バットマンVスーパーマン:正義の夜明け

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バットマンVスーパーマン:正義の夜明け
バットマンVスーパーマン:正義の夜明け

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Anonim

Batman V SupermanはDCのIron Man 2です。一貫したストーリーやレイヤードキャラクターの開発よりも、共有されたユニバースのセットアップを優先する大丈夫な映画です。

スーパーマンとマン・オブ・スティールでのゾッド将軍の壊滅的な戦いの余波で、姉妹都市のメトロポリスとゴッサムは、宇宙人が地球を脅かし保護するこの新しい世界を理解しようとするにつれて、断片を拾い始めます。 荒廃における彼の役割にもかかわらず、一部の人はスーパーマン(ヘンリー・カビル)を無実の生命が危険にさらされるたびに介入する超強力な保護者と見なします-一方、クリプトン人を誰にも責任を負わない未確認のエイリアン戦士と見なし、状況は、将来、人類に比類なき脅威をもたらす可能性さえあります。

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スーパーマンの批評家の中のチーフは、日中はウェインエンタープライズの億万長者の所有者であるブルース・ウェイン(ベン・アフレック)、夜は無慈悲なバット警戒員であり、クリプトン人が万が一、鋼の男は世界の脅威と責任の両方の磁石であると確信しています地球の人々をオンにします。 同時に、世界中の法律違反者(大小を問わず)を無力化する取り組みにおいて、スーパーマンはバットマンが法の外で活動するという選択は善よりも害をもたらすと判断し、ゴッサム市の自警団司法に終止符を打つことを誓います。 しかし、バットマンとスーパーマンが肉体的な(そしてイデオロギー的な)udgeみの試合に備えると、新たな脅威が発生し、火を燃やします-そして、善意のヒーローを全面戦争に送ります。

監督のザック・スナイダーのマン・オブ・スティールは信じられないほど分裂した映画で、ファンと批評家を分裂させました。 一部の映画ファンにとって、映画はマーベルの比較的軽快なスーパーヒーローの適応独占からの爽快なペースの変化でしたが、他の人はスナイダーが派手で中空の映画を配信したと感じました(そして単にスーパーマンを大画面に適応させるのに適していない)。 その結果、監督のフォローアップであるバットマンVスーパーマン:ドーンオブジャスティスが前任者よりもさらに議論の余地があることは驚くべきことではありません-スナイダーとワーナーブラザーズはファンが好きで中傷者が嫌いなものすべてを倍にしたと考えてください最初の映画。 バットマンVスーパーマンは、暗いキャラクターで、セットアップするための扱いにくい共有ユニバースストーリー(将来のDC拡張ユニバース映画への道を開くため)を備えています。 しかし、それはまた、コミックブックのファンとカジュアルな映画ファンを感動させる瞬間(大小)に満ちています。

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バットマンVスーパーマンは300人以上のウォッチマンを抱え、このDC世界のクリプトン後の侵略を確立するために多くの時間を費やしています-特に、その住民(日常の人々、政治家、自警団、社会主義の技術大国など)地球上の存在。 映画のランタイムのかなりの部分が名誉ある戦い、または他のスーパーヒーローアクションに専念することを望んで、Dawn of Justiceに行く視聴者は、望んでいないままになる可能性があります-そして、時には、スナイダーの過度に野心的な努力に完全に退屈します: 3つの象徴的なキャラクター(バットマン、ワンダーウーマン、レックスルーサー)を紹介し、Man of SteelとDark Knightのイデオロギーの違いと類似性を調査し、将来のDCEUの分割払いの舞台を設定し、Man of Steelのテーマをラインで進め、視覚的なスペクタクルと感情的な重力をもたらす第三幕のフィナーレのために、このすべての資料をまとめます。 彼の狙いでは、スナイダーは彼のマークを部分的にしか打たない-視聴者の大部分は、十分な理由で、バットマンVスーパーマンで得たものに失望または圧倒されることを意味する。

