デイビッド・ヤロヴェスキー監督インタビュー:ブライトバーン

デイビッド・ヤロヴェスキー監督インタビュー:ブライトバーン
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ビデオ: 『ブライトバーン』少年役俳優&監督らが初来日!YOSHIKIも公開を祝福 公開記念イベント 2024, 六月

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Anonim

ブライトバーンは古典的なスーパーヒーローの物語から始まりますが、衝撃的なひねりを加えています:別の惑星からの奇妙な訪問者は、人間のそれをはるかに超える力と能力を持って地球にやって来て、地球上のカップルに採用されます…しかし、今回は彼は悪です転生。 すべての強力なエイリアンがスーパーマンというわけではありません。 時々、彼らは何か他のものです。

デイビッド・ヤロヴェスキー監督は、低予算のカルトクラシックホラー映画The Hiveで最もよく知られていますが、Guardians of the Galaxy Vol 2サウンドトラックの優れた「Guardians 'Inferno」など、多数のミュージックビデオも監督しています。 ブライトバーンのために、ヤロベスキーはジェームズ・ガンと再チーム化して、夏の映画シーズンで最も話題の映画の1つになりました。 ヤロヴェスキーは、今日のハリウッドで最も人気のある監督の一人になりつつあります。

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スクリーンラントはヤロベスキーに、プロデューサーのジェームズガンとの友情、ブライトバーンについて語り、ハードRレーティングの挑発的なホラー映画を作成し、将来的に彼のキャリアが発展するのを見ています。 彼はまた、CGIにどのようにアプローチし、FXスタジオと調整してコンピューターで生成されたアクションが適切に見えるようにするかについて、いくつかの興味深い舞台裏の詳細を共有しています。 ブライトバーンは現在劇場にいます。

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後知恵でとても明白に思えますが、ブライトバーンのようなホラー映画を見たことがないと思います。

まあ、あなたは正しい、私は前に本当にこのような映画がこれまでにあったとは思わない。 つまり、ザラザラした現実的なスーパーヒーローの物語があり、それが大好きです。 この映画の準備をしていたとき、私が最初に見た映画の1つはUnbreakableです。 これは私のお気に入りの映画の1つにすぎません。 しかし、この映画はその映画のようではありません。 この映画は、それらの言葉の本当の形で、「スーパーヒーローホラー映画」です。 怖い映画です。 ええ、それは非常に多くの新境地を開いています。 それが、私たちが見たような反応と興奮を私たちが見た理由だと思います! そのような反応を見るのは本当にクールです。 私に刺激を与えています。

それを構築するようなものですが、映画を「スーパーマンのホラー映画」と表現するインターネット速記に感謝しますか、それとも覗かれますか?

私は会話に参加するのが大好きです。 ポップカルチャーの時代精神の一部となる映画を作りたかったのですよね? 私は映画を見に育った。 毎週映画が出てきて、オープニングの夜に友人と一緒に一度か二度見に行きました。 私たちは映画から出て、それについて議論し、それが何を意味するのか、監督がこれまたはそれで達成したかったものについて話し、そして私たちの何人かはそれを望みます、私たちの一部はそうしませんが、それはすべての一部でした会話の。 この映画が会話の一部になりたかったのです。

間違いなく!

私たちはその仕事に成功したと思います! 面白い会話を始めたと思います。

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私が興奮していることの1つは、Rと評価されていることです。トレーラーに基づいて、それは厄介なRまたはハードRになります。

(笑)ええ。

最近は、特にスタジオ映画の場合、それはちょっと珍しいと感じています。 それについて議論したことはありますか、それとも常にRになりましたか?

