アニメーションスーパーバイザーマイクコーゼンズインタビュー-Alita:Battle Angel

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アニメーションスーパーバイザーマイクコーゼンズインタビュー-Alita:Battle Angel
アニメーションスーパーバイザーマイクコーゼンズインタビュー-Alita:Battle Angel
Anonim

Alita:Battle AngelのアニメーションスーパーバイザーであるMike Cozensは、10年以上にわたってWeta Digitalのアニメーションに取り組んできました。 彼の作品にはX-メン映画、ホビットの三部作、プロメテウス、さらにはアバターが含まれますが、ロバート・ロドリゲス監督とジェームズ・キャメロン監督の最新作であるアリタ(ロサ・サラザール演じる)は、すべての新しいタイプの挑戦を提示しました。

マンガの素材に触発されたサイボーグのAlitaのユニークな顔のデザインを実写で動作させることは、このプロジェクトで行われる前例のない特殊効果やアニメーション作品の多くの例の1つです。 この野心こそが、Alita:Battle Angelの作成に時間がかかっていることを部分的に非難していますが、アバターの続編を可能にするのに役立つのは、これらのプロセスと技術の進歩でもあります。

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私のようなカナダ人のマイクは、アバターの複数のシーケンスでリードアニメーターとして3年間過ごし、その後、ピータージャクソンのホビットの三部作の最初の2つの映画のシニアアニメーターとして、ホビットのアニメーションスーパーバイザーの役割に移りました:五軍。 これらの映画の間に、彼はリドリー・スコットのプロメテウスとジェームズ・マンゴールドの「ウルヴァリン」のアニメーション監督でもありました。 昨年ニュージーランドのWeta Digitalでマイクと数日間過ごす機会がありました。そこでは、Alita:Battle Angelを可能にし、旅の終わりに役立っている革新的な撮影テクニックとポストプロダクションプロセスをいくつか見ました。 、正式なインタビューのために座った。

Screen Rant's Rob Keyes:Alita:Battle Angelのかなりの映像を見ました。最初はニューヨークのComic-Conで、ここニュージーランドで。 また、プレゼンテーションで、Alitaキャラクターを設計しているときに、5, 000回の反復を経て、そのすべての異なる部分を完成させると述べました。 チームの観点から、そのキャラクターを画面上で実現する上で最も挑戦的な部分について話してもらえますか?

Mike Cozens:ええ。 ロバート[ロドリゲス]はデザインを持っていて進化したと思いますが、私の仕事と私の関与の大きな部分は、デザインがどんな形をとっても、ロサから顔のパフォーマンスをキャプチャして翻訳できるようにすることでしたこのデジタルキャラクターに対するそのパフォーマンスのすべてのニュアンスと詳細。 私にとって、それは顔がどのように機能するかを理解する上での完全な進化でした。 過去に顔をしたことがありますが、このような顔をしたことはありません。 私たちは多くの時間を形成外科医と話し、外側の構造がどのように機能するかを理解するために、顔の下部構造を理解しようと、掘り下げてみました。 それで、私たちは過去数年にわたってそれに取り組んで多くの時間を費やしました。 そして、それがAlitaの作成における最大の課題でした。

また、形状やサイズの異なる、人間以外のキャラクターもたくさんあります。 これらのキャラクターに命を吹き込む際の課題、特にアクションシーケンスでの課題についてお話いただけますか?

マイク・コーズ:ええ、そうです。 だから、この映画にはたくさんの素晴らしいキャラクターがいます。 それらのいくつかは大きなサイボーグのキャラクターで、かなりの重さを持っています。 また、たとえば、ジャッキー[アーレヘイリー]は身長10フィートのメカであるGrewishkaを演じており、ジャッキーは5フィート近くにいます。 そのため、そのパフォーマンスを使用するときは、そのキャラクターに物理学と重みを吹き込むようにしなければなりません。 そのようなパフォーマンスは、それに重みを加えるために増強する必要があります。 あなたはパフォーマンスを取ることができますが、それを遅くするだけですが、それは実際にそのようなものに重みがどのように作用するかではありません。 あなたは腕のスイングのすべてのリターンを調整し、すべてが物理的に正しいと感じさせる必要があります。 だから、私たちは入れました-それはドラマのものだけのためです。 アクションシーンに入ると、キーフレームパフォーマンスも行われます。 そして、クールなアクションラインとポーズ、そして強いシルエットをキャラクターに引き込みます。 そして、それをもっと美しく見せるためにすべてを増幅します。

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この男を作りました、AlitaのGrewishkaの構造に優しいバージョンです:@weta_digitalでのバトルエンジェル#alitabattleangel

