DCEUは本当にスタンドアロンのバットマン映画を必要としますか?

目次:

DCEUは本当にスタンドアロンのバットマン映画を必要としますか?
DCEUは本当にスタンドアロンのバットマン映画を必要としますか?
Anonim

過去数ヶ月は、 バットマンにとって岩だらけの道でし 。 ワーナーブラザーズは見苦しい脚本で順調に進んでいるという噂から始まりましたが、それらは後に否定されましたが、ベン・アフレックのパフォーマンス不足のLive By Nightのプレスツアーは更新に関する質問に支配され、明らかに疲れ果てた映画監督からの一連の噂の反論。 1月下旬にアフレックが映画の監督をやめると発表したとき、すべてが頭に達しました。

数週間後、物事は順調に振り返ります-猿の惑星、マット・リーブスは監督責任を負い、それらの台詞のうわさは戻ってきましたが、関係者全員が再びそれらを軽視することに熱心でした。 アフレックが辞任するという最初のショックが収まった後、彼はすでに要求の厳しい身体的役割と並行して執筆、監督、プロデュースすることはおそらく最善ではなかったと一般に受け入れられています。 危機は回避されました。

Image

または恐らく危機が延期されたようです。 これはDCEUの問題のある生産ラインの最新の問題であり、簡単に無関心感を覚えることができます。 バットマンは間もなく登場するDCフィルムについて最も話題に上っていましたが、この粗末なものになる場合は、メガフランチャイズにスタンドアロンのバットマンフリックも必要かどうかを疑問視する価値があります。 それは、これまでにバットマンの映画がもう二度とあるべきではないと言っているわけではありません。 まったく逆です-バットマンはDCEUに不可欠な場合がありますが、急成長中のシリーズが別の方法で彼を使用することは有益かもしれません。

道路の隆起

Image

映画が技術的に発表されたり、設定されたリリース日が与えられたりしていないため、バットマンが「予定より遅れている」と言うのは難しいです。この情報はすべて、スタジオからの実際の声明ではなく、関係者によって作られたランダムな引用から得られます しかし、私たちが聞いたことは期待の絵を描き、作品が所定の位置に落ちることを示唆しています(デスストローク俳優のジョー・マンガニエッロは、2017年春に撮影を開始することを計画したと何度も言っています)。 ベン・アフレックがDCEUに参加してからほぼ4年が経ち、彼はアルゴ報酬の情熱プロジェクトLive By Nightを完全に終えたので、ワーナーブラザーズが監督/脚本/プロデュースを進めることを期待していたと推測できます/主演ギグ。

それは起こっていません。 このスクリプトは長い間ゆっくりと開発されてきており、映画が急速に追跡されているという話にもかかわらず、すべてのハードルでつまずいています。 その大部分は、単にアフレックが自分のプレートに多すぎることだったのかもしれません-マット・リーブスが介入することは間違いなく助けになります。

それでも、私たちは今、このバットマン映画を作ることが、何らかの理由で、以前に予想されていたよりも難しいことを明らかにしている時点にいます。 案の定、いくつかのアイデアは他のアイデアよりも開発するのが難しいですが、これは実証済みの特性であり、これらの後退はより広範なフランチャイズに損害を与える可能性があります。 共有されたユニバースの範囲では、遅延は、伝えようとしているストーリーと、より広いユニバースの両方に大きな影響を与える可能性があります-DCEUには今は余裕がありません。

DC Extended Universeの動作方法は、Batmanスタンドアロンがないということは、Batmanがないということではありません。 どちらかといえば、それはもっと意味があります。 バットマンはせいぜい18か月先にあり、その時点までにケープとカウルでベンアフレックから3回の出演があります。 おそらく、バットマンを仲間と一緒に働くジャスティスリーグのメンバーにした方がよいでしょう。バットの警戒心は、バットマン対スーパーマンと自殺隊の冒険の一部として発生し、映画の完全なプレッシャーはありません。 実際、キャラクターを実際に助ける強力な議論があります。

