史上最高のスーパーマリオゲーム20(そして最悪の10)

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史上最高のスーパーマリオゲーム20(そして最悪の10)
史上最高のスーパーマリオゲーム20(そして最悪の10)

ビデオ: これぞ神プレイ!地上に触れずにゴールする天才wwww【New スーパーマリオブラザーズ U デラックス】 2024, 七月

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Anonim

パックマンとドンキーコングは別として、ゲームにはマリオよりも象徴的で有名な名前はおそらくないでしょう。 この華やかなイタリアの配管工は、色、想像力、そして驚異に満ちた世界に私たちを連れてきました。 キノコ王国から恐竜の世界、さらには宇宙のはるか先まで、この男はいたるところにいた-そして一見したところすべてをやった。 マリオの名前が記憶に残る2Dおよび3Dプラットフォーマーの大規模なフランチャイズにマッシュルーム化された(しゃれなし)だけでなく、彼のゲームにはレースからテニスまですべてが含まれています。 医者の役割を引き受けることから、数学の先生まで。 彼は事実上、家庭用ブランド名になっています。

私たちのお気に入りのパスタを食べる、全体的に飾るヒーローと彼の仲間について、ゲーマーがとても賞賛するのは一体何ですか?

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おそらく、私たちを魅了するのは、壮大なファンタジーの世界への無数のベンチャー、または面白くて魅力的なゲームプレイです。 誰でも入ることができます。 その質問ブロックを壊して星をつかむ、そのカメに飛び乗る、またはパイプを降りて次の未知のエリアを探索することについての何か-それはすべて満足であり、楽しい経験になります。

これらの理由から、マリオのフランチャイズは人気の点でミッキーマウスの割合を引き継いでおり、プラットフォームをはじめとする多数の優れたゲームが自然にシーンに登場しています。 これらのタイトルの多くは、最高のマリオのタイトルだけでなく、これまでで最高のゲームのいくつかとしてもその地位を獲得しています。 多くの人は、ファンが最新のマリオのタイトルを手にしたとき、特にメインラインのプラットフォーマーであるとき、ファンが期待するレベルの品質を固守しています。

それでも、このような非常に大きなゲームのパレットが非常に速い速度で解き放たれているので、いくつかの間違いがあります。 創意工夫やゲームプレイの面で次のレベルにレベルを上げることができなかった人もいれば、簡単すぎる、当たり障りのない、またはたまに…奇妙な…

それでは、マリオの長く豊かな歴史を見て、お気に入りの配管工を主演する最高の努力のいくつかと、シリーズの最低点のいくつかを調べてみましょう。

30グレイテスト:スーパーマリオブラザーズ3

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ほぼ30年後、スーパーマリオブラザーズ3は、マリオゲームだけでなく、プラットフォーマー全般のクーデターとしても多くのサークルで知られています。 そして、傑出したゲームでいっぱいのそのような混雑した堅牢なラインナップにとって、それは多くを言っています。

このゲームは、キノコ王国のカラフルで敵を抱えた環境をトレッキングするという無限に魅力的な方式を採用し、それらを次のレベルに引き上げました。 満足のいくパワーアップから、ユニークな悪役の広大な配列、壮大で創造的な新しい世界まで、このプラットフォームの宝石には多くの愛がありました。

29 Greatest:スーパーマリオRPG

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任天堂のファンがSquareとのマリオのコラボレーションを聞いたとき、多くの人にとって最初の反応は「ハァッ」でした。 どちらの開発者も質の高いコンテンツを大量生産するという確かな実績がありましたが、ゲームのスタイルは大きく異なっていました。 しかし、これらの2人のユニークなジャガーノートが舵を取り、これはSNESにとってより壮大でバランスの取れたRPG体験になりました。

魅力的なキャラクター、複雑なRPGの仕組み、そして豊かな雰囲気で記憶に残る物語を作成するというSquareの専門知識がありました。 そしてもちろん、あなたは任天堂独自の象徴的なキャラクターと、質の高い楽しいゲームプレイを持っていて、多くの視聴者にアピールしました。

