ダンジョンとドラゴンについて誰もが間違っている20のこと

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ダンジョンとドラゴンについて誰もが間違っている20のこと
ダンジョンとドラゴンについて誰もが間違っている20のこと

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Anonim

Dungeons&Dragonsは、「tabletop RPG」という言葉が言及されているときに多くの人が考える最初の名前です。これは、このタイプのゲームとして最も有名だからです。 Dungeons&Dragonsの名前は世界中に知られているかもしれませんが、テーブルトップRPGに慣れていない人にはゲームの正確な性質を説明するのが難しい場合があります。 ダンジョンズ&ドラゴンズのプレイヤーは、ゲームを悪い音にせずにゲームを説明しようとすることが多くあります。これは、ゲームが友達のグループを集めて、モンスターを殺すファンタジーヒーローのふりをするのは難しい偉業です生活。

Dungeons&Dragonsの不明確な性質は、長年にわたって多くの誤った情報をもたらし、さまざまなアジェンダをさらに進めるために利益団体や弁護士によって悪用されてきました。 インターネットなどの情報源からダンジョンズ&ドラゴンズに紹介された人たちにも、さまざまな偏見や伝承の特定の部分に対するファンの偏りのために、ゲームに関する多くの誤った情報が提供されています。

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Dungeons&Dragonsシリーズで長年にわたって蓄積されてきた誤った情報を解消するために、私たちは今日ここにいます-それが男性中心の趣味であるという非難から、D&Dをプレイすると悪魔崇拝者になるという主張まで。

ダンジョンとドラゴンについて誰もが間違っている20の事柄を以下に示します

20個のダンジョン&ドラゴンは男性だけが楽しめる

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Dungeons&Dragonsをプレイすることは、多くの人々によって最も熱心な趣味であると考えられています。そのため、D&Dプレーヤーは、社会的に無能な男性としてメディアでしばしば紹介されています。 本当の真実は、ダンジョンズ&ドラゴンズだけでなく、ヴァンパイア:マスカレードなどの他の人気のあるRPGをプレイする女性がたくさんいるということです。

D&Dのようなゲームを楽しむ女性の数は、インターネットに関する少なからずのおかげで、ゲームに関する情報を取得してグループの一員になることを容易にしているため、長年にわたって増加しています。 ビデオメッセージングサービスを介したD&Dのようなゲームをプレイできることも、ファン層の女性プレイヤーの数を40%に増やすのに大きな役割を果たしました。これは、数年前の20%からわずかに増加しました。

19人のスペルキャスターは最も強力なキャラクターであり、手に負えない

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Dungeons&Dragonsのファンは、ゲーム内のすべてのクラス、マジックアイテム、モンスター、スペルの長所と短所を分解し、パワーのティアリストにランク付けするために多くの時間を費やしました。 Dungeons&Dragonsの平均クラスティアリストは、モンスターの大群の召喚、火災、またはすぐに消えます。

真実は、あなたが正しい道具を持っていれば、呪文の使い手は扱いやすいということです。 視線を消す煙突、難聴を引き起こす可能性のある雷石、呪文失敗チェックを強制する雷石、それらを縛るためのグラップリング能力を持つ動物の召喚など、呪文の使い手を派遣する方法に関する記事全体を書きました。

18地獄のキャラクターで終わるダンジョン&ドラゴンズ漫画

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ダンジョンズ&ドラゴンズの漫画シリーズでは、子供たちのグループが魔法の遊園地で子供たちをファンタジーの世界に送り込み、彼らの冒険には現実の世界に戻るポータルを見つけようとしました。 ダンジョンズ&ドラゴンズの漫画の最後のエピソードは、プロットラインを解決しなかった単なる標準的な物語であり、最終エピソードの元の計画について奇妙な都市伝説を生み出しました。 。

最終エピソードには未製作の脚本があったことが判明しましたが、キャラクターが死後の世界に閉じ込められているという言及はなく、より多くのエピソードの扉を開いたクリフハンガーで終わりました。

17タラスクは破壊するのが難しい

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タラスクはダンジョンズ&ドラゴンズで常に最も強力なクリーチャーの1つであり、タラスクは止められない破壊のエンジンであるため、まるで黙示録が来たかのようにキャンペーンの世界に登場します。 Dungeons&Dragonsの第3版のタラスクのバージョンは、そのヒットポイントの数、ラウンドごとに40ポイントのダメージを回復する再生能力、および奇跡または願いの呪文が必要であるという事実のために、恐ろしいクリーチャーです。それを終了する。

