アンディ・セルキス、猿の惑星でシーザーがどのように変わったか

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アンディ・セルキス、猿の惑星でシーザーがどのように変わったか
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Anonim

アンディ・セルキスは、新しい猿の惑星三部作を通してシーザーのキャラクターがどれだけ変わったかについてスクリーン・ラントに語った。 猿の惑星のための待望の戦争は金曜日に劇場を襲い、マットリーブス監督の再起動されたフランチャイズの第3回は、腐ったトマトの認定された新鮮な93パーセントのスコアで傑出したレビューを引き出しました。 フランチャイズの見事な視覚効果と説得力のある物語を超えて、俳優のアンディ・セルキスの超インテリジェントな猿のリーダーであるシーザーとしての魅惑的なモーションキャプチャパフォーマンスは、新たな成功の中心にあります。

猿の惑星コバ(トビー・ケベル)のようなより格闘的な猿のキャラクターとは異なり、シーザーは人間と猿の間の平和を長く望んでいました。 しかし、彼は永遠に戦争を防ぐことができませんでした、そして、猿の惑星のための戦争は、彼の種と惑星全体の生存のための戦いの中心にシーザーを見つけます。 それでも、セルキスが新しいインタビューで言っているように、彼の核心にあるシーザーは、彼がいつもしていた類人猿です。

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猿の惑星のための戦争の記者会見でスクリーンラントだけに語ったセルキスは、猿の惑星の台頭での若い類人猿からドーンからオールドまでの大人までの彼の人生から三部作全体にわたるシーザーの発展について話しました戦争の時代。 シーザーが「人間」としてどれだけ変化したと感じるか尋ねられたとき、セルキスは、キャラクターは確かに知性において成長し、彼の悲惨な経験を通して進化したが、彼の中心的価値は本質的に一貫したままであると述べた。

「もちろん、彼は変わっていただろうが、彼の核となる信念体系は公平であり、他者への共感である。なぜなら、彼は人間に育てられたからだ。愛を与え、彼を見せた善良な人間。実験室では、猿の惑星の夜明けで、彼は人間からの憎しみに育てられ、実際に類人猿を戦争の状況に導くため、シーザーとの戦争を開始します。平等主義者、彼は他の類人猿の意見を大切にし、平和的な解決策を通して、人間と類人猿間の平和の可能性も重視しています。」

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シーキスに変身したセルキスは、これまでにスクリーンに描かれたように、モーションキャップキャラクターを説得力のあるものとして作り上げました。 ライズで善良な人間に育てられ、ドーンで彼の類人猿を平和的に守らざるを得なかったシーザーは、避けようとしてドーンの多くを費やした戦争を本当に望んでいませんでした。 戦争では、戦争の時代に彼の平等主義の性質を保持するシーザーの闘争は、続編の最も興味深い物語の一つになります。

猿の惑星のための戦争は、人間が彼の種類に対して行っている戦いの致命的な現実に直面するとき、相変わらず相反するように、伝説的な地位に上昇するであろうシーザーを見つけます。 第3回でシーザーがどれだけ変化または進化するかはまだわかりませんが、セルキスはハリウッドの最大のCGIキャラクターの1つとして、さらに別のスリリングなパフォーマンスをほぼ確実に提供します。