バットマンレガシー

Image

バットマンの映画は一般的に高く評価されています-3つ(バットマンフォーエバー、バットマンとロビン、バットマンvスーパーマン)だけが総合的なネガティブな光で見られ、一部はアクションジャンルが提供するものの中で最高のものと見なされています-最も顕著にクリストファーノーランの高く評価された半ば三部作のエントリ、ダークナイト。 それは支持すべき強力な遺産であり、考慮されるすべてのものは、現時点では最高のままにしておくことができるものです。

それは敗北主義の話ではありません-ワーナーブラザーズがバートンとノーランのプロダクションの評判と一致するために大規模なステップアップを必要とすることを単に認めているだけです。 純粋にスタンドアロンのバットマンはどれもそれらと比較され、それは十分に素晴らしい映画であっても失望または否定性のリスクがあります。

DCEUがバットマンパンテオン内で実際にマークを付けることができるのは、特性評価です。 ウェスト、キートン、ベールなどはそれぞれのバットマンのバージョンをキャプチャするのに最高でしたが、誰もがこれをノックではなく、決定的だと主張する人はいませんでした。 それらはそれぞれ時代と映画製作者の製品でした。 西は彼の時代を具体化するのに最も近いが、それは銀河時代後の変化の代表ではない。 キートンは図像の多くを正しく取得しましたが、バートンの美学に非常に焦点を合わせていました。 ベールは影にかかって理想化された伝説を提示しましたが、ノーランのリアリズムは再び彼の手の届く範囲を制限しました。 そして、「世界で最も偉大な探偵」のモニカにリップサービスを払う以上のものはありませんでした。

一方、ベン・アフレックは、特にアクション側での彼の描写で賞賛されています。 なぜそれを利用し、他の懸念を回避しないのですか? 決定的なバットマン映画を作ろうとする代わりに、DCEUは決定的なバットマンを持つことに集中することができます。 修正が必要なバットマンvスーパーマンからの根深い問題があります-彼のブルース・ウェインはマスクのないバットマンに非常に似ており、殺人フラカ全体に対処する必要があります-しかし、説明としてスーパーマンのモチベーションを使用すると、これらを乗り越えることができます。

DCムービーの構造

Image

バットマンのソロ映画を作らないことは間違いなくありますが、重要なのはキャラクターの保存だけではありません。それは実際に残りのフランチャイズを助けることができます。

これまでのところ、DCEUが実際に「ある」ものは不明でした。 Supermanのシングル映画、Batman v Supermanでの対決/チームアップ映画、Suicide Squadでの調子の派生物がありましたが、スレートの発表によれば、物事はMarvelルーチンに落ち着いているようです。より大きなイベント映画が散りばめられたヒーローを肉付けするスタンドアロンの これは、アベンジャーズに触発されたほとんどの共有宇宙フランチャイズが行っていることですが、実証済みのモデルをコピーすることは最良のアイデアではないかもしれません。 それはユニークだったのでマーベルのために働いた-今ではすでに行われている、それを模倣しようとする試みは淡いイニシエーションになるリスクがあります。

DCEUを成功させるには、それを際立たせる独自の構造を定義する必要があります。 現在の拡張スタイルに基づくと、最適なのは「イベント」映画(複数のヒーローをまとめたり、自由に大規模なキャストに参加する映画)を2倍にすることです。 ワーナーブラザーズは、すべてのキャラクターにスピンオフを持たせる代わりに、ヒーローのグラブバッグを取り上げたいくつかの映画でストーリーを伝えることができます。 それが、スナイダーの3つの映画の運営方法であり、監督はそれらを3幕の物語のようなものとして説明しています。 彼らはこれまでうまく機能しなかったかもしれませんが、それは可能性を秘めた大胆でユニークな物語のアイデアです。