オンラインで悪名高いドキュメントがあります。これには、中層レベルの党がタラスクを倒すための7つの方法の概要があります。これには、水で満たされた巨大な穴、その再生を上回ることができる空飛ぶ戦士のグループ、またはその自然をバイパスするためにいくつかの唇を呼び出す鎧。

16のゴブリンとコボルドはプッシュオーバーです

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敵が通常パーティーでまっすぐに走るので、ダンジョンマスターがそれらを不適切に使用するという事実のために、第1レベルの冒険者の平均的なパーティーはゴブリンとコボルドのグループを通り抜けます。 ゴブリンスレイヤーアニメシリーズの前提は、ゴブリンがcを使って周囲の環境を整えると恐ろしい脅威になる可能性があるということです。これはダンジョンズ&ドラゴンズでも同じです。

ドラゴン誌にロジャー・E・ムーアによって書かれた悪名高い記事があり、それを生み出したダンジョンマスターにちなんで名付けられた「タッカーのコボルド」の戦術を詳述した。 タッカーのコボルドが非常に恐れられた理由は、彼らが基本的な戦術とアイテムを使用して、彼らよりもはるかに強力な冒険者を処分するために、タイトな廊下と可燃性の武器に頼っていたからです。

Baldur's Gateでの15のアクションが違いを生んだ

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Baldur's Gateシリーズのストーリーには、Bhaalとして知られる故人の神が、主人公の1人である彼が愛した人間によって復活しようとすることが含まれます。 Baldur's Gate II:Bhaalの玉座には3つの結末がありました-主人公が良い神になった場所、あなたがBhaalの場所を邪悪な神と見なす場所、そしてあなたが人間のままである場所。

ダンジョンズ&ドラゴンズとその関連小説の最近の版は、ゲームのイベントに関係なくバアルが復活し、以前の神聖な影響力をサイリックから取り戻したため、バルダーズゲートシリーズの結果を再調整しました。

14 Dungeons&Dragonsキャンペーンに基づく映画はありません

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現在、3つのひどいDungeons&Dragonsの映画が存在しますが、いずれもゲームの設定の1つを使用していません。 映画の基礎として使用するのに十分なDungeons&Dragonsの素材があると思いますが、Dungeons&Dragonsのキャラクターを大画面に適応させる勇気を持っている人は1人だけです。ゲームの率直なファンであるVin Diesel。

ヴィン・ディーゼルは 『ラスト・ウィッチ・ハンター』という映画に出演し、スクリーン・ラントのインタビューで、彼の昔のダンジョンズ&ドラゴンズのキャラクターの一人であるメルコールという魔女ハンターに基づいていることを明らかにしました。

13人のプレイヤーがRavenloftから脱出するにはダークロードを倒さなければならない

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レイヴンロフトのキャンペーン設定は、それぞれが人生の間に恐ろしい犯罪を犯し、罰として地獄の領域に投獄されたダークロードとして知られていることによって支配されているいくつかの異なるデミプレーンで構成されています。 レイヴンロフトの冒険は、部外者がデミプレーンを逃れるためのいくつかの抜け穴を提供しましたが、自由に破壊する保証された方法は1つしかなく、ダークロードを殺すことは、言うよりはるかに簡単です。

ただし、Ravenloftから脱出する別の方法があり、それは単に世界と関わらないことを意味します。 Sothは彼の罰を受け入れることで彼の領域から逃げることができ、それが彼を自由にさせたRavenloftを支配する暗黒の力を引き起こしました。 (ソスLordがレイヴンロフトから解放された本当の理由は、彼のキャラクターの所有権を含む法的問題によるものでしたが、彼はそれができることを証明しました。)

12これまでに6つの能力スコアしかなかった

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Dungeons&Dragonsキャラクターを作成する際にすべてのプレーヤーが最初に行うことの1つは、6つの能力スコアの数値をロールすることです。これにより、特定のタスクを試みる際のキャラクターの利点とペナルティが決まります。 Dungeons&Dragonsは、強さ、器用さ、体質、知性、知恵、カリスマの6つの統計を使用してキャラクターを定義します。

カリスマ性はキャラクターの個性を反映することを意図していますが、一部のプレイヤーはそれを使用して身体の美しさを判断します。 Advanced Dungeons&Dragonsは、キャラクターの物理的な外観を反映することを目的としたComelinessと呼ばれる7番目の統計を簡単に紹介しました。 楽しさはゲームの第3版から削除され、以来見られていません。