映画の評価について初期の会話がありましたが、真実は…聞いてください、この映画はRとの新しい、かっこいい仕事をします。あなたは出てきて、「ええ、間違いなくそのR評価。」 私たちはどのようなライセンスを与えてくれたのか、本当にクールなことをしていると思います。 そうは言っても、アナベルのような映画:創造と修道女とそれらの手品の宇宙映画、そしてそれは、すべてR定格映画です。 だから、他のすべての人がそれをやっていて、大きな成功を収めているので、私は「よ、私はこれをR評価の映画としてやるべきだと思う」に行くことができるように人々の心を本当に開いた。 これらの映画を作成し、R定格のホラー映画の扉を開いてくれたJames Wanとその人々に感謝します。

これらの映画は間違いなく、スタジオが子供の手袋を脱ぐことを検討できるようにします。

私は時間を覚えています…人々はこれについて考えません、しかし、リングはPG-13です。 R級のホラー映画でお金を稼ぐことはできないと人々が信じていた時代がありました。 劇場に人を入れたいのなら、PG-13でなければなりませんでした。 しかし、最近、金型が完全に壊れた映画の例があります。 今日は、明確な映画を作ることについてだと思います。 自分のためだと感じる人がたくさんいるという映画を作る。 この映画は彼らのためです。

私がホラー映画または暴力的なアクション映画の文脈でのみ使用するフレーズがあります:「グッドキル」。 友達と映画を見て、「ああ、それはいいキルだった!」 私たちはブライトバーンでいくつかの良いキルを見ることになると想像することができます。 PG-13では多くの良いキルは得られません。

あなたは幸せになると思います。 (笑)これは非常に満員の映画館で見たい映画です。最大の映画館で見ることができます。観客と一緒に体験できる映画です。

13日金曜日のPG-13の映画を想像できますか? できないから。

私にとっては、トレーラーを見て、最後に「R」と表示されると、大丈夫です。 これは現実です。 彼らはこれを実際にやっています。 そして、これはPG-13映画などに対する批判ではありませんが、視聴者、ファンとして私に語る「R」を見ることについて何かがあり、私はそれについて本当に興奮しています。 この映画のコンセプトだけでなく、Rと評価されることを人々が知っていたとき、私のような人々がそのコンセプトに興奮することを知っていました。

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ジェームス・ガンと長年仕事をしてきました。 私のお気に入りのアベンジャーはゴス・ラヴァジャーです。 彼がエンドゲームに現れなかったのはとても悲しかった。

(笑)ええ、私も! 私は実際にガーディアンズオブギャラクシーで死にます。 誰もそれを知りませんが、私は死にます。 星雲は私の船のコックピットから私を引き裂き、私を投げます。 それは私が死ぬと少し落ちて悲鳴を上げる。

ああ、それはあなたなの? 私はいつもその男に悲しみを感じていました、その正確なショットを知っています。

はい、私です! それがゴス・ラヴァジャーの終わりです。

ジェームズとはどのくらい知り合いですか? いつ会ったのですか?また、2人で一緒に取り組んだ最初のプロジェクトは何でしたか?

まあ、私たちが一緒に取り組んだ最初のプロジェクトが何であったかさえ覚えていません…私たちはパーティーで会いました。 私たちは共通の友人を通して出会いました。 それは一目惚れでした。 私たちはすぐに友達になり、非常に短い時間で親しい友達になりました。 長い間、機能について一緒に作業したいと考えていました。 一緒に作ることを考えてきた多くの機能がありました。 これは、すべてのピースが並ぶものでした。 ジェームズと私は長年にわたって信じられないほど親密になりました。 彼は私の結婚式を司会しました。 私たちはかなり近いです!

すごい。

彼と仕事をする機会を得ることは信じられないほどでした。 本当に、この映画を作った中核チームであるチーム全体は、家族が一緒に働いているようなものでした。 私の結婚式の司会者であるジェームズ、映画のプロデューサーであるサイモンは花groom付け職人の一人でした。 私の写真監督であるマイクD(マイケルダラトーレ)は、80本のミュージックビデオ、コマーシャル、私の最初の映画The Hive、そしてこの映画を撮影しました。 テレパシーで通信します 彼は私の新郎新婦の一人でした。 お互いを愛し、一緒に働くのが大好きな、一緒に働く人々の非常に緊密なグループでした。 本当に素晴らしい経験でした。

キャンセルされたSan Diego Comic-Conパネルについて話してもらえますか?

