2011年、フランスのゲーム開発者Ubisoftは、Ubisoft Motion Picturesという新しい映画部門を開設しました。 スタジオの目的は、ゲームの映画やテレビへの適応を完全に創造的に管理することでした。これは、他のスタジオが会社に与えることのないレベルの管理です。
彼らの最初の映画プロジェクトが開発者のヒットフランチャイズであるAssassin's Creedに基づいていることは驚きではありませんでした。 シリーズは過去20年間で最も売れているビデオゲームフランチャイズの1つであるだけでなく、SFと歴史的要素の組み合わせが視覚的に素晴らしい映画を提供する大きな可能性を秘めています。 フランチャイズの物語は何世紀にもわたっており、キャラクターが先祖の記憶を追体験できるユニークな物語装置であるアニムスは、映画製作者に無限のストーリーテリングの可能性を与えます。
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発表後、ファンはすぐに映画のベースとなるゲームを推測し始めました。 しかし、映画はオリジナルのストーリーに基づいていることがすぐに確認され、映画とゲームの間に本当のつながりがあるのではないかとファンに疑問を抱かせました。
Ubisoftは本日、公式のAssassin's Creed Twitterを通じて、映画がゲームと同じ世界で開催されることを発表しました。 同社はまた、ゲーム、コミック、小説で発生したイベントが映画に影響を及ぼし、その逆も同様であることを確認しました。 これにより、フランチャイズのキャラクターが大画面でマイケル・ファスベンダーの暗殺者アギラーに加わる可能性が開かれます。
私たちは同じ宇宙を共有しています。 映画の要素は、ゲーム、コミック、書籍などに影響を及ぼします-Aymar
—アサシンクリード(@assassinscreed)2015年8月28日
それは私たちの宇宙に設定された新しいキャラクターを備えた、まったく新しい物語です。 あなたがいくつかの馴染みのある顔を見つける可能性があります-Aymar
—アサシンクリード(@assassinscreed)2015年8月28日
映画が独自のストーリーを語ることは繰り返し強調されてきましたが、映画の設定に注目することは興味深いです。 アサシンクリードの歴史的ストーリーは、スペインの異端審問が非常に活発だった期間に、15世紀後半のスペインで行われることが確認されました。 この期間中にあった別の暗殺者がシリーズにあります:ファンのお気に入りのエツィオ・アウディトーレ・ダ・フィレンツェ。
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エツィオは、アサシンクリードゲームの3つの主要な主人公です。アサシンクリードII、アサシンクリード:ブラザーフッド、アサシンクリード:黙示録です。 ゲームは15世紀半ばから16世紀初頭までの期間に及びます。 しかし、おそらくより重要なことには、エツィオはスピンオフゲーム「アサシンクリードII:ディスカバリー」の主人公でもあります。 ゲームは1490年に設定され、暗殺者のグループを救助するためにエツィオがスペインに旅行する物語を特集しています。 彼はスペインの異端審問を装って多くの暗殺者を投獄したテンプル騎士団と対立する。 多分、アギラールが囚人の一人だと考えるのは一筋縄ではありません。
もちろん、エツィオが映画にまったく登場しないか、ストーリーで短いカメオ以上の役割を果たすことはほとんどありませんが、クロスオーバーの可能性はすぐに利用できます。 彼を映画の中心にせずにエツィオを含めることで、ユービーアイソフトは、新しい視聴者を疎外することなく、ゲームの既存のファン層を認める利点を享受することができました。
アサシンクリードは 、2016年12月21日にアメリカの劇場で初演します
ソース:Ubisoft