コールオブデューティ:ブラックオプス4レビュー-たくさんの使い慣れた楽しみ

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コールオブデューティ:ブラックオプス4レビュー-たくさんの使い慣れた楽しみ
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ビデオ: (CoD BO4) PC版プレイヤーにPS4でエイムができるわけがない 2024, 七月

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Anonim

2018年は、懐疑論者がActivisionがリスクを負い、年次化されたCall of Dutyシリーズで何か別のことをしたことを否定できない年です。 開発者のTreyarchは、開発中にCall of Duty:Black Ops 4向けに計画されたシングルプレイヤーストーリーキャンペーンを破棄し 、シリーズでこれまでで最大の別のタイプのマルチプレイヤーモードに置き換えました。

Call of Duty:Black Ops 4を単に「ブラックアウト」と呼ぶのは許されます。なぜなら、まったく新しくて非常に公表されたブラックアウトモードであるActivisionのブラックオプス4にジャンプするプレイヤーが非常に多いからです。 Call of Dutyのようなゲームから注目を集めている、強力な人気バトルロワイヤルのジャンルを初めて採用しました。

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Black Ops 4により、Call of Dutyは現代のゲーミングジャガーノートPlayerUnknownのBattlegroundsおよびFortniteと直接競合し、インフルエンサー、ストリーマー、YouTuberの間で同様の注目とオンライン人気を獲得したいと考えています。 ブラックオプス4の3つの柱の1つであるブラックアウトモードは、通常のマルチプレイヤースイートとゾンビの協力ミッションと並んで、PUBGや市場にある無数の「早期アクセス」バトルロワイヤルゲームよりも洗練されています。 ブラックアウトがフランチャイズとゲームエンジンへの比較的最後の追加であり、大規模なプレーヤー数とマップをサポートしたことがないことを考えると、特に印象的です。 開発者は、Blackoutが今年の初めまで実際にアクティブな開発を行っていなかったこと、そして急いだプロジェクトとゲームの主要なピボットとして、それを採用するという決定が完全に報じられたことを私たちに直接伝えました。

ブラックオプス4のブラックアウトバトルロワイヤルモードはおなじみですが、中毒性があります

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ブラックアウトでは、最大100人のプレイヤーが史上最大のCall of Dutyマップにドロップします。これはTreyarchのすべてのBlack Opsゲームの馴染みのある場所、アセット、シーナリーで構成され、ギアや武器はありません。 ソロまたはデュオ/クワッドでプレイしているプレイヤーは、武器、装備、特典、防具、応急処置、武器の修正を急いで装備し、最後の生き残りを目指して他のプレイヤーを連れ去る必要があります。 乗り物もあり、ランダムな空気供給が低下します。 あなたが死ぬと、あなたはゲームから出て、観戦するか、メニューに戻ることができます。 ブラックアウトはPUBGと同じことを行いますが、一時的なバフ、スコアストリークのピックアップ、またはAIゾンビとミステリーボックスを備えた特定のマップロケーション(まれな武器を含む)としてピックアップして使用できる特典のバージョンなど、特定のCall of Dutyステープルを追加します)。

従来のストーリーキャンペーンにより、アクティビジョンはCall of Dutyゲームやマーケティング資料にセレブを掲載する機会を与え、大ヒットしたゲームプレイクリップを紹介しましたが、ミッション自体は数時間を超えることはありませんでした。 また、ビジネスの観点から、これらのキャンペーンは毎年ベース製品の小売価格を超えて収益化されていません。 ブラックアウトにより、アクティビジョンは新しいファン層を獲得し、古いファンを呼び戻すことができます。また、コールオブデューティは、市場で最も話題になっているシューティングゲームの1つです。 また、彼らは探検するまったく新しいeスポーツセグメントを提供し、ゲームの新しい柱であり、時間をかけてライブサービスとして収益化および進化することができます。そして最も興味深いことに、Call of DutyはPC群衆にとって再び本当のプレーヤーになります。

そのため、PlayStation 4およびXbox Oneバージョンのゲームには数え切れないほどの時間を費やしましたが、レビューの基にしているのはPC上のCall of Duty:Black Ops 4です。 Call of Dutyは、常に最初にコンソール用に設計されたシューティングゲームであり、長年にわたって示されてきました。 ほとんどのシューティングゲームと比較して、以前のCall of Dutyのエントリーは実際にコントローラーとコンソールエコシステムでより良くプレイされたと主張します-BattlefieldやRainbow SixのようなPCで絶対にプレイすべきゲームとは対照的です。

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Call of Duty:Black Ops 4は、100プレイヤーブラックアウトモードが含まれていることもあり、PCでかなりの揺れを与えられました。これは、ほとんどのCall of Dutyゲーム以上のものです。 Raven Softwareのサポートを受けた開発者Beenoxは、PCゲーマーが愛することができるBlack Ops 4のPCバージョンの作成を任され、彼らはそれを打ちました。

ゲーム内のコントロールとインターフェイス、オプションの量、および全体的なパフォーマンスとプレゼンテーションは、メニューを探さずに最初は見つけにくいものもありますが、Black Ops 4では一流です。 Black Ops 4に搭載されている、より親密で戦術的な競争力のあるマルチプレイヤースイートは、PCでも問題なく動作します。ブラックアウトモードの洗練は、ゲーマーが今後のトリプルAバトルロワイヤルエクスペリエンスに期待するレベルを引き上げます。

Blackoutは、PlayStation 4(Proモデルだけでなく、コンソールの起動バージョンでも)で驚くほど良好に動作します。 しかし、コンソールでは、犠牲がどこで行われたか、テクスチャのポップイン、および環境破壊性の一般的な欠如を確認できます。 その点で、Black Ops 4は、Battlefield Vのアルファおよびベータセッションでプレイしたものと比較して、ビジュアル、アニメーション、物理学で見たものよりもはるかに遅れています。 しかし、Call of Dutyの場合、Blackoutは開発期間とゲームエンジンを考えると成果であり、このモードは今後のCall of Dutyのすべての分割払いに必要な定番になると思われます。 ファンはそれを要求します。

Blackoutの唯一の不満は、意味のある報酬と進歩がないことです。 プレイヤーは勝利やその他の成果を通じてメリットを獲得しますが、ロックを解除するキャラクター(現在、プレイヤーが外見を変更できる唯一の方法)は退屈で、現時点では他に努力することはあまりありません。 ゲーム内のイベント、よりロックされないコンテンツと目標により、ブラックアウトは脚を持つことができますが、現時点では、よりスムーズで高速な基本的に別のPUBGであり、後者。

ページ2/2:Black Ops 4が「物語」を伝えない、またはいくつかの古い問題を修正しない