私は誰もがそれについてすべてを知っていると思います。 もう話すことはあまりありません。 誰もが起こったことをすべて知っていると思います。

この映画を世界に発表する前に、7月から12月まで待たなければなりませんでした。 これらのインターネットトロルがやろうとし、最終的には失敗したことはさておき、半年の間映画に座り続け、未来がどうなるかわからないことについてどう思いましたか?

私の中心は、映画製作者です。 「映画の上に座って」はいませんでした。 私にとっては、映画の制作にもっと時間を割くことができました! (笑)彼らが私に与えてくれる毎時間、私は映画の仕事を続けるつもりです。 だから、私にとって、それは映画を改善し、映画に取り組み続ける機会でした。 同時に、私はみんなにトレーラーを見せることに興奮していました。 私は人々が映画を見て、「聖なる煙、これはすごい!」のようになると信じていました。 そして、私がついに人々にトレーラーを見せたとき、彼らは行きました、「聖なる煙、これは本当にクールです!」 少し後にすべてが起こった。

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この映画の若いスターであるジャクソン・ダンを恐れています。 彼は現在16歳ですが、撮影時に彼は何歳でしたか。どのようにしてこのジャクソンをマスク着用者に選んだのですか?

彼に会ったとき、彼は14歳だったと思います。 私がどのように会って彼をキャストしたかの最もクレイジーで最も信じられない部分は、キャスティングディレクターがさまざまな子供の200本のオーディションテープのようなものを送る方法でした。 ジャクソンは私たち全員が見た最初のものでした。 「なんてこった、この子は完璧だ。今すぐ彼をキャストして、本当にいい気分になれた!」 しかし、私たちはすべてのテープを調べ始め、素晴らしいオーディションがあり、素晴らしいことがありましたが、ジャクソンには魔法のようなものがありました。 彼は、映画の重さを肩に乗せることができるという余分なものを持っていました。 あなたが映画を見たとき、彼は悪を行うという信じられないほどの仕事をしていると思います。 簡単な作業ではありません。 彼はそれを美しくしていると思う。 ジャクソンができることを人々が見て本当に興奮しています。

この映画は、彼がアベンジャーズのカメオを持っていることと関係がありましたか?

それは完全な偶然でした。 この映画を撮影する前に、彼らはそれを撮影したと思います。 文字通り何の関係もない!

Brightburnはこれまでで最大のプロジェクトだと言っても安全だと思います。 楽しみにして、あなたはあなた自身を見ている軌道ですか? 将来、さらに大きなフランチャイズ運賃に移行しますか?それとも、ハイブのような低予算のホラーに滞在しますか?

私はハイブを作るのが大好きで、50万ドルで作った映画です。 それは弱い人のためではありません。 (笑)たくさんのお金のために意味のあるものを作ることは簡単なことではありません。すべてのギャグやクレイジーな特殊効果、そして私たちがやろうとしている奇妙なものは、高度に様式化されていることに加えて。 それは野心的なものではなく、The Hiveで達成しようとしたものでした。 そして、私はそれをやった。 私はこの映画を誇りに思っていますが、あなたがハイブとブライトバーンからわかるように、私は安くない味があります。 私は物事が特定の方法で見えることが好きです。 私は、私たちが使うレンズやカメラ、そして一緒に仕事をする人たちに高い嗜好を持っています。 私は特殊効果が好きで、物を破壊し、物を壊します。 この映画では、壁やあらゆる種類のクールなものを通して砲弾を撃ちました。 それはすべて私の好みに合っています。

あなたは将来大ヒットを見ますか?

