DCエンターテイメント:ゲームプランとは

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Anonim

昨日、ワーナーブラザーズがDC Entertainment Inc.(DCE)を作成し、DC Comicsをマルチメディアブランドのスチールに拡張することを発見しました;-)。 「ゲームプランとは何ですか?」という避けられない質問があります。

MTV Splash Pageは、DCEバナーの下でどのDCプロパティをファーストトラックに置くべきかを宣言する素晴らしい記事を投稿しました。これは金曜日であり、すべて、私はもう一度トピックについて少し電話と応答を行うと思いました(私はSplash PageのJosh Wiglerはペンフレンドのようなものだと考えています)。

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この呼びかけに応えて、DCエンターテインメントベンチャーへの私の見解と、どのような経路を検討すべきかを示します… BIGGER PICTURE BUSINESS

DCエンターテインメント社のダイアン・ネルソン社長はすでにマスコミに焼き付けられており、皮肉な幹部は自分の意見でかなり率直に言っています。 彼女が今週初めにラップに語ったように:

「…私は認める最初の人です、私は本来、漫画ファンではありません。それは私がパーティーに持ち込むものではありません。私がパーティーに持ち込むのは、会社としてタイムワーナーを通じて不動産やブランドを動かすスキルです…さらに、コンテンツの配信がDCライブラリにどのように投資されているかについても説明します。 characters化する新しいキャラクター。」

今、一部の人々はその引用を読んで、Time Warnerがお気に入りのDCプロパティを「法人化」する(読む:汚染する)のではないかと心配しています。 ネルソンは、 ハリー・ポッターを収益性の高い本のフランチャイズからマルチメディア/マーチャンダイジングの帝国へと変容させたのと同じ女性であり、ポッター愛好家と映画を知っている新参者の両方に愛されていることを心に留めておきます。 ネルソンは、キャラクターおよび/またはストーリーの共鳴コアにあるものをどのように取り、それをより大きな利益の図に適合させるかを理解しています。

DCスーパーヒーローの場合、ネルソンはより多くのダークナイト品質の映画とアーカム・アサイラムのビデオゲームを提供することを目指していると思います(読んでください:プロパティのコアアピールを商業的アピールに変換するベンチャー)と、キャットウーマンの災害を減らしてくださいプロパティのコアと商業的実行可能性)。 そして、現時点で彼女がタスクに失敗する理由はありません。

マーベル・ウェイ・シングス

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いいえ、私はDCエンターテインメントがマーベル・スタジオの再来を試みることを望みませんが、後者はアベンジャーズ関連のすべての映画(キャプテン・アメリカ、アイアンマン、トール)を1つの共有された連続性でリンクすることにより、興味深い先例を設定しました、映画のようなカメオのクロスオーバーを完備。

クリストファー・ノーランのバットマンの宇宙は、スーパーマンのカメオのために破壊されるべきですか? いいえ。グリーンランタンは、Supesまたは(より良い)The Flashの外観を特徴とすべきでしょうか? 絶対に。 そして、そうすることの背後にある理由は何でしょうか? DC / WBがしばらく失敗して失敗し、しばらく失敗して失敗したJustice Leagueという小さなプロジェクトを覚えていますか? ブランドを拡大したい場合、誰もが楽しむことができる場所でヒーローを画面に表示するのは素晴らしい方法です。

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