28最悪:新しいスーパーマリオブラザーズ2

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オリジナルの新しいスーパーマリオブラザーズゲームは、任天堂にとって大成功でした。楽しいマルチプレイヤーレトロスタイルのプラットフォームを考えると、驚くことではありません。 オリジナルのマリオゲームで育った古い学校の任天堂ファンには、簡単に手に入り、多くの心地よい懐かしさを提供しました。

斬新な要素はありませんでした。残されたのは、かなり当たり障りのない2Dプラットフォーマーでした。 また、このインスピレーションを受けていないフォローアップが、無限のコインであなたをシャワーする無意味な仕掛けで実行されたことも助けにはなりませんでした。 この継続的な余命の延長により、すでに単純なプラットフォーム化の段階がさらに容易になりました。

27グレイテスト:スーパーマリオオデッセイ

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スーパーマリオオデッセイは、マリオに関してはゲーマーが惹かれるすべてのものの大規模な頂点のように感じます。 多様な、記憶に残るオープンワールド環境の膨大なシリーズであり、探索する楽しいエリア、パワーアップを満たす、面白い悪役、そしてあなたが戻ってくるためのたくさんのグッズがあふれています。

このゲームは3Dセミオープンワールドフォーミュラマリオ64に戻り、その基盤を築き、全開で走りました。 魅力的なNES 2Dプラットフォームビットを振りかけることで、私のようなマリオファンの古い警備員にも骨を投げかけます。

26 Greatest:マリオテニス

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今日では、ゲームモード、カスタマイズ、その他のゲーム内のニュアンスがぎっしり詰まっている、Acesというタイトルのスイッチ上のマリオテニスの最新バージョンについてです。 しかし、N64の時代にさかのぼると、元のヒットは本質的に蒸留されていました。 基本的なテニスの試合で対戦するマリオのキャラクター。

そして、ほとんどの人にとって、これは十分でした。きついメカニズムと魅力的に楽しいマルチプレイヤーゲームプレイのおかげです。

パワーアップやその他の仕掛けをほとんど含まないゲームでは、マリオテニスは通常、プレイヤーの生のスキルと他の何よりも巧みさにかかっていました。

25最悪:スーパーマリオサンシャイン

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これは議論の余地のあるものかもしれませんが、多くの人がこのゲームをメインラインのマリオシリーズの珍しい男だと指摘しているようです。 それはまともな-そして実際に興味深いユニークな-3Dプラットフォーマー自体のメリットです。 それでも、ほとんどの3Dおよび2Dプラットフォーム対応製品と比較すると見劣りします。

さもなければ素敵な熱帯の環境全体に塗られた無数の塗料のプールを洗い流す仕掛けは、最初はきちんとしていますが、うんざりします。

それはすべて邪魔になり始め、経験全体を雑用のように感じるポイントまで圧迫し始めます。

24 Greatest:スーパーマリオギャラクシー

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最近では、メインラインのマリオシリーズのWiiのイテレーションについてはあまり話題になりません。その主な理由は、大規模なスイッチの後継機に食い止められているためです。 スーパーマリオギャラクシーは、それ自体が本当に優れた3Dプラットフォーマーでした。 オデッセイは大規模なオープンワールド環境を完全に受け入れましたが、ギャラクシーは「バラエティは人生のスパイス」アプローチを採用し、たくさんの小さな惑星にあなたを投げつけます。

このゲームは、宇宙でさらにカラフルで想像力豊かなスーパーマリオ64のようでした!