私が作りたい映画を拡大し続けていきたいです。 真実は、映画製作者になるまでの道のりは長い道のりです。 厳しい道です。 私は私のキャリアの中で、突然人々がブライトバーンに興奮し、「ねえ、あなたは何をしたいの?」と言っているユニークな場所にいます。 ブライトバーンは私にバーを設定し、毎日、「今日はこれができるとは信じられません!これは夢が叶います!」と設定します。 ですから、次に何をするにしても、同じような願いを実現する必要があります。 私は今ここにいます、私が話すつもりの物語は何ですか? 聴衆のために私が作成する経験は何ですか? それは大きくて、刺激的で、新しいものでなければなりません。 これらは、私が次に何をしようとしているかについて、私が自分自身のためにレイアウトした規則です。 あなたのキャリアには、体から出てくる特定のポイントがあります。 そして、私は映画が大好きで、これは私の人生をずっとやってみたいと常に夢見てきたようなもので、今やっています。 それは夢の実現です。

面接するたびにそう感じます。 今朝、そのように感じました。この準備をして、あなたと話をするのがとても楽しみでした!

それがこの町の団結です。 私たちのいずれかが単にお金を稼ぎたいなら、私たちが行くことができる他の百万の産業があります。 ここでみんなを結びつけるのは、映画への愛だと思います。 私たちは皆、映画を愛し、映画を作りたい、映画の一部になりたいと思って育ちました。 私たちは大人の頃から映画について語り続け、ただ生きて呼吸したかったのです。 それが私たち全員がここにいる主な理由です。 その一つが私たち全員を結びつけます。 私たち全員が一緒に電話に出て、座って話をすることができます。 私は電話で映画について、そして私がちょうど2年を費やした映画について話をすることができるという立場にいるのは幸運だと思います! それは本当に夢です。

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あなたは特殊効果へのあなたの愛に言及し、壁を通して砲弾を撃ったと言いました。 エリザベス・バンクスが壁を通り抜けて飛び回っている間にエリザベス・バンクスがテーブルの下を歩いている延長トレーラーの最後のショットのような部屋を通ってブランドンが飛んでいるのを見るシーンだと思います。 適切なCGIエフェクトの選択について少し教えてください。 人々はあなたにバージョンを送って、「ここでモーションブラーが欲しい、彼が速くなりたい、彼が遅くなりたい?」 そのプロセスはどのようなもので、いつ最終的にヒットしますか?

まず第一に、Trixterは私たちの特殊効果会社でした。 彼らは素晴らしい仕事をしました。 彼らは、ガーディアンズオブザギャラクシーVol。 2、ロケットの多くのもの。 そのため、素晴らしいパートナーがいました。 2番目は、2つのガーディアンズオブギャラクシーの映画で明らかに調整されている特殊効果に驚く目を持つジェームズがいたことです。 私はいつも彼に助けてもらい、知識のライブラリーになってくれました。 それから、たくさんのミュージックビデオを作ることや、The Hiveから、独自の技術的な理解を得ることができます。 私は、Adobe After Effectsおよび3D Maxで、またはあちこちで使用する任意のソフトウェアで、独自の視覚効果を実行した経験を積みました。 私はそれで遊んだ経験があります。 私はそれらすべてから引き出しましたが、ソーセージ作りの観点から、プロセスを経る観点から、それは本当にクールでした。 Trixterはベルリンに拠点を置いており、彼らは私たちにショットを送ってくれました。私はそれらのMicrosoft Surface Proコンピューターの1つで作業し、それらとSkypeで接続し、ショットを再生し、ショットを描画しました。 CineSyncと呼ばれるこの非常にクールなソフトウェアがあり、ショットのフル解像度バージョンを再生することができ、落書き、文字通りショット上に描画、メモの作成、リアルタイムでの描画ができました。 彼らは私がやっていたことすべてを見ることができ、私を見ることができ、私たちはそれのすべてを通して話すことができました。 視覚効果を実行する際には、いくつかの注意事項があると思います。 一番、クリエイティブですか? それはあなたが望む創造的な方向性のデザインのように見えますか? 2番目は現実です。 本当ですか? 多くの場合、人々が物事をCGIのように見えると思うのは、それがに基づいた統合の欠如によるものです。 環境に合った方法で点灯しません。 正しい方法で統合されていません。 そのため、あなたはそれを探し、何度も何度もショットを見て、ショットについて真実ではないと感じていることを探します。 それは非常に技術的なことについての私の最善の、最も簡単な可能な説明です!