Captain MarvelがMCUの最大の問題を指摘(しかし、それをまったく修正できない)

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Captain MarvelがMCUの最大の問題を指摘(しかし、それをまったく修正できない)
Captain MarvelがMCUの最大の問題を指摘(しかし、それをまったく修正できない)

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Anonim

キャプテンマーベルは、マーベルコメディがMCUのキャラクターの成長を妨げていることを指摘していますが、それでもとにかくそうしています。 マーベルシネマティックユニバースの最新の作品は、数週間のうちに興行で他の多くのスーパーヒーロー映画を競い合うことは否定できませんが、その品質に関する議論はもう少し複雑になりました。

多くの点で、キャプテンマーベルは、現在受け入れられているMCUフォーミュラにひねりを加えています。 私たちがすでに見た映画の予告編である時代物語。 想定される悪役がヒーローである地球/宇宙のマッシュアップ。 そして、もちろん、それは共有宇宙で最初の女性主人公(そしてカメラの後ろの女性監督)を特徴とします。

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それと同時に、キャプテンマーベルは、マーベルスタジオの出力を定義するようになった映画製作の特徴の多くを依然として裏切っています。 理論的には、それは悪いことではありません。何かを正しくしないと180億ドルを稼ぐことはできません。 しかし、キャプテン・マーベルが革新を試みながらも、マーベルの試行されたテストされた式にlavしみなく従おうとする領域が1つあり、それが映画を混乱させます。 それは、もちろん、マーベルコメディです。

  • このページ:マーベル映画はコメディーで自分自身をアンダーカット

  • ページ2:キャプテンマーベルがコメディの問題を解決する方法(&失敗)

マーベルの面白い問題はどのように進化したか

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アイアンマン(ロバート・ダウニー・ジュニアの洗練されたスナークをダークナイトの2か月前にセールスポイントにした)から、マーベル・スタジオはスーパーヒーローのジャンルのユーモラスな側面に常にありましたが、それは本当に完全なトロープになりましたアベンジャーズと。 そこで、Joss Whedonは、チームの批評家に、機知に富んだショーケースで答えました。 15億ドルの成功によりロードマップとなり、その後に制作​​されたすべての映画はコメディーに大きく傾いています。

最初は、それは悪いことではありませんでした。 面白いブロックバスターを作るには、面白くするよりも良い方法はありますか? クリストファーノーランとDCがバットマンでやっていたこととは対照的に、アイアンマンとキャプテンアメリカを機敏に口論することは、衣装を着たヒーローの物語を伝える新鮮で驚くべき方法でした。 これは、シェーン・ブラックなどの映画製作者が独自のユーモアのセンスを大規模な超大作に適用できるようにしたときに二重に当てはまりました。

しかし、時間の経過とともに、新鮮さと自由は消えていきましたが、ジョークは消えませんでした。 下限ではなく、楽しみがベンチマークになりました。 現在、マーベル映画には、ジョークが脅威と感情の瞬間を確実にアンダーカットする瞬間が散らばっています。それは、その瞬間に少し喜びがあるからです:人間の知識のすべてに接続されたAIであるUltronは、最初の恐ろしいモノローグ中に子供が何であるかを忘れます。 ドクターストレンジのアーク完了の仕上げシーケンスは、浮揚する襟のジョークになります。 トール:ラグナロクは、ギャグから1分以上離れないことで、アスガルドの破壊からすべてのステークスを削除します。

状況は、単なる一瞬よりも少し微妙です。 いくつかの映画、特にアイアンマンの三部作とドクター・ストレンジは、自称コメディアンのキャラクターの出発点であり、彼らのアークのユーモアの鍵と取り組んでいます:スティーブン・ストレンジとウォンの友情は、アデルとビヨンセに関するギャグをフィッティングします結論として、前述の浮上クロークのビートとはまったく対照的です。 しかし、それが鈍角である場合、推論はさらに不穏です。 トール:ラグナロクでは、オーディンの死が再撮影されたと伝えられています。 感情的な瞬間が置き換えられたのは、楽しみの邪魔になったからです。

マーベルコメディの使用は、映画に対する同社のアプローチの大きな問題の一部です。 短期的な群衆の反応は、長期的な影響よりも重要です。つまり、駐車場まで続くスリリングなオープニングナイトエクスペリエンスを提供することに重点が置かれています。 その結果、すでに適切な利害関係や永続的な影響を欠いているシリーズは、さらにひどくなります。 キャプテン・アメリカの主要な脅威としてハイドラを確立することは一つのことです:アベンジャーズへのプロローグで元に戻される前の冬の兵士:1年後に決定が両方の映画に力を与えるなら、キャラクターの成長の瞬間のための別のものですユクが参加しました。 キャプテンアメリカ:南北戦争やアベンジャーズ:インフィニティウォーのような厳しい映画でさえ、平均以上の冗談の商を持っています。

非常に興味深いのは、Marvelがその特性の乏しい悪役のようなMCUの均質化されたスタイルに対する永続的な批判を修正するために一生懸命働いた一方で、最後の数年間はハゲワシ、キルモンガー、サノスを持ち、一貫したステークの欠如-で解決したことですスナップ-ダウニー-ウェドン-ガンのユーモアを超えて進化する抵抗はほとんどありませんでした。

2/2ページ:キャプテンマーベルがコメディの問題を修正するために試行する(および失敗する)方法

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