでした。 彼は、日本を離れることのない曖昧なファイナルファンタジーゲームの悪役でしたか? 彼はシリーズの将来のゲームに登場するでしょうか?

彼の真実が明らかになったのは、Culexの日本語の対話が調べられるまででした。 Culexは、2Dファイナルファンタジーの最後の悪役を表しています。 彼の対話は、「三次元」の力と、それが彼自身のものよりも強力であることについて語っています。 ある意味で、Culexの言葉は実現しました。 Squaresoftがシリーズの最初の3DタイトルであるFinal Fantasy VIIをリリースするのは、この後間もなくでした。 これがシリーズを主流に持ち込み、2Dのものをほこりの中に残したゲームでした。

2人生は奇妙です

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Life is Strangeは、Telltaleグラフィカルアドベンチャータイトルと同じ流れのゲームです。 それは時間を巻き戻す能力を持っているマキシンという名前の十代の少女に続きます。 ネタバレの領域を掘り下げずにゲームのストーリーを議論することは困難です。 安心してください。これは非常に高く評価されたゲームであり、多くの現代のシステムで見られるため、プレイしない理由はありません。

ゲームはDontnod Entertainmentによって開発されましたが、スクウェアエニックスによって公開されました。 Deus Exのエントリーと同じように、ゲームは新しいアニメの大君に叫ぶことを決めました。

Life is Strangeをプレイしながら、プラズマスクリーンテレビを操作できます。 主人公は、彼女がいつかこっそり戻ってきたいと言って、ファイナルファンタジー:スピリットウィズインを見るでしょう。 彼女は、これが史上最高のSF映画の1つであると主張しています。

お尻にキスがあり、それからLife is Strangeがあります。 Final Fantasy:Spirits Withinを実際に見た人なら誰でも同意するでしょう。

1スーパースマッシュブラザーズfor 3DS / Wii U

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2015年はビデオゲームの発表にとって大きな年でした。 ソニーのE3での記者会見は歴史上最も記憶に残るものの1つであり、最後の守護者であるシェンムー3と、待望のFinal Fantasy VIIのリメイクが発表されました。 誇大広告は本物でした、そして、PlayStation 4は突然本当に良い投資のように思われました。

E3でソニーを突破した発表は1つだけでした。 2015年11月のNintendo Directの終わりに、ReggieFils-Aiméは新しいトレーラーを約束しました。 その後、Super Smash Bros. 3DS / Wii UでCloud Strifeが公開されました。かつて、2000年代初頭のティーンエイジャーにとって幻想的なシナリオのように思われたものが、今や現実になりました。

クラウドは、Super Smash Bros. 3DS / Wii Uの最高のキャラクターの1つです。彼は本質的にLittle Macのより強力なバージョンです(目立った弱点はありません)。 彼はTierリストで最高ランクのキャラクターの1人であり、競争的なプレイで著名な人物です。

ただし、クラウドをプレイする喜びは、彼がどれほど強いかとは関係ありません。 彼が他の古典的なビデオゲームキャラクターと戦うときにクラウドとしてプレイできるという事実は、夢が叶ったように感じます。 ゲーム内での彼の存在は、スクウェア・エニックスと任天堂の関係が最終的に修正されたことの証です。 任天堂は、ソニーのコンソールで生まれたにもかかわらず、マリオやスマッシュブラザーズに出演する権利を獲得した他の伝説のキャラクターとつま先まで行くことができるビデオゲーム業界にとってクラウドが十分に重要であることを認識しています。