宇宙のきちんとしたテーマを使用して、ゲームは重力と飛行の楽しさと革新的なアプローチを利用しています。

23 Greatest:スーパーマリオワールド

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非常に象徴的なスーパーマリオブラザーズ3のリリース後、少なくとも2Dの領域では、マリオプラットフォーマーがどのようにトップに立つことができるのか疑問に思わずにはいられませんでした。 まあ、任天堂は彼らのフォローアップであるスーパーマリオワールドでそのような偉業が可能であることを証明した。 ゲームはカラフルで魅力的に見え、NESの前作よりもさらに滑らかでタイトに制御されます。

また、恐ろしい食べ物をテーマにしたバイオームと私たちの新しい信頼できる恐竜の仲間、ヨッシーが付属した恐竜の世界の驚異を支持して、プレイアウトされたキノコ王国を捨てました。

22最悪:マリオパーティー9

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数え切れないほどの楽しいパーティーゲームプレイを提供することで知られているシリーズが、特にグローブのようにフィットするコンソールであるWiiで、このような不条理を生み出すことは奇妙です。 マリオパーティー9は、多くのMPファンがシリーズがサメを飛び越えたと感じたときでした。

まったく新しいミニゲームとともに、私たちをまったく驚かせなかった美​​学が特徴で、多くはこの続編に圧倒されたように感じました。 ゲームが、すべてのプレイヤーに1台の車両に固執させるボードゲームや、従来のスターに代わる無意味な「ミニスター」のような奇妙な新しい仕掛けを特徴としていたことは助けにはなりませんでした。

21 Greatest:スーパーマリオギャラクシー2

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このゲームは、「スーパーマリオギャラクシー1.5」に少し似ていると感じたが、それでもまだ優れたプラットフォーマーではなかったことを否定するのは難しい。 最初のギャラクシーのフォーミュラを微調整、洗練、増幅し、それを別のレベルの壮大さにしました。

世界はより大きく、より革新的であり、パワーアップ(つまり、ロックマリオ)は、ボスとともに、よりクールでした。 やや面倒なオーバーワールドハブも、より便利なオーバーヘッドマップ選択画面に置き換えられました。 簡単に言えば、スーパーマリオギャラクシー2が史上最高評価のゲームの1つである理由があります。

20 Greatest:Super Mario Bros.(NES)

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このゲームは、今日の基準では少し古風に見えますが、ある意味では、ビートルズのゲームバージョンのようなものです-それがすべてを始めたものです。 それは、豊かでカラフルなマリオのタイトル(および一般的にプラットフォーマー)が開花し繁栄した単純な種です。

ゲームには多くの最初のものがありました-それは一種のプラットフォームのプロトタイプであり、2人用モードを提供する最初のものの1つであり、黒以外の背景色を使用した最初のものでもありました。 このゲームは、堅固なメカニック、厳格なコントロール、中毒性の速いペースのゲームプレイの強力な基盤の上に立っており、ほぼ誰でも参加できます。

19最悪:ホテルマリオ

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あなたのゲームがそのゲームプレイよりもそのミームと面白いYoutubeマッシュアップで知られているとき、あなたはおそらく台無しにしています。

ママミア、このゲームは臭いです!

私たちのお気に入りの配管工、ホテルマリオのこの奇妙な反復は、SNESが完全に引き出せなかった漫画のカットシーンに重点を置いてCD-iを紹介することを意図していました。 問題は、ホテルマリオのこれらのいくつかのカットシーンは、想像できるほど安っぽく、く、不十分に機能しているということです。 また、マリオがキャタピラーを避けてエレベーターを上下に移動するだけのゲームプレイが、当たり障りのない、反復的で、インスピレーションを受けないことも助けにはなりませんでした。

18グレイテスト:マリオカート64

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ノスタルジアには少し偏っているかもしれませんが、センチメンタリティーは別として、マリオカート64は確かに堅実なアーケードレーサーであり、今日でもさまざまな形で支えられています。 レトロな魅力を持ちながら、今日でも通用する3Dグラフィックスが含まれています。

また、ベテランのベテランが有利に活用できる一方で、初心者でも比較的簡単に入ることができる、タイトで微妙に複雑なコントロールがいくつか含まれています。 ステージは、シリーズの中でおそらく最高です-壮大なジェットコースター風のレインボーロードから、象徴的なワリオスタジアムとその悪名高いウォールホッピングショートカットまで。

