Esports Tournament Champsは今年、ウィンベルドン以上&マスターズ勝者を獲得しました

Esports Tournament Champsは今年、ウィンベルドン以上&マスターズ勝者を獲得しました
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Anonim

Dota 2のThe International 2019とFortnite World Cupの勝者は、今年のWimbeldonとThe Mastersの勝者よりもプレイヤーごとに多く支払われ、ゴルフやテニスなどの従来のスポーツよりもシングルトーナメントでe スポーツがより有利になりました。 フォートナイトワールドカップは参加者に3000万ドルの賞金を支払い、すぐにインターネットの有名人になった若いチャンピオンを獲得しましたが、インターナショナル2019はわずか数週間後にフォートナイトの記録的な合計を超え、3300万ドル以上の賞金プールが驚異的な合計を授与しました優勝チームであるOGに1500万ドルを超える額。

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キャリアとしてのeスポーツの実行可能性に関する議論は、プロシーンを維持することに関心のある組織がセミプロ志望のプレーヤーへのサポートを強化するにつれて落ち着き始めていますが、多くの人が懸念しているのはそれほど昔ではありませんでした競争の激しいゲームキャリアの長寿にわたって。 それ以来、ファンは数え切れないほどのプロプレイヤーが巨大なソーシャルメディアのフォロワーと印象的な賞金の支払いを獲得していることを目の当たりにしており、一部の親は自分の子供がゲームの未来を持っているかもしれないという考えをはるかに受け入れています。 大学では、Dota 2、Fortnite、League of Legendsなどのゲームに存在する主要な組織のいくつかに情報を提供できる強力な大学チームを育成することを目的に、eスポーツ奨学金を提供しています。

それでも、それはまだ「駆け出し」のシーンであり、やるべきことがたくさんあるというeスポーツに関して、根底にある認識があります。 それは真実かもしれませんが、それがまだ大衆意識に到達していないという意味ではなく、著名なeスポーツアナリストのSlasherからのツイートは、eスポーツが大衆文化にどのように組み込まれているかを示しています-最近の主要なトーナメントの勝者Dota 2とFortniteは、今年初めにそれぞれのトーナメントで勝利したことで、ノバクジョコビッチとタイガーウッズよりも多く支払われました。

ビデオゲームをプレイするために支払う

エスポートは愛、エスポートは人生pic.twitter.com/g6qt2nJDg1

— Rod Breslau(@Slasher)2019年8月25日

意欲的なeスポーツ選手の背後にこれまで以上に多くの支援が寄せられているため、ノバク・ジョコビッチよりも多くの若者がヨハン・ "N0tail"スンドスタインを認識するのに、それほど時間はかからないでしょう。 eスポーツでのプレイヤーの扱いにはまだいくらかの作業が必要ですが、シーンの成長にまだ多くの失