2019年2月9日午前11:00(PST)にRob Keyes(@failcube)が共有した投稿

そして今、あなたはフィニッシュラインに近づいているので、これらのショットのいくつかを見ることができます、それらは終了またはほぼ終了しています。

Mike Cozens:素晴らしい瞬間がたくさんあります。 高いアクションシーンがあり、本当に美しいドラマとわずかな細部があります。 私が蹴るのは、おそらくそよ風が吹くものであり、人々も気づかないことだと思います。 インタラクションを処理するとき、すべてが正しく機能することを確認するために多くの時間を費やします。 ローザがキスをすると、あなたは行って唇がバラバラになります。 彼女の唇は、彼の唇から吸って飛び出すようなものです。 それは小さな小さなことですが、それはそれらの小さな詳細です、あなたは「ああ、そう、それを入れる価値がありました」のようです、それはその中にある美しさと現実の余分な小さなキスのようだからです そして、ショットにはそのタイプ、その詳細レベルが振りかけられます。 そして、それがこのキャラクターの水準を引き上げるものだと思います。

このような映画になると、アリタは他とは違うキャラクターです。 しかし、あなたはX-Menのようなアクション映画に取り組み、アバターの仕事をしました。 これにあなたが持ち込んだ最大の学びは何ですか?

Mike Cozens:ああ、それは素晴らしい質問です。 私にとっては、ロバートの頭の中にあるものを実行したいのだと思います。 そしてロバートは、彼が人生を吹き込みたいストーリーとキャラクターの方向性を私たちに与えています。 そして、彼が解決しようとしている問題、またはある瞬間に彼が伝えようとしているストーリーに応じて、私たちは彼に選択肢を与えることができる必要があります。 そして、彼にさまざまなソリューションを提供します。 だから、私にとっては、1つの問題に対処するさまざまな方法を開始して、「クール、これを行うための3つの方法があります」と考えています。 彼に行くことを許可します。 そのようなものですが、おそらくこれの少し。 そして、言葉で攻撃しようとするのではなく、少し視覚的に反応するようになります。 だから、私はディレクターにオプションと写真を提供し、彼らのアイデアを進める方法としてしたいです。 なぜなら、長い間、各ショットは、その構造をそれ自体で、また他のすべてのショットとの関係で理解するために、[事前視覚化]、つまりブロッキング段階で多くの時間を費やすからです。 幅広いストーリー、シーンの構造で機能しているかどうか。 そして、ショット自体に対して、これらすべてのものは適合しなければなりません。 そして、それは正しく整列しなければならないたくさんの異なるものを必要とします。 ええ、それはそのタイプの問題解決であり、私たちが攻撃しようとするものです。

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ロバートといえば、彼は現在、映画のスタイル、3D、さらにはVRのようなものを試していることを知っています。 このようなプロジェクトで彼と協力することについて話してもらえますか?

Mike Cozens:ロバートはとてもクールです。 ロバートについてのことは、彼が映画製作についてとても理解していることです。 彼は非常に頭がよく、視覚効果についてとても理解しています。 男はそれをすべて自分で行うことができます。 だから、彼は私たちがやっていることに素晴らしいビジョンをもたらすので、彼と仕事をすることは本当に素晴らしいことです。 それでも、彼は完全に人格的で協力的です。 だから、彼はこれらのすべてのアイデアを持っているし、彼はあなたのアイデアが何であるかを知りたい。 そして、そのような人と仕事をすることは本当にエキサイティングです。 「ねえ、あなたはこれについてどう思いますか?」 そして、あなたは「ああ、私はあなたが知っていると思う

」だから、それはあなたのアイデアをもたらすのに最適な場所です。 そしてええ、それは本当に協力的で素晴らしい経験でした。

公式Alita:バトルエンジェルプロットの概要

先見の明のある映画製作者ジェームズキャメロン(AVATAR)とロバートロドリゲス(SIN CITY)から、希望と力を与える壮大な冒険、アリタ:バトルエンジェルが登場します。 アリタ(ロササラザール)は、自分が認識していない未来の世界の記憶を持たずに目覚めると、この放棄されたサイボーグシェルのどこかが心であり、異常な過去を持つ若い女性の魂。 アリタが新しい人生とアイアンシティの危険な通りをナビゲートすることを学ぶと、イドは彼女の神秘的な歴史から彼女を保護しようとしますが、彼女のストリートスマートな新しい友人ヒューゴ(キーン・ジョンソン)は代わりに彼女の思い出をトリガーするのを助けます。 しかし、都市を運営する致命的で腐敗した軍隊がアリタの後に来て初めて、彼女が過去への手がかりを発見します。 彼女が彼らの手に負えないままでいられるなら、彼女は彼女の友人、彼女の家族、そして彼女が愛するようになった世界を救う鍵になるかもしれません。