アンディ・セルキスインタビュー-Mowgli:Legend of the Jungle

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アンディ・セルキスインタビュー-Mowgli:Legend of the Jungle
アンディ・セルキスインタビュー-Mowgli:Legend of the Jungle
Anonim

Andy Serkisは、映画のパフォーマンスキャプチャテクノロジーと同義語になりました。 彼は最初、ピーター・ジャクソンの 『ロード・オブ・ザ・リング』映画三部作でゴラムを演じて主流になりました。 その後、彼は現在の猿シリーズの惑星でシーザーを描いたオスカー口径のパフォーマンスを行いました。 現在、彼はMowgli:Legend of the Jungleのディレクターです。これはRudyard Kiplingの物語に基づいたファンタジーアドベンチャーです。

Screen Rant:これはあなたにとって進行中のプロジェクトです。

Andy Serkis:はい[笑い]。

Screen Rant:2013年に始まったのですか? 途中で多くの変更がありましたか?

アンディ・サーキス:うん。 確かに人生があったということです。 大きな旅でした。 しかし、ビジョンの観点から、そして台本の中で、そして私がどのようにそれに参加したか、そしてなぜそれをやりたかったのかという点では、私はそれは変わらないと思います。 それは堅実なままです。 そして、私は自分が作りたいプロジェクトを知っていました。 そして実際には、私は自分のムードボードを見ていました。最初に作成していました。 そして実際、彼らはある意味で最終的な映画を本当に代表しています。

スクリーンラント:ムードボード。 それで、これらのムードボードはファヴローのプロジェクトの後に変わったのでしょうか? そのプロジェクトを避けましたか、それとも楽しんでいましたか?

Andy Serkis:見に行きました。 そして、その中に素晴らしいものがあると思いました。 他の誰かが映画を作っているのと同時に映画を作りたいと思う人はいません。 誤解しないでください。 しかし、それはまさに人生の事実でした。 そして、ハリウッドで起こったのはこれが初めてではありません。 しかし、私たちは、何であれ、大きく異なることを知っていました。 なぜなら、ディズニーは家族向け映画を作るつもりだったからです。それは、'67年のアニメーションのストーリーテリングを取り入れたものです。 それは、音楽などに行くつもりだった。だから、私たちはそれが起こっていることを知っていた。 しかし、これは常に元の素材にはるかに暗く、音に近いものになります。

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Screen Rant:それは心配でしたか? この物語は過去にこの陽気な音楽の物語に非常に密接に結びついているからです。

Andy Serkis:否定しません。 人々に新鮮な認識を持たせることは挑戦です。 しかし、確かに、私たちが作成しようとしたストーリーの観点から、私たちは完全にまったく異なるものを作成していることを知っていました。

それは、最初はモーグリ中心の物語でした。 それは絶対にこの少年の旅についてでした。 そして、他の人、部外者であるという感覚を持っているこの少年は、彼の運命を果たしようとしています。 しかし、決定的に重要なことは、彼がどのように世界に適合するのかを探ることです。 変化している。 人間と動物の両方の世界。 相互に影響を与えるにつれて徐々に変化します。

Screen Rant:あなたはパフォーマンスアクターとして非常に多作です。 そして、これは監督としての3番目の主要な映画です。 しかし、あなたはピーター・ジャクソンと同様に多くのBユニットをやりました。

アンディ・サーキス:うん。 私はホビットの2番目のユニットの監督を始めました。 だから、私はそのために膨大な量を撃ちました。

Screen Rant:でも大きなプレッシャーはありましたか? アカデミー賞を受賞した俳優とこのような仕事をしていますか? それとも友達と楽しんでいただけですか?

Andy Serkis:いいえ、そうです-つまり、見てください。 誰もがこれに来て、多くの俳優がこれに来ました、多くの偉大な俳優がこれまでにパフォーマンスキャプチャを行ったことがありませんでした。 ですから、彼らは何らかのリーダーシップを私に求めていました。 しかし、パフォーマンスキャプチャは一種の演技ではないことを非常に迅速に説明する必要がありました。 演技の仕方を変える必要はありません。 それはあなたをわずかに異なる方法で撮影する単なるテクノロジーの束です。 だから、それは本当にキャラクターを見つけることです。 そして、それはもちろん彼らが見事に行うことです。 だから しかし、私たちは非常に密接にそして一生懸命働いたということです。 そして、すべての中心でモーグリを演じた若いローハン・チャンドと。 そして、彼は何にもだれにも夢中になりませんでした。 だから、本当に創造的な経験でした。 素晴らしい。

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Screen Rant:さて、私は間違っていますか、またはバギーラを見ているときに、クリスチャン・ベールの実際の顔を見ることができましたか? 私はそれらが彼の頬骨であることを誓うことができました。

アンディ・セルキス。 いいえ、絶対に。 私たちはそれらを演じている俳優の周りにすべての動物を設計しました。 私の考えはそれだったので、写真の本物のトラやヒョウを作成し、その上に声を落として本物に見えることを期待しなければならないのはちょっとおかしいようです。 あごは、トラのあごやパンサーのあごがまったく異なる方法で動くのと同じようには動きません。 ですから、私たちは文字通りクリスチャン、クリスチャンのイメージ、そしてパンサーのイメージを取り、それから徐々にタイムラインで彼をモーフィングしました。 そして、映画にあるように、彼の顔とpanの顔の両方を実際に見ることができるスイートスポットがあります。 そして、それが彼ら全員のためにそれをする方法の鍵を開けた鍵でした。

Screen Rant:すばらしい結果が出ました。 映画は素晴らしいです。

アンディ・サーキス:ありがとう。

Screen Rant:ありがとうございます。 次の演出プロジェクトを楽しみにしています。

Andy Serkis:ありがとうございます。