ドラゴンクエスト1、2、3スイッチレビュー-ラフのダイヤモンド

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ドラゴンクエスト1、2、3スイッチレビュー-ラフのダイヤモンド
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Anonim

ドラゴンクエスト Nintendo Switchのオリジナルの3部作では、ドラゴンクエスト3に明るい星があります。

ドラゴンクエストのオリジナルの3部作は、象徴的なシリーズの最初の3つのゲームにまたがっており、JRPGジャガーノートにフランチャイズを構築するために敷かれた基盤と、並外れたパフォーマンスのおかげで近年最も活性化されたプロパティの1つの真剣な候補者を強調していますドラゴンクエストXIから。 そのゲームのNintendo Switchポートはほとんどの見出しをつかむ可能性が高いです-そして当然のことながら、The Witcher 3が同じことをする直前に、長くて細かく作られたRPG体験をハンドヘルドコンソールにもたらします-それは唯一のものではありません飛躍。

スクウェア・エニックスはまた、プラットフォームに参加する最新のエントリーを祝うために、ドラゴンクエストのオリジナルの三部作をNintendo Switchに持ち込みました。 古い学校のJRPGはモバイルデバイスで優れたポータブル体験をする傾向があるという事実を否定するものではありませんが、より魅力的な体験を提供するデバイスの大容量のおかげで、スイッチのようなものに不足することがよくあります。 通常、モバイルポートへの期待は低く、ドラゴンクエストのオリジナルの3部作はそこに収まりますが、スイッチの提供は、シリーズのハードコアファンだけが、フランチャイズのバックログの最初の実行を探している人ではなく、実際に取り上げるべきものです。

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Dragon Quest、Dragon Quest 2、Dragon Quest 3のNintendo Switchポートはすべて、過去数年間にリリースされたモバイルポートに基づいており、そのため、小型の携帯デバイス。 モバイル版にあったアップグレードの多くもここにあります。これには、日付の付いたタイトルを目で見やすくする強化されたグラフィックや、ファンが持っているトーンやコンテンツの懸念によりきめ細かく調整されたスクリプトの書き直しが含まれますドラゴンクエストを期待するようになります。 最高の変更点は、キャッチーで美しいオーケストラのサウンドトラックであり、Dragon Questシリーズ全体の中で過小評価されている要素の1つを垣間見ることができます。良い日のファイナルファンタジー。

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新しいグラフィックは一般に、ファンが数十年前に経験したことを改善したものですが、1つの大きな例外があります-ゲームのモンスタースプライトが再作成され、アーティストトリヤマアキラの魅惑的なクリーチャーデザインの素晴らしい例でありながら、耳障りな方法で突き出る。 時々、アートワークは生き物の周囲と非常に異なるため、ファンのリメイクのように、誰かが最近の画像をゲームのスクリーンショットにフォトショップしたように見えます。 ゲームの全体的な楽しみを深刻に損なうほどではありませんが、視覚的なアップグレードとしては、残念ながら期待したほど成功していません。

正直なところ、Dragon QuestとDragon Quest 2は、Dragon Questフランチャイズ全体から人々を簡単に消すことができるタイプのゲームです。 彼らはそれ自体が古典であり、以前にそれらを演奏したことがある人は、その時代からの典型的なJRPGの挑戦的で鈍い要素のいくつかを追体験するために飛び込んで楽しむでしょう。 ただし、新しいファン、またはこれらのドラゴンクエストのイテレーションがリリースされたときに単に再生していなかったファンでも、回避するのが最善です。 ドラゴンクエストにはパーティメンバーが1人しかいませんが、戦闘の深さはほとんどないため、戦略というよりは忍耐が必要です。 ドラゴンクエスト2では最大3人のパーティーメンバーが戦闘に参加しますが、新しいメンバーは常にレベル1で参加するため、グラインドは著しく悪化します。 どちらのゲームもプレイヤーの時間をほとんど尊重しておらず、それは意図的な意図というよりむしろ彼らが制作された時代の遺物ですが、推薦することは非常に困難です。

最初のタイトルは両方とも重いバランスの問題に苦しんでいます。 戦闘は、多くの警告なしに劇的に困難になることがよくあります。これは、プレイヤーが実際にエリアを倒してストーリーを進める前に、レベルをグラインドする時間であることを示しています。 各ゲームのシステムに相対的な深さの欠如を考えると、上に向かってゆっくりと駆け抜けても、新しい戦術的なオプションや派手な能力が散在していません。 筋金入りのファン専用です。

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ただし、ドラゴンクエスト3はまったく別の話です。 まず第一に、このゲームは、より広く漠然としたハイファンタジーのタイトルではなく、シリーズの最初の本当のステップです-物語にいくつかのユニークなひねりがあり、ここで本当に輝くドラゴンクエストの魅力のためにもう少し余裕があります。 ワールドマップは以前のバージョンよりもかなり大きく、バリエーションも豊富で、プレイヤーの前にエキサイティングな世界がレイアウトされているため、見た目も良くなっています。

明らかに、ここでの最大の変更点はカスタマイズと戦闘です。どちらも、ドラゴンクエスト2の1年後に登場したゲームに追加された率直に衝撃的な深さを受け取ります。ドラゴンクエスト3は、通常の4人パーティ、キャラクター命名オプション、基本状態、およびクラスとパーソナリティ。後者の2つは、ゲームの進行に合わせてパーティーのパフォーマンスを改善するために変更できます。 ドラゴンクエスト3はシリーズの最も象徴的なエントリーの1つであり、フランチャイズをマップに掲載するのに役立ったものであり、ありがたいことに(そしてまったく予想外に)変わっていません。 特に、ドラゴンクエストとドラゴンクエスト2の直後にタイトルをプレイするのは、ドラゴンクエスト3が本当に特別なものである理由です。

とはいえ、これは3つのゲームの1つであり、3部作を実際に探索する価値があります。 最初の2つのゲームには、実際の移植版ではなく、当初のリリースから暫定的にどのくらいのゲームが進化したかという問題が非常に多いため、このオファリング全体を推奨することは困難です。 ドラゴンクエスト Nintendo Switchのオリジナルの3部作では、Dragon Quest 3に明るい星があり、そのゲームの素晴らしさを考えると、最初の2つのタイトルに興味を持っているが、1つの優れたパフォーマンスだけを期待している人たちは、Nintendo Switchのゲームバンドルにほとんど間違いはありません。

ドラゴンクエストドラゴンクエスト2ドラゴンクエスト3がNintendo Switchで利用可能になりました。 Screen Rantには、このレビューのためにデジタルスイッチコードが提供されていました。