Command&Conquer:Rivals Mobile Gameが利用可能になりました

目次:

Command&Conquer:Rivals Mobile Gameが利用可能になりました
Command&Conquer:Rivals Mobile Gameが利用可能になりました

ビデオ: Command and Conquer Rivals(コマンド&コンカー:ライバル )チュートリアルプレイ - iOSストラテジーゲームアプリ 2024, 七月

ビデオ: Command and Conquer Rivals(コマンド&コンカー:ライバル )チュートリアルプレイ - iOSストラテジーゲームアプリ 2024, 七月
Anonim

Command&Conquer:Command&ConquerのモバイルスピンオフであるRivalsがモバイルデバイスで利用可能になり、新しい予告編が登場しました。 ゲームは、モバイルゲームへの移行により、メインシリーズのリアルタイム戦略ゲームプレイを切り替え、より速いペースで異なるトーンをキャプチャしようとします。

E3 2018で初めて明らかにされたCommand&Conquer:Rivalsは、関心のあるプレイヤー向けにプレアルファ形式ですぐにリリースされました。 フランチャイズの長期的なファンであるゲーマーは少し懐疑的で、ゲームの最初の予告編には否定的な反応が見られましたが、パブリッシャーEAはその代わりに、立ち上げ時に重要な何かを提供するために、未熟なコミュニティでゲームを磨くことを目指していました。

Image

関連:EAによって明らかにされたCommand&Conquer Remastered、Red Alert Next

現在、Command&Conquer:Rivalsが最終的にすべての視聴者に利用可能になりました。 無料のプレイモデルで登場するこのタイトルは、iOSユーザーとAndroidユーザーの両方に公開されており、プレイヤーはそれをピックアップして、より大きなCommand&Conquerシリーズとのゲームの違いを確認できます。

開発に関しては、Command&Conquer:Rivalsは明らかに、強固で競争力のあるコミュニティを構築しようとすることに重点を置いていました。 タイトルには、強力なフォロワーの作成を試みるために、階層型のマッチメイキングシステムに含まれるプレーヤーに焦点を当てたRivals Champions週末イベントが含まれています。 最終目標はCommand&Conquer:RivalsをEAの競争力のあるゲーム名簿に追加することであり、Rivals ChampionsはFIFAのUltimate Teamを含む他の成功したベンチャーをエミュレートすることを目指しています。

この成功の一部は、プレイヤーのフィードバックに完全に依存します。 「私たちは、コミュニティで毎日ライバルをプレイしており、できる限り楽しくバランスの取れたものにするために彼らと協力しています」と、Redwood StudiosのゼネラルマネージャーMichael Martinez氏は述べています。 このバランスは、Command&Conquer:Rivalsに競争力を集中させるという最終目的に向かって機能します。Martinezは、開発者の目標はユーザーが「真の競争力を引き出す」ことだと繰り返し述べています。

競争はこのゲームの中心にあり、Rivals Championsは、ローンチ時に利用可能なゲーム内の週末イベントです。 ライバルズチャンピオンズでは、すべてのスキルレベルのプレイヤーが、異なるランクのティアを持つユニークなマッチメイキングプールで競うことができ、プレイヤーのパフォーマンスが良いほど、報酬が大きくなります。 来年、EAの競争力のあるゲーム名簿はCommand&Conquer:Rivalsで拡大します。 FIFAで非常に人気のあるFIFA Ultimate Team ChampionsをモデルにしたRivals Championsは、2019年に開発チームがコミュニティと協力して複数大陸のeスポーツプログラムを開始するシグネチャーの競争体験です。

ただし、このプロジェクトの成功は、ゲームがCommand&Conquerの本質をいかにうまくとらえているかにかかっています。 これまでのところ、ファンはあまり参加しておらず、Command&Conquer:ライバルがマイクロトランザクションの深さをどれだけ落とし、戦利品ボックスがそのフランチャイズに忠実なものを望んでいる人々の忍耐を作ったり壊したりします。 結局のところ、特に長い間休眠している施設に関しては、モバイルの適応がゲーマーに多くの懸念する理由を与えてきました。