17 Greatest:New Super Mario Bros.(Wii)

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アートやエンターテインメントと同じように、コンテキストは記憶に残るゲームを作成するのに非常に役立ちます。 これは、Wiiで大ヒットしたNew Super Mario Bros.の場合に非常に当てはまります。 2000年代の終わりには、ゲーマーは伝統的なマリオプラットフォームの修正を切望していましたが、3Dゲームでは部分的にしか満足できませんでした。

任天堂は、シリーズのルーツに戻ったシンプルで魅力的な2Dマリオゲームへの需要がどれほどあるかを理解するまでにそう長くはかかりませんでした。 いくつかの堅実なメカニズム、記憶に残る新しい環境、そして初めて、4人のプレイヤーが同時に協力して、友達と一緒にプレイするのも楽しかったのです。

16最悪:マリオテニス:ウルトラスマッシュ

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すべてのシリーズには、マリオテニスシリーズと同じくらい良いものでさえ、多くの人がすぐにスキップしたい低点があります。 このフランチャイズの究極の最低点が、任天堂のコンソールという点でWii Uの最低点にあることは、おそらくそれほど驚くことではないでしょう。

ゲームは、ゲームパッドやモーションコントロールを面白い方法で利用できず、オンラインモードが不足しています。 同時に、取ろうとするリスクは、ほとんどが彼らの顔の上に平らに落ちます-すなわち、圧倒的な、不公平なメガキノコは、プレーヤーを巨大にします。 ウルトラスマッシュは基本的に、間抜けな仕掛けのためにリッチコンテンツを犠牲にします。

15 Greatest:Mario Party 2

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マリオパーティー9がMPシリーズのローポイントだった場合、N64でのこの2回目の反復はほぼ間違いなくフランチャイズのピークです。 オリジナルのオリジナルのレトロファンやオンラインでサポートされているスーパーマリオパーティーのファンは反則するかもしれませんが、このゲームではそれが重要です。

このゲームは、マリオパーティー1の受賞式に基づいて構築されており、面倒な痛みを伴うジョイスティック回転ゲームを捨てました!

それは最も記憶に残るミニゲームのいくつかを特徴としており、そのいくつかはバンパーボールのようなMP1の既に楽しいゲームの基盤の上に構築されました。 また、興味深く楽しいボードゲームシナリオが不足していませんでした。

14グレイテスト:マリオカート8:デラックス

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マリオカート64は昔ながらの魅力を持っているかもしれませんが、マリオカート8:デラックスは、この爽快なアーケードレーシングシリーズの素晴らしいところすべての集大成です。 それは最も美しい美学、最高のコースの最大の編集、ドライバーの最大のラインナップ、そしてこれまでで最もスムーズで最も堅実なゲームプレイのいくつかを持っています。

レトロとモダンの感性がうまく融合し、クラシックステージへの多くのコールバックと、コインを収集するSNESの定番の復活があります。 また、非常に堅牢なオンラインモードと、真のバトルモードに加えて、Wii U DLCが含まれています。

13最悪:マリオスポーツミックス

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この風変わりなマルチプレイヤーゲームからは、ファイナリティの奇妙な感覚が生まれます。 それはまるで任天堂が「マリオのスポーツゲームでやったことだ。彼が一握りの異なるスポーツをするパッケージを作成して、それを一日と呼ぼう」と言っているかのようです。

基本的なホッケー、野球、バレーボール、ドッジボールの奇妙なホッジポッドがあります。 それらのほとんどは、特に基本的なwaggleコントロールで少し安っぽく感じます。 また、このゲームは、スポーツ体験というよりも、こっけいなミニゲームのシリーズのように感じさせる、奇抜なアイテムやその他のパーティー要素をたくさん投入します。

12グレイテスト:スーパーマリオ64

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これは今日の基準では少し古いように見えますが、90年代半ば、スーパーマリオ64はきのこの王国への真に壮大で現実的な旅のように感じました。 このゲームは多くの点で3Dプラットフォーマーのプロトタイプであり、NESのスーパーマリオブラザーズが2Dバラエティ用であったのとほぼ同じです。