それはバラバラにするのが簡単な映画であり、映画がMan of Steelに直接接続されていることを考えると、スナイダーとワーナーブラザーズが続編でおなじみの間違いを犯すのは驚くべきことです。 マイナープロットホール(多くのレビュアーが過度に傾いている側面)を除いて、特性化は実際に映画の最大の欠点です-Snyderが彼の名作デュオの説得力のあるフレームを確立することに成功したからです。 残念なことに、映画製作者は、DC共有のより大きな映画の世界を構築しようと非常に多くの時間を費やしているため、観客は彼らの闘争と視点の両方を評価し理解するという事実にもかかわらず、彼の中心的なヒーローは1音のアウトラインになります。

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これは、ザック・スナイダーが一部の人が主張しているように、キャラクターを理解していない、またはベン・アフレックが悪いバットマンであり、ヘンリー・カビルが彼のスーパースーツを切るべきだと言うことではありません。 それどころか、これらのキャラクターのこのバージョンのアクターとファンダメンタルズは説得力があります-しかし、Dawn of Justiceは最終的に彼らとはあまりやりません。 彼らは衝突コースに閉じ込められています-そして、彼らの周りの物語のあらゆる側面は、しばしば微妙なキャラクターの開発と漫画本のバットマンとスーパーマンのクロスオーバーをとてもやりがいのあるものにするイデオロギーの冗談を犠牲にして、その戦いを起こそうとしています。 ドーンオブジャスティスでは、彼らは見た目ほど差別化されておらず、実際には非常によく似た、ほぼ間違いなく似たものを実際に見ています。具体的には、バットマンとスーパーマンの両方は、他方が法律を超えて説明責任なしに動作していると考えています

そのため、頑固な漫画本のファンは、キャラクターを大画面で一緒に見るのは楽しいことであり、将来のDCEUチームアップ映画に興奮する理由があるが、Dawn of Justiceは十分に深く掘り下げることはできませんバットマンとスーパーマンの複雑な関係の表面は、傑出した世界最高の物語であるか、特に洞察力のある哲学的な並置として機能します。 それでも、Snyderは同じ視聴者を楽しませる多くのファンサービスと世界構築を提供しています。 しかし、共有されたユニバースのセットアップではなく、超強力なCGIスペクタクルのために来た圧倒的なカジュアルな出席者のリスクがあります。

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映画をタイトル争いの設定と包括的なDCEUの世界に向かわせる外部ドライブは、SnyderのLex Luthor(Jesse Eisenberg)の位置付けで最も明白です。 すでに議論の余地のあるキャスティングの選択肢であるアイゼンバーグは、Lexの興味深い基盤を築きますが、キャラクター(およびLexCorp自体)は主にプロットを前進させるために使用されます。 幸いなことに、レックスの風変わりな性格は開梱するのに時間(およびより多くの映画出演)を必要としますが、バットマンVスーパーマンでの彼の実際の計画は、以前の大画面の対応者のどれよりもはるかに衝撃的でまったくサディスティックです(彼をさらに恐ろしくします)このラウンドの彼の動機が、壮大なクォータブルのシャッフルで失われた場合。

同様に、ワンダーウーマン(ギャルガドット)はシーンスティーラーです-ダイアナプリンスとして、また完全に装甲されたアマゾンの戦士として。 レックスがヒーローを避けられないgrみの試合に追いやるのに対して、ダイアナは視聴者がより大きなDCEUプロット(その脅威とヒーローの両方)について学ぶためのエントリーポイントとして機能します。 スクリーンタイムが比較的短いにもかかわらず、ワンダーウーマンはバットマンVスーパーマンの最も微妙なキャラクターです。テストステロンを燃料とする映画(そして全体として男性が支配するスーパーヒーローのジャンル)の新鮮な空気の破壊的な息吹です。 スナイダーがドーンオブジャスティスで配信したものを気にしない視聴者にとっても、ワンダーウーマンは、DCEUでの将来の冒険に懐疑論者が興奮しやすいようにしなければなりません。

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示唆されているように、カビルは堅実ですが、Man of Steelの役割では十分に活用されていません。 キャラクターを大幅に活気づけることができた1つの領域、彼の分身のクラーク・ケントは、彼のスーパーヒーローのペルソナと同じ欲求不満に圧倒されており、スーパーマンとほとんど区別できません(おそらく、どんなライブの最も説得力のある変装アクションスーパーマン)。 それでも、俳優はカルエルに必要な人間性を注入し続けます-彼の能力と異星人の先祖にもかかわらず、スーパーマンが何よりもまず関係のある人であることを保証します。

