バービーの実写映画がスターとしてエイミー・シューマーを失う

バービーの実写映画がスターとしてエイミー・シューマーを失う
バービーの実写映画がスターとしてエイミー・シューマーを失う
Anonim

おもちゃやアクションフィギュアに触発された実写映画は、ハリウッドで何十年も人気を博しており、最近ではマイケルベイのトランスフォーマーフランチャイズで大ヒットを記録し、象徴的なブランドのオーナーであるハスブロの新製品を発売しています。 ボードゲームにヒントを得たバトルシップが興行収入で沈んだとき、ハスブロは一時的にモジョを失いましたが、GIジョーとウイジャの映画で中程度のヒットで成功を収めました。

一方、ハスブロの主なアクションフィギュア映画のライバルであるマテルは、実写映画の分野で不安定なスタートを切りました。 昨年、マックス・スティールは財政的かつ重大なバストでした。この映画は国内でたった380万ドルの売上で、Rotten Tomatoesで恥ずかしい0%の評価を獲得しました。事業。

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バラエティによると、シューマーは木曜日、彼女の忙しいスケジュールを引用して、映画からの離脱について声明を発表しました。

「残念なことに、スケジュールの競合が原因でバービーにコミットできなくなりました。 この映画には大きな期待があり、ソニーとマテルは素晴らしいパートナーでした。 私は腹を立てていますが、大画面でバービーを見るのを楽しみにしています。」

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マテルとその制作パートナーであるソニーピクチャーズは、明らかに代替品を迅速に見つける必要があります。 報告書によると、この映画は2018年6月29日のリリースのために6月23日に制作に入る予定でした。 スタジオはその日付を守る必要がある、とインサイダーは Variety に語った 。

一方、ソニーは、シューマーの決定に対応して声明を発表しました。

「エイミーの決定を尊重し、支持します。バービーを世界に持ち込み、キャスティングと映画製作者の最新情報をすぐに共有できることを楽しみにしています。」

シューマーのバービー映画からの突然の出発は、間違いなくソニーにとって大きな打撃です。 ビッグ、スプラッシュ、エンチャンテッドの筋書きにあるとされる映画は、「メインキャラクターが完璧ではないためにバービーランドから追い出され、現実世界の冒険に着陸する」ことについてです。 プロットの説明は、シューマーが適していたように聞こえますが、マテルの関与があれば、彼女の危険なブランドの素材は決してカットされなかったでしょう。

シューマーが家族にやさしい映画のように見えるものを放棄し、その過程で視聴者層を広げることによって、シューマーが機会を逃しているかどうかを知るのは時間だけです。 しかし、彼女は今年さらにチャンスがありますが、6月のコメディスナッチド、ゴールディホーンの反対、ドラマ10月に予定されている「ありがとうサービス」などがあります。