ピーチの城の絵に飛び込むとき、どの雄大な土地が待っていたのかと思った興奮は、私たちの内なる子供を育てました。 3D要素も巧妙に組み込まれ、クッパを360度回転させるという満足のいく行為や、ボブオンブ大砲からのロケットの爽快感に例証されています。

11 Greatest:スーパーマリオメーカー

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信じられないかもしれませんが、Wii Uにはいくつかの償還特性があり、そのうちの1つは、スーパーマリオメーカーと呼ばれるこの楽しいsim / builder / platformerの形式です。 確かに、自分のステージを組み立てるのに時間がかかりました。そして、通常、それらは非常に難しくなり、散らかっていました。 しかし、特に友達に見せて苦しんだり、他の人がプレイするためにオンラインで投げたりするときは、それはまだ楽しく、ユニークで、とてもやりがいのあるプロセスでした。

マリオのアーカイブの広大で豊かな歴史を網羅した、一見無限のツールとオブジェクトを自由に使用できました。 また、プレイヤーが作成したステージの無限のリストからオンラインで引き出して、ゲームプレイの絶え間ないストリームを提供することもできます。

10最悪:ペーパーマリオ:ステッカースター

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Paper Marioシリーズは、より複雑でシンプルなRPGフォーミュラを提供する、マリオユニバースの魅力的でユニークなテイクとして知られています。 シリーズのこの3DSイテレーションは、プレイのしやすさで少し物足りないかもしれませんが、当たり障りのない感じになります。

ご想像のとおり、ここには平凡な対話のやり取りがたくさんありますが、ここではいつもよりも退屈です。

ゲームでは、攻撃の手段として戦闘で鞭打つさまざまなステッカーを収集する奇妙なシステムを使用します。

9 Greatest:Super Mario 3D Land

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3DSの3Dギミックはあまり好きではありませんでしたが、スーパーマリオ3Dランドはそれをうまく組み込み、ナビゲーションとゲームプレイに深みを加えました。 このゲームには、より基本的な2Dマリオプラットフォームと、より壮大な3Dプラットフォーム感度の斑点がうまく融合しています。

このゲームは、新しいスーパーマリオブラザーズとスーパーマリオギャラクシーの間のギャップを埋めました。

これは、少なくとも数年後には巨大なスーパーマリオオデッセイがそれを上回るまで、任天堂のハンドヘルドで最も壮大なマリオ体験でした。

8 Greatest:Mario Strikers Charged

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GameCubeのスーパーマリオストライカーズは、マリオテニスと共に、驚くほど楽しくて堅牢なスポーツゲームであることが証明されました。 驚くほどまともなオンラインモードのおかげで、このWiiの続編はさらに良くなりました。 事実、それはおそらく任天堂のコンソールにとって初めての真に堅実なオンライン体験でした。

ペースの速いサッカーのゲームプレイは際限なく中毒性があり、刺激的で、初心者にとっては十分にシンプルでありながら、熟練したプレーヤーも誇示することができました。 ストライカーズチャージドは、過小評価されているマリオのタイトルの1つです。

7最悪:マリオが行方不明

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魅力的なスーパーマリオワールドの美学に惑わされないでください。この教育的な「謎解き」ゲームはそれとはほど遠いものです。 このゲームには、古典が持っていたアクションや興奮がほとんどなく、手がかりを解読するために読む必要がある無限の退屈なテキスト行で実行されます。 面倒でトリッキーなナビゲーションは言うまでもありません。

かわいそうなルイージ-彼は彼の最初のソロゲームにもっとふさわしい。 少なくともルイージの邸宅は少し良かった…

あなたをクイズし、ランダムなファクトイドを吐き出す教育的なゲームをドレスアップすることは、リサイクルされたスーパーマリオワールド資産のオーバーレイが付属しているという理由だけで興味深いものではありません。 多くの子供たちはこれを難しい方法で見つけました。

