キャプテン・アメリカ:南北戦争VFXスーパーバイザーがトニー・スタークのフラッシュバックについて語る

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キャプテン・アメリカ:南北戦争VFXスーパーバイザーがトニー・スタークのフラッシュバックについて語る
キャプテン・アメリカ:南北戦争VFXスーパーバイザーがトニー・スタークのフラッシュバックについて語る
Anonim

キャプテンアメリカ:南北戦争 -ほとんどのマーベルスタジオ映画のように-何十もの素晴らしい視覚効果ショットのホストを演じましたが、映画の冒頭で最もクールなシーケンスの1つが行われ、ロバートダウニーJr.のトニースタークがテクノロジーを使用して両親との最後の会話を、彼らの早すぎる死の前に物理的に追体験します。 このシーンは、同じショットで2つの異なるトニースタークスをフィーチャーしているだけでなく、トニーの若い自己によるRDJの1980年代の外観のスポットレクリエーションで観客を驚かせました。

南北戦争の視覚効果スーパーバイザー、ダン・デレウは最近インタビューでこのシーケンスのトニーの特定の外観のインスピレーションについて話しました-80年代半ばのダウニーの複数の役割がその作成に関与したことが判明しました。

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DeLeeuw(彼がラップと話をしたとき)によると、彼の南北戦争チームは、1985年のSFコメディWeird Science、1986年のRodney Dangerfieldの茶番劇、Back to School、1987年の薬物中毒メロドラマLess Than Zeroで主にダウニーのルックスに焦点を当てました若いトニーの外観をデザインし、後者の映画がプロセスの中で最も大きな役割を果たしています。 これは理にかなっています。MCU以前の役職のほとんどが、物質に覆われたヤッピーの大学生のジュリアンウェルズのキャリアよりもRDJのキャリアと密接に関連しているためです。

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マーベルファンは、マイケルダグラスのハンクピムが(あらゆる意図と目的のために)1987年のオリバーストーンのセットを離れて登場したことを特徴とするアントマンの初期シーンを介して、このタイプの若者のプロセスの視覚効果に最初に扱われました古典的なウォール街。 そのときの効果は驚くべきものでしたが、トニーのシーンはダグラスのシーンよりもはるかに長く、グラフィカルに複雑だったため、南北戦争で新しいレベルに引き上げられました。

DeLeeuwによると、南北戦争のフラッシュバック中に2人のTony Starksが見えたという事実は、ダウニーが顔の要素を提供する前に完全にシーケンスを物理的に実行するための代役の必要性を含む、多くの追加の課題を提示しました。 このため、RDJは両方のTonysのラインを実行するだけでなく、スタンドインの体の動きを一致させようとする必要がありました。 彼はどうやら、トニーの若い「スタッキーの欠如」とヤギひげも視覚効果であるのではないかと疑問に思っている人のために、アイアンマンのトレードマークであるアイアンマンの顔の毛を老いも若きもシュタルクの半分を撮影する間、彼は明らかに行った。

すべての建物が爆発し、車が南北戦争で放り投げられている中で、エフェクトチームの最大の課題の1つは、通常の部屋で話している4人(3人?)のシーンをまとめることでした。 この「ディエイジング」プロセスがMarvelで2回うまく機能したことで、これが今後スタジオの武器庫の通常の一部になるかどうか疑問に思います。 ガーディアンズオブザギャラクシーVol。 スネーク・プリスケン時代のカート・ラッセルが関与するフラッシュバックシーンよりも2。