バットマンとの対決と最終的なクライマックスの戦いを除いて、映画はスーパーマンのアクションに非常に軽いです-特にマン・オブ・スチールでの目を見張るようなクリプトン・オン・クリプトンの戦いの後。 代わりに、スナイダーはDCEUのストーリーの焦点をベンアフレックの高齢のダークナイトに移します。これは、2012年のキャスティングへの最初のインターネットの反発の後、これまでで最高で最もエキサイティングなバットマンになる可能性があります(ただし、首をひっくり返すスーパーマンは、スナイダーがバットマンの道徳的なコードに同様の修正を加えたことを見つけるのを気にするでしょう。 ブルース・ウェインとしてのアフレックの時間はほとんど陰気で過ごしますが、彼のバットマンは機敏で、効率的で、計算的です-実写で最もクールなバットマンの乱闘のいくつかを提供します(バットガジェットの滑らかな実装で完了します)。 同様に、この反復の成功の証拠として、スーパーマンとの実際の戦いはバットマンがどのようにスーパーマンを打ち負かして休むことができるかという質問をする必要があります-スナイダーは彼のハイテクに精通したケープクルセイダーを賢く利用して人間の間で記憶に残る信じられる戦いを提供しますそして神。 映画の他の要素と同様、正義の夜明けは主にヒーローとの将来の冒険のための基盤を築きますが、その基盤は頑丈なものです。

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バットマンVスーパーマン:ドーンオブジャスティスも3DおよびIMAX 3Dでプレイしています。スーパーヒーローの対決にオールインしているファンは、余分な画面スペースとより高い忠実度のサウンドを後悔することはありません。 豊かな視覚的才能と印象的な映画撮影のおかげで、スナイダーの映画は常に3Dの大画面で見栄えが良いので、Dawn of Justiceがそのバーもクリアすることは驚くことではありません-特に映画の最も滑らかなアクションセットのいくつかが撮影されたので拡張されたIMAX専用の画像比率。 それにもかかわらず、最後の戦いはほとんど意味のないCGIオーバーロードであり、Man of Steelの最後の乱闘よりも実際の環境からさらに切り離されています。 3番目の行為は、特にヒーローがチームを組んでより大きな(ほとんど心のない)物理的な脅威を取り除くために、コミック本に触発されたアドレナリンを多く提供しますが、シーケンスは非常に速く動き、カメラの動きが非常に不安定であるため、進行中のすべて(最高の状態)に感謝することは常に容易であり、一貫性のないCGIの混乱に陥りがちです。

最終的に、バットマンVスーパーマンはDCのアイアンマン2です。一貫したストーリーやレイヤードキャラクターの開発よりも、共有されたユニバースのセットアップを優先する大丈夫な映画です。 この映画には、特に漫画本のファンにとって多くの楽しみがあり、スナイダーは将来のDCEUディレクターと視聴者のために魅力的なテーブルを用意しました。 とにかく、Dawn of Justiceは独り立ちできるはずのストーリーとして、不均衡なミックスです。真に素晴らしい瞬間があり、その一方で、改良と改善の余地がたくさんあります。 ざらざらしたワーナーブラザーズのスーパーヒーロー映画へのアプローチは、まだ価値のあるペースの変化ですが、漫画本の熱心な人とカジュアルなアクション愛好家の両方にサービスを提供するという野心的な目標では、バットマンVスーパーマンは基本をカバーするのに苦労しています-さらに、クリプトンの息子とゴッサムのバットの間の複雑なダイナミクスを完全にキャプチャすることはありません。

トレーラー

バットマンVスーパーマン:ドーンオブジャスティスは153分で実行され、PG-13と評価されています。 現在、2D、3D、およびIMAX 3Dシアターでプレイしています。

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Screen Rantエディターによる映画の詳細な議論については、Total GeekallポッドキャストのBatman V Supermanエピソードをご覧ください。