6グレイテスト:スーパーマリオブラザーズ2

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多くのマリオファンは、NESのオリジナルの続編を、対応するものと比較して弱いエントリーの何かとして指摘します。 結局のところ、それはその核となる真のマリオタイトルでさえありません-Doki Doki Panicと呼ばれるあいまいな日本のゲームを基盤として使用しているからです。 それでも、それはマリオのプラットフォーマーであり、非常に楽しく革新的なものです。 これらの理由だけでも、「最高のマリオゲーム」のカテゴリーにふさわしいものです。

ゲームプレイは典型的なマリオの定番から外れていますが、多くの人がこのユニークなスタイルを高く評価しています。 バードのような風変わりな新しい悪役の品揃え、そして複数のユニークなプレーヤーへの新しい重点、そしてたくさんの掘りは、新鮮な空気の息吹でした。

5 Greatest:New Super Mario Bros.U

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Wii Uのサクセスストーリーはほとんどありませんが、古典的なWiiプラットフォーマーであるNew Super Mario Bros. Uへのこのフォローアップは、わずか2倍の量で販売されたコンソールで600万台近くを販売しました。 それには正当な理由があります-この続編が楽しいWiiプラットフォーマーよりも優れていることが証明されたからです。

その空飛ぶリスのスーツも、一緒に漂うのがとても面白いです。

このゲームは、ゲームパッドのタッチスクリーンにプラットフォームをドロップすることで、5番目のプレイヤーを組み込む能力とともに、毒のある紫色の沼のバイオームのような、より優れた、より創造的な世界を混ぜ合わせました。

4最悪:マリオカート:スーパーサーキット

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これはそれ自体が恐ろしいゲームではありませんが、その欠点の多くは、それをプレイするハンドヘルドコンソール、ゲームボーイアドバンスにあります。 このデバイスには、かなり貧弱な馬力が付属しており、ジョイスティックもありませんでした。 これは、不格好なフレームレートとpsueo-3Dビジュアル、そして運転と操縦のための制限されたDパッドを使用して、レーシングゲームをプレイし続けることを意味していました。 マリオカートを体験する理想的な方法ではありません。 また、あまり多くのコンテンツはありませんでした。また、存在した数少ないステージのほとんどは、非常にフラットであり、特に刺激を与えませんでした。

3 Greatest:Super Mario Land 2:6 Golden Coins

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私たちのリストで最も過小評価されているエントリの1つであるスーパーマリオランド2は、任天堂のもう1つのアイコンとなるキャラクターのブレイクアウトデビューをマークします。 ワリオ。 バウザーの代わりに悪役を務めるマリオは、巨大な城への扉を開くために、キノコ王国に散らばっている一握りの金貨を集めるために急いで行かなければなりません。

ゲーム自体はゲームボーイの小さな白黒の画面に限定されていますが、スーパーマリオランド2は確かに雄大でカラフルで、テーマや環境が壮大です。 マリオがスペースゾーンのようにナビゲートするための真に想像力豊かな世界と、お気に入りの配管工自身の巨大な機械バージョンも含まれています。

2 Greatest:スーパーマリオ3Dワールド

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Super Mario 3D Landは、新しいタイプのマリオプラットフォームの基礎を築き、2.5Dスタイルのようなものを取り入れました。 しかし、このWii Uの後継者は、この公式を取り入れてn度まで具体化し、範囲とゲームプレイ品質の両方でより壮大なゲームを作成しました。

そして、Wii Uで見事なHDでそれをすべて表示しました。

多くのゲーマーは、マリオと仲間が飾ることができる奇妙な新しいキャットスーツをゲームの重点に置いて頭をかきましたが、実際には楽しい新しいパワーアップであることが判明しました。 登り、claい回るのは控えめに言っても面白い試みでした。 また、スーパーマリオ3Dワールドは、初めての真の同時(半)3Dマルチプレイヤーマリオエクスペリエンスを提供しました。