アベンジャーズ:Endgameの3時間のランタイムは最も興味深いものではない、とKevin Feigeは言います

アベンジャーズ:Endgameの3時間のランタイムは最も興味深いものではない、とKevin Feigeは言います
アベンジャーズ:Endgameの3時間のランタイムは最も興味深いものではない、とKevin Feigeは言います
Anonim

アベンジャーズ:Endgameの3時間の実行時間は、映画で最も面白くないことです、とMarvel Studiosの社長Kevin Feige氏は言います。 長い実行時間(3時間以上)を要求するテント柱がある場合、それは確かにEndgameです。 続編は、オリジナルのアイアンマンから始まり、昨年のアベンジャーズ:インフィニティ・ウォーまで続き、11年と20以上の映画のストーリーテリングの集大成として機能します。 また、後者のクリフハンガーのエンディングを報償しなければなりません。これは、マーノ・シネマティック・ユニバースのすべての生命の半分をサノスによって「ほこりを払って」見たものです。

そのすべてと、映画のスクリーンタイムを要求する膨大な数のキャラクター(基本的には、MCUで生きている全員)との間で、Endgameがこれまでで最も長いMCU大ヒットになることが長い間予想されていました。 案の定、ディレクターのアンソニーとジョールッソは、エンドゲームが合計3時間(正確には58秒)の少し北を走ることを確認しました。 Feigeに関しては、MCUアーキテクトはランタイムが公式であることを大いに喜んでいるようで、映画に関する議論は最終的に他のトピックに移ることができます。

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io9と話すと、Feige氏は、ランタイムはEndgameやその他の映画についての「最も興味深いもの」であると感じていると語っています。 彼は、MCUの映画は、一般的に言えば、必要な限り、そしてそれが何を意味するのかを説明し続けました。

「私がいつも言っていたことは、映画はあるべき長さだということです。 そして、私たちは映画に夢中になるのは好きではありません。 私たちは、理由もなく苦労するファンではありません。 私たちはあなたが終わらせたくない映画のファンです。 終わったらすぐに見たい映画。 そして、トイレに行くのにちょうど良い時間を見つけられない映画。 それは映画が機能しているときです。 そして、映画が私たちにそのように感じないなら、私たちはトリムし続け、形作り続け、その時間を減らし続けます。 それはこの映画である程度起こりました。 しかし、私たちはそれが非常にエキサイティングだと感じ、非常に速く通過し、最終的には完璧な長さになるポイントに到達しました。 そして、映画を見た誰もが同じように感じました。」

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Feigeがここで何を達成しているかを把握するのはかなり簡単です。 長い実行時間は、短い実行時間よりも映画のペースと物語の構造が良いか悪いかを必ずしも示すものではありません。 確かに、2時間(場合によっては90分)をはるかに下回っていますが、永遠に引きずられるように見える映画がたくさんあります。 比較すると、過去20年間だけでも大ヒット作がたくさんあります-ロードオブザリングの3部作から、ミッション:インポッシブル-フォールアウトやアクアマンのような最近の映画に至るまで、2時間半以上かかっています、それでも何とか引きずられたり、不必要に感じたりすることなく何とか飛んで行きました。 Endgameの場合はそうであるかどうかは不明ですが、Feige、Russos、および共同執筆者のChristopher MarkusとStephen McFeelyは(現時点ではとにかく)かなり自信があるようです。

その上、映画が恐ろしい期待に応えるかどうかにかかわらず、そのランタイムは、おそらくEndgameが終わるまでに多くの人々の心の最後のものになるでしょう。 ルッソスは、映画の終わりがより大きなインフィニティ・サーガの「決定的な結論」であり、かつてスーパーヒーローの大ヒット作で実際に行われたことのないものであると説明しています。 エンドゲームが多くのお気に入りのアベンジャーズの道の終わりを何らかの形でマークすることを知って、それは興味をそそるいじめであり、ファンが期待していたものです。 彼らが旅を終えるのにさらに3時間待たなければならないなら、そうしてください。

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