国歌は、新しいプレイヤーにとって困難な場合があります。 これは、BioWareが意図したスタイルに適応したことで人々に報いるゲームであり、分隊ベースの戦闘は、Anthemの世界に存在するほぼすべての設計要素の優先事項です。 Anthemの最も近い比較ポイントであるDestinyに精通している人でさえ、戦闘中にゲームが水平軸と垂直軸の両方に焦点を合わせていることに気付くでしょう。
しかし、それを超えて、ゲームの紹介の瞬間に説明されていない国歌について多くのことがあります。 新しいジャベリンのクラス、彼らの役割、ゲームのストーリーとフリープレイコンテンツの混合に飛び込むプレイヤーは、途中で必然的にいくつかのミスアドベンチャーに遭遇します。 消化することはたくさんありますが、Anthemでのパフォーマンスに興味がある人は、幅広いヒントとコツを使って優位に立つことができます。
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アンセムで楽しい時間を過ごすためには、クエストやグループプレイ中の効率を最大化する方法、最高のキャラクター能力、ギアリングなどを学ぶことが不可欠です。 それは処理する多くの情報のように思えるかもしれませんが、早い段階で成功したい人は心配する必要はありません-Screen Rantからのこのガイドは移行を実質的に無痛にし、プレイヤーはAnthemの最後にギアアウトされたJavelinを操縦します-すぐにゲーム。
- このページ:国歌ゲームプレイのヒント
- ページ2:使用するAnthem Javelins
国歌ゲームプレイのヒントとコツ
Anthemでプレイヤーが行うことの大半は戦闘です。 戦闘の内と外を学ぶことは、チームの設定でうまく機能するために不可欠であり、ソロプレイヤーにとってはさらに重要です。ソロプレイヤーは、孤独なオオカミの態度を維持したい場合、ほぼ完璧にプレイする必要があります。 ただし、Anthemは中核となる公正なゲームであり、ゲームプレイシステムの仕組みを学ぶために時間を費やした人には、より堅牢なエクスペリエンスが提供されます。
- 一緒に働く-あなたがグループでプレイしている場合、あなたはすでに有利です。 Anthemは、チームワークをサポートおよび奨励するために明示的に設計されています。 早い段階では、プレイヤーは危険なソロの存在となる幅広い能力にアクセスできないため、初期レベルでは団結が特に重要です。 チームの構成は、同じ敵を狙い撃ちし、お互いを危険から遠ざけ、凝集したゲームプランを立てることほど重要ではありません。
- キューを早くソロにしないでください-繰り返しになりますが、Anthemはチームに関するものです。 アンセムは各チームメンバーが追加しても難易度が上がるようには見えないため、初期のゲームは誰かが自分で取り組むことに非常に罰することができます。 これは4人のチームにとっては良いことですが、それはソロのキューが長く、にやにや、イライラすることを意味します。 初期のミッションをプライベートにしないで、アンセムが提供するマッチメイキングを受け入れてください。 レベルに大きな違いがあったとしても、同じミッションを達成しようとしているプレイヤーが置かれます。
- あなたのJetpackを使用(はい、あなたがそうすべきではない特定の時間でさえ) -Anthemのゲームプレイの垂直軸は、それが最も楽しく効果的であるときです。 敵は通常地面を詰まらせ、1つの場所にあまりにも長い間立つ人を待つのに多くの問題があります。 空に飛び、敵にポットショットをしながら戦場の上をホバリングすることを恐れないでください!
- 能力のクールダウンは迅速であるため、しばしば悪用される-時々、ゲームはプレイヤーがより強力な能力をマイクロ管理することを余儀なくされ、それらを使用するのが早すぎるため、体が不自由になる可能性があります。 国歌はそれらのゲームの1つではありません。 ギアの能力は非常に迅速にクールダウンするため、再び使用する準備ができたら監視する習慣を身に付けてください。 各クラスにはリズムがあり、ギアの能力は通常の銃よりもはるかに大きなダメージを与えるため、早期に頻繁に使用してください。 死ぬときそれらを持って行くことはできません!
- Trash Mobs Are A For A Reason-激しい初期の戦闘中、プレイヤーはエリートまたはより良い敵に集中しようとするオプションがあります-彼らは基本的に彼らがいるインスタンスのボスであり、より多くのHPとより良いダメージ出力を持ちます。 ゴミのmobを無視するのは良いアイデアのように思えるかもしれませんが、実際にはプレイヤーの利益のためにそこにあります。 彼らは頻繁に弾薬や健康回復のバフをドロップしますが、これは最終的な小競り合いにおいて非常に重要です。 体力が足りない場合、カバーのために走ってシールドを再充電する代わりに、より弱い敵を急いで倒して、素早く回復するためにあなたをより速く戦わせるオプションもあります。
- Ultimatesはゲームブレーカー(およびライフセーバー)-JavelinのUltimateの管理は少し難しいですが、チームがタイトな場所にいるときにそれらの能力を使用することを忘れないでください。 Ultimatesは、両方のグループの戦いで働くか、ボスを倒すように設計されています。 また、Ultimateをポップすると、プレイヤーが完全に回復します。そのため、ピンチでは、Ultimateは、治癒がすぐに利用できない場合の戦闘中の生と死の違いになります。
- ミッションごとにフォージにアクセス-アンセムは、その戦利品の仕組みにかなり寛大です。 すべてのミッションの後、プレイヤーは通常、新しい戦利品でいっぱいになります。 通常、大幅なアップグレードはありませんが、通常、ミッションごとに少なくとも1つあり、すべてが合計されます。 Forgeを訪れ、機器を調べ、スペア部品に必要のないものを分解する習慣を身に付けます。
- すべての新しいレベルでギアを作成することを恐れないでください-Anthemの作成材料も豊富で、少なくとも一般的および一般的ではありません。 幸いなことに、レシピを作成することはレベルに応じてスケールし、プレイヤーが望む武器を選択できるようになるため、すべてのプレイヤーは新しいチャレンジごとに準備を整える必要があります。
- お気に入りの武器を使用する-銃プレイヤーを使用して、最もエキサイティングなものを見つけると、実績を通じてその銃のより良いレシピが徐々にアンロックされます。 たとえば、Vengeanceショットガンを使用し、それでエリートの束を殺すと、最終的にその珍しいまたは珍しいレシピのロックが解除され、より良い統計が得られます。 Anthemの非常に要求が厳しく、退屈なエンドゲームに深く入り込みたくない人にとっては、このシステムは機能するはずです。
- 軍団の墓に着いたら、Do It Soloを-これを信頼してください。 実績はパーティーのメンバーによって共有されることはありません。それまでは、追加のパーティーメンバーとこれらのサブミッションに取り組むことはしないでください。 それは簿記の悪夢です。
2/2ページ:どの国歌ジャベリンを使用するか
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