マーベルはすでにこの方向にいくらか進化しています-フェーズ3スレートの各映画は、多くの場合チームアップを伴う単純なキャラクターを超えたユニークなピッチを持っています(実行中に発表された10本の映画のうち少なくとも7本は、フォーム)-しかし、それはDCが所有できるものです。 これは、1人のキャラクターがより大きな方法で物語を語るよりも、より大きなバナーの下に存在する映画を使用した、危機やその他の壮大なクロスオーバーイベントの会社の歴史にぴったりです。 実際、Gotham City Sirens(ある意味ではSuicide Squadの派生物)など、現在浮かんでいる自由に流れる機能のアイデアでこれを見ることができます。

「より少ない」ヒーローを促進する

Image

バットマンは大きなキャラクターです。 彼とスーパーマンは、スーパーヒーローのジャンルの2つの議論の余地のないアイコンであり、DCにとって長年の障壁であることが証明されています。 何十年もの間、スタジオは世界最高峰以外のキャラクターに焦点を当てた映画を試みることに非常に消極的でした。 これはついにワンダーウーマンで変化し、アクアマン、フラッシュ、サイボーグ、シャザム、そしてグリーンランタンでの2回目の試みで成長しますが、すべて(ワーナーブラザーズの恐怖をほぼ証明しています)このすべてを通してファンの焦点が主にバットマンにありました。

これを見るには2つの方法があります。 一方で、バットマンの人気を強調し、スタジオにとって彼は経済的な成功を保証する安全な選択肢にしています。 一方、DCEUの「宇宙」部分に対して積極的に機能し、すべてを1つのキャラクターの肩に置きます。 他のキャラクターも成長させることは、DCの最大の関心事ではありませんか? それは短期的利益と長期的利益の対比であり、今のところバットマン映画は気を散らしすぎるかもしれません。

Marvelの比較に頼りすぎることなく、これはMCUが優れた成果を上げています。 Marvel Studiosが始まったとき、彼らはいくつかの最大のコミック名に対する権利を持っていなかったので、全体は最高のBリストであったキャラクターに基づいています。 高品質の映画で長い時間をかけて、彼らはアイアンマン、キャプテン・アメリカ、トール、アベンジャーズなどをスパイダーマン、ファンタスティック・フォー、X-メンなどと同じくらい価値のある商品にして、ブランドを広げ、キャラクターが立ち上がるようにしました自分のメリットに。 以前にAリストのヒーローが登場したとき、それはレベルペギングです-スパイダーマンを参照してください。

これはDCがトレンドセッターから得ることができるものの1つです。DCEUの長寿は、バットマンに対する既存の愛情と同じくらいアクアマンとフラッシュを購入する人々にかかっています。ダークナイトが増えます。

しかし、古典的なバットマンストーリーはどうですか?

Image

そう、はい、より広いフランチャイズの観点から、より少ないバットマンの場合があります。 しかし、Caped Crusaderを自分で取り込むのはどうですか? ファンが見たい古典的なストーリーはどうですか? デスストロークをプレイするために現在彼の剣のスキルを上げているジョー・マンゲリアーノはどうですか? Batcaveのロビンのスーツはどうですか?

ベン・アフレックは、バットマンのパフォーマンスを向上させ、ジャスティスリーグと将来のクロスオーバーで全力を尽くすことができますが、観客はどこで純粋なバットフィックスを入手できますか? DCがフランチャイズを改善するためにBatmanスタンドアロンなしで先に進んだ場合、それは彼らがBatmanストーリーに上限を設けていることを意味します。 「レゴバットマンムービー」など、それを探求する他の方法が他にもあることを示唆する人もいますが、それはまさにバットマンの素晴らしいストーリーではありませんでした。

The Dark Knight RisesのBaleよりも古いバットマンを扱っているため、Affleckは本質的にThe Dark Knight Returnsのページからリッピングされているという考慮事項があります。キャラクターで表示できるものには制限があります。 後の冒険かフラッシュバックのどちらかです。 その結果、ブルース・ウェイン以外の別の視点から見ただけで、自殺分隊のリードをたどり、バットマンの神話を他の冒険に振りかけることができます。 とはいえ、長期​​的なソリューションというよりも、一時的なギャップです。