アベンジャーズ:無限大戦争-すべてがコンセプトアートブックから明らかに

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アベンジャーズ:無限大戦争-すべてがコンセプトアートブックから明らかに
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Anonim

マーベルは、「アベンジャーズのアート:無限大戦争」を出版しました。これは、アベンジャーズのコンセプトアートが満載の本です。 序文で、マーベルスタジオズのビジュアル開発責任者であるライアン・マイナーディングは、映画についてケビン・フェイジ大統領との最初の会議の1つを思い出しました。 この初期段階でさえ、フェイジュは映画のコンセプトアートがマーベルスタジオがこれまでやったことの限界を押し上げたいと主張しました。

劇場版のカットは確かにそれを実現し、マーベルシネマティックユニバースのすべてのコーナーをまとめ、サノスのクリフハンガースナップのおかげでヒーローの半分を一気に殺しました。 Art of Avengers:Infinity Warは、コンセプトアーティストがキーキャラクターの無数の異なるイテレーションを実行している、舞台裏で行われた骨の折れる作業を明らかにします。 それはまったく異なる物語のひねりをほのめかし、アイアンマンの新しい装甲の背後にある技術を探求し、さらには永遠の映画に対する微妙なヒントかもしれないものを与えます。

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  • このページ:アベンジャーズの物語:無限大戦争

  • ページ2:サノスとブラックオーダー

  • ページ3:アベンジャーズの詳細-永遠のヒント

なぜサノスは戦闘でアベンジャーズを殺さなかったのですか?

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アベンジャーズに関する最も奇妙な質問の1つは、サノスが戦闘でアベンジャーズを殺さなかった理由でした。 ブラックウィドウやオコイエのような普通の人間でさえも、彼が真っ向から対決することになったときは特にそうでした。 Art of Avengers:Infinity Warはついにこれに答えました。 それは、サノスが彼らを殺すことに煩わされないことを明らかにした。 マイナーディングが説明したように:

「すべてのインフィニティストーンを手に入れる計画は、[サノス]を非常に強力な立場に置くことで、彼はより穏やかで、ひたむきで、より合理的です。ヒーローを殺すことを必ずしも心配しているわけではありません。彼は石で終わる、彼は彼が望むものを達成することができます。」

無限戦争のプロットのいくつかの根本的に異なるバージョン

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アベンジャーズのコンセプトアート:無限戦争は、プロットのいくつかの非常に異なるバージョンを明確に示しています。 もちろん、これらのアイデアがどれほど真剣に検討されたかをファンが知る方法がないことに注意することが重要です。 スタジオは頻繁にコンセプトアートを依頼して、脚本家が物事を視覚的にどのように見せるかを支援し、アイデアは制作前の段階で迅速に破棄されることがよくあります。

最も魅力的な例の1つは、ニューヨークのアウトライダーのグループと戦うスパイダーマンを示すコンセプトアートです。 ある段階で、スクリプトの1つのバージョンは、都市のアウトライダーの小さなグループを解き放つブラックオーダーに関係していたようです。 コンセプトアートでは、ストレンジ博士はすでに敗北しており、ピーターは彼の救助に来ます。 彼は彼を保護するために彼を網にかけさえしている。 スパイダーマンがどのようにアウトライダーに対抗したかを見るのは魅力的だったでしょうが、劇的な意味で、映画の第三幕まで彼らの暴露を保存することは理にかなっています。 エディンバラのシーンはもともと非常に異なって演じられていました。 最初、ルッソスはクリスマスの時期にそれを設定し、サノスの子供たちは大勢の群衆とサンタクロースにdressした人々の中で到着しました。 それはあまりにも忙しかったので、マーベルはアイデアを落とし、ブラックオーダーが夜にヴィジョンとスカーレットウィッチを狩るより簡単なシーケンスに進みました。

一方、ニダヴェリルへのトールの探求は、多くの異なるドラフトを経たようです。 いくつかでは、彼はまったくストームブレイカーを取得せず、代わりにある種の銃を装備していることが示されています。 トールがストームブレイカーを忘れなかったバージョンがありました。 代わりに、彼は強力な武器を発見しました。 最も興味深いのは、ソーとロケットがラグナロク神話の中核部分であるミッドガルドサーペントと思われるものと戦うコンセプトアートです。 当然のことながら、この弧が何度も形を変えたことを考えると、Nidavelllir自体が多くの異なる反復を行ったことは驚くことではありません。

「魔法使いの決闘」はさらに素晴らしい

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サノスとドクター・ストレンジの衝突はアベンジャーズのハイライトの1つです。インフィニティ・ウォーとマーベルはそれを「ウィザードの決闘」と呼んでいたようです。 Wizard's Duelのさまざまなバージョンを示す膨大な数のコンセプトアートがありますが、Marvelがアーティストに実験のライセンスを与えたという感覚を得ることは難しいことではありません。 「観客は彼の[Doctor Strange]が彼自身の映画でどのようなものかを垣間見ることができました」とプロデューサーのTrinh Tranは説明しました、「しかし、Infinity Warでは、彼をThanosに対して、大部分の石なので、彼は遊ぶ力がかなりありました。」

信じられないことに、マーベルは、奇妙なことにサノに「魔法のミステリーツアー」を送り、数え切れないほどの次元で戦うという考えをもてあそんでいたようです。 確かにいくつかの芸術は、彼らが鏡の次元で戦争をしていることを示しているようです。

ワカンダの最後の戦いはもともと非常に異なっていた

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ワカンダの戦いが元々非常に異なる方法で終わったという強力な証拠があります。 コンセプトアートの一枚は、ソーが彼の殺しの打撃に近づくにつれて、サノスがすべてのアベンジャーズによって適切に保持されていることを示しています。 雷の神はまだ頭に行かないことを選択しました、そして、その結果、スナップはまだ起こりました。 これは魅力的な代替アプローチですが、サノスが適切な場所に保持されるという考えは、おそらくタイタンの戦いに切り替えられました。 興味深いことに、ウォーマシンがより大きな役割を果たし、さらに2種類の鎧を身に着けているという言及があります。

コンセプトアートはまた、ハルクがこの戦いに参加したことを示唆しています。 マーベルは当初、ワカンダの戦いでハルクがハルクバスターの鎧から抜け出すように計画していたと信じられていました。 5月に公式のInfinity War商品がファンにアイデアに触発されたアクションフィギュアを購入する機会を与えたとき、それは明らかに確認されました。 Art of Avengers:Infinity Warはこれをサポートしており、WakandaでMad Titanとの必死の戦いに参加しているハルクを示す1つのコンセプトアートでこれをサポートしています。