11ダンジョンズ&ドラゴンズにはサイエンスフィクションの要素はありません

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Dungeons&Dragonsは、中世ヨーロッパに基づいた設定を主に使用するファンタジーゲームです。つまり、SFに関連するものよりも魔法やモンスターを目にする可能性が高くなります。 Dungeons&Dragonsの第3版では、Dungeon Master's Guideに高度な武器(レーザーライフルなど)のルールが含まれていましたが、ほとんどのダンジョンマスターはそれらをゲームに追加することを検討しませんでした。

Expedition to the Barrier Peaksと呼ばれる初期のDungeons&Dragonsアドベンチャーがあります。これは、高度な技術を含むcrash落したエイリアンの宇宙船を中心にしたものですが、プレイヤーは彼らを主張するために船の防御を生き延びなければなりませんでした。 アドバンスダンジョンズ&ドラゴンズには、魔法を動力とする宇宙船を含むスペルジャマーと呼ばれるキャンペーン設定もありましたが、その設定は長い間廃止されました。

10人の有名人がゲームをプレイしたり、支持したりしない

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Dungeons&Dragonsのゲームをプレイする有名人の最近の傾向は、有名人が誰もD&Dをプレイすることを認めないという神話を払拭するのに役立ちました。

実際、オンラインストリーミングが可能になる前にダンジョンズ&ドラゴンズのファンであることを認めた有名人はたくさんいました。チェスターベニントン、スティーブンコルバート、ジョンファブロ、マットグルーニング、スティーブンキング、ジョージRRマーティン、マイクマイヤーズ、マリリンなどマンソン、トレイパーカー、ケビンスミス、スティーブンスピルバーグ、ジョスウェドン、ロビンウィリアムズは全員、生涯を通じてゲームのファンであることを認めています。

9女性だけがエイリストリーの崇拝者になることができる

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Forgotten Realmsキャンペーン設定のドラウ神のパンテオンは邪悪な神々で構成されていますが、Eilistraeeは例外で、ドロウの人々を導き、救い主としています。 Eilistraeeの聖職者はほとんど常に女性として描かれており、これは主にDungeons&Dragonsのクリエーターが貧弱に覆われたドラウの戦士の女性の写真を本に含める口実でした。

Eilistraeeの女性主導の聖職者は、多くのファンに男性は彼女の教会に参加できないと信じさせましたが、このルールは男性と非ドロウの両方がEilistraeeを崇拝して呪文を受け取ることができるように時間とともに緩和されました。 Eilistraeeの男性の聖職者は、かつてChangedと呼ばれる儀式を使用して女性の形で時間を過ごすことが期待されていましたが、これは時間の経過とともに書き出されてきました。

8バードは弱者

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ダンジョンズ&ドラゴンズの第2版と第3版は、ファンの目で吟遊詩人の評判を台無しにすることに関して、専門的なキャラクターと比較して、彼らのすべてのジャックスタイルがしばしば彼らを望んでいなかったので、多くの答えがあります1つのフィールドに。 吟遊詩人は、Dungeons&Dragonsの第1版の最初のプレステージクラスでしたが、戦闘機、泥棒、ドルイドの間で複数レベルのマルチクラス化が必要でした。

Dungeons&Dragonsの最新版は、驚くべき特別な力と完全なスペルキャスティング機能により、バードを強力に見せることに関して多くのことをしましたが、バードが役に立たないというジョークは今でも残っています。

ダンジョンズ&ドラゴンズの第4版のために作られた7人のドラゴンボーン

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Dungeons&Dragonsの第4版は、すべてがビデオゲームのように感じられる多くの変更により、ファンから厳しく批判されました。 第4版の最も批判された側面の1つは、プレイ可能なレースとしてのドラゴンボーンの導入でした。

Dragonbornはトカゲであるにもかかわらず、Player's Handbookでノームの代わりをすることと、ボッサムを持つ女性のために批判されたヒューマノイドドラゴンでした。 ドラゴンボーンは実際にはダンジョンズ&ドラゴンズの第3版の発明であり、ドラゴンズのレースでオプションのプレイ可能なレースとして導入されました。

6ダンジョンズ&ドラゴンズには銃がない

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Dungeons&Dragonsキャンペーンの大部分は中世の設定を使用しています。これは、火薬がまだ発見されていないか、魔法の設定での炭と硫黄の機能の違いにより機能しないことを意味します。

Dungeons&Dragonsキャンペーンで使用可能な他のすべての武器と比較して強力であることから、銃は恐ろしいアイデアのように思えますが、Dungeon Master's Guideのいくつかのバージョンには初期の銃器のルールが含まれています(フリントロックピストルなど)や現代の銃器(自動小銃など)もあります。火器は、呪いのストラスの非常に危険な場所に隠されているマスケット銃など、いくつかの冒険に潜入しています。

5 Mレートのダンジョン&ドラゴンズ素材はありません

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Dungeons&Dragonsが作成されて以来、さまざまな論争があり、検閲の奇妙な例が​​いくつかありました。特に悪魔と悪魔の名前をtanar'riとbaatezuに変更するという形で。 Dungeons&Dragonsプロパティの所有者は、家族の利益を損なうことを恐れずに店でゲームを維持しようと最善を尽くしましたが、大人専用の公式のDungeons&Dragonsの本がいくつかありました。

Book of Exalted DeedsとBook of Vile Darknessは、一部の人々が不快と感じるかもしれない主題を扱っていたため、表紙に警告ラベルを付けてリリースされました。前者には宗教的な図像が表示され、恐ろしい行為の説明があります)後者。

4ダンジョンズ&ドラゴンズ&ビデオゲームクロスオーバー

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Dungeons&Dragonsの最大の競争相手は常にビデオゲームでした。これは、オンラインゲームの手配が1か所で会えるように友人のグループをスケジュールするよりも簡単だからです。 ゲームのさまざまなキャンペーン設定に基づいて、長年にわたって多くのDungeons&Dragonsビデオゲームがリリースされてきましたが、ビデオゲームの世界が卓上RPGと衝突した例もいくつかありました。

Advanced Dungeons&Dragons用にリリースされた公式のDiablo IIキャンペーンブックには、ゲームのキャラクターキット、モンスターのステータス、ダンジョンが含まれていました。 Dragonマガジンの#323号には、使用できるクリーチャーの公式の統計情報が含まれていたため、Fungal FantasyシリーズのチョコボをDungeons&Dragonsの第3版のマウントとして使用することもできます。

3グレイホークは最初のダンジョン&ドラゴン設定

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最も人気のあるDungeons&Dragonsのキャンペーン設定は、長年にわたって数多くの小説やビデオゲームのインスピレーションとなっているForgotten Realmsです。 ダンジョンズ&ドラゴンズのキャンペーン設定は、多くの場合最初のものであると信じられていますが、グレイホークはゲイリー・ガイガックスの個人的なキャンペーンの世界でした。

Dungeons&Dragonsの最初の真のキャンペーン設定は、実際にはBlackmoorで、これはDave Arnesonによって作成され、1977年にリリースされたFirst Fantasy Campaignと呼ばれる本で詳述されていました。

レベル9で2呪文終了

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Dungeons&Dragonsの現在のエディションには、執筆時点でレベル20を超えて進歩したいキャラクターのルールが含まれていません。つまり、到達できる最大スペルレベルは9です。 Dungeons&Dragonsの第3版には、レベル9以上のスペルスロットを許可するルールがありましたが、これらはMetamagic特技で高レベルのスペルを強化する場合にのみ使用できました。 エピックスペルにもルールがありましたが、これらはスキルランクに依存していました。

Advanced Dungeons&Dragonsにはレベル9以上の呪文がいくつかありましたが、最も強力なのはKarsusのアバターと呼ばれる第12レベルの呪文で、これによりユーザーは神になれました。 カルサスは、この呪文を誤用することにより、ネザーリルを誤って破壊することができました。 カルサス事件は魔法の女神の禁止を促し、人間がそのような強力な呪文を再び使用することを妨げました。

1ダンジョンズ&ドラゴンズは悪魔崇拝と魔術に関係していた

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Dungeons&Dragonsを苦しめた最初の主要な論争は、ゲームが悪魔崇拝を何らかの形で促進し、Dungeon Master's Guideが黒魔術を唱えるための情報を含んでいたという非難を含んでいた。 Dungeons&Dragonsは悪魔主義に関連していると非難されており、宗教団体はリリースの初期にゲームを禁止しようとしました。

ジャックチックによる悪名高いダークダンジョンコミックストリップや、若い男の子を描いた初期のトムハンクス映画である悪名高いダークダンジョンの漫画のように、ダンジョン&ドラゴンスタイルのゲームを若い人々に悪魔を崇拝するように描写することに基づいたメディアプロジェクト全体がありました架空の卓上RPGで心を失った男。 Dungeons&Dragonsの悪魔化は、世界を席巻する奇妙な新しい趣味を中傷しようとするただの恐ろしいキャンペーンでした。

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