バットマン:バットガールの定義とあいまいさの処理に関する殺人ジョークライター

バットマン:バットガールの定義とあいまいさの処理に関する殺人ジョークライター
バットマン:バットガールの定義とあいまいさの処理に関する殺人ジョークライター
Anonim

ファンは、 バットマンの初演を熱心に待っていました同名の物議を醸すグラフィック小説に適応するアニメーション映画、 キリングジョーク 。 映画は、ソース素材と同じ理由ではないが、最終的には物議を醸すことになった。 代わりに、この論争は映画に追加された素材の一部と、特にバットガールの物語の拡大を取り巻いていました。

Comic-Conで講演した作家のブライアン・アザレロは、ストーリーの適応に伴ういくつかの課題と、ストーリーにおけるバットガールの役割を調整する決定がなされた理由について話しました。 彼はまた、オリジナルのエンディングのあいまいさ、スタジオがそれを適応でどのように処理したか、なぜ映画のR評価に固執する選択がなされたのかについて話しました。

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バットマン:ザキリングジョークインタビュー中に、アザレロは映画製作者がストーリーに新しい素材を追加する必要がある理由を明らかにしました。 主な理由は、映画を長編映画にすることでした。なぜなら、グラフィックノベルのイベントだけに固執すると、実行時間がはるかに短くなるからです。

「類似点は、The Killing Joke自体の実際のストーリー内になければなりませんでした。最初にそれを引き裂き始めたとき、これは本当にすぐれたストーリーの30分ほどのトップであることにすぐに気付きました。 30分もかかったので、もっと長くする必要がありました。だから、キリングジョークのシーンを書くのは私の仕事でした。

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より多くの素材が必要であることが確立されると、バーバラ・ゴードン/バットガールは、映画製作者が拡張する必要があると感じた1人のキャラクターでした。 この理由の一部は、アザレロが説明したように、コミックでの彼女の役割がかなり制限されていたことです。

「コミックでは、彼女は病院で撃たれ、病院で泣き、ココアを作るためにそこにいます。それはキャラクターではありません。私は「どうやってこれにアプローチしますか。 そこで、ブルース・ティムとアラン・バーネットが私のところに来て、「これを機能にしたいので、事前に何かを書く必要があります」と言いました。 実際のKilling Jokeをさらに詰め込むのではなく、すぐに、Barbaraにはキャラクターアークが必要だと言いましたが、彼女には何もありません。

映画のオープニングはかなり

彼女は焦点です。 オリジナルのすべてのキャラクターのうち、彼女も定義されていません。 それは、コミックライターとして、キャラクターを知っているので皆さんと一緒に逃げることができるものです。 彼女はその中にいます。 あなたの頭の中に彼女のすべてのバックストーリーがあります。」

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変更にもかかわらず、Azzarelloと映画製作者は、素材の曖昧さの多くを維持しようとしました。 彼らは、これがThe Killing Jokeをこれほど強力にした重要な部分だと感じました。 バーバラへの攻撃と映画の結末について、彼は言った。

「それはぼやけていて曖昧です。ある必要があります。原作に何かがあります。原作がとても強力な理由の1つは、エンディングのようにたくさんあるからです。最初にこれを始めたとき、私はブルースとアランと一緒で、ダン・ディディオがそこにいて、これについて話していたと思います。 そして、私たちは皆、異なる何かを念頭に置いていました。」

Azzarelloは映画のRレーティングについてもコメントし、The Killing Jokeの感触をキャプチャする必要があると述べました(そして、バットマンVスーパーマンで同時に少し掘り下げているようです)。

「ソース素材に忠実であり、ソース素材の評価はRです。そうでなければ、正義を行うことはできないと思います。しかし、この映画のように、バットマンは誰も殺しません。」

Azzarelloの説明は、Batgirlのストーリーに加えられた特定の追加のために動揺している人に勝つ可能性は低いですが、彼は少なくとも、映画製作者が漫画から逸脱し、映画の冒頭に新しい素材を追加した理由についての洞察を提供しています。 アイデアは、他に何もないとしても健全なものでした。

Batman:The Killing Jokeは、Blu-ray、DVD、およびDigital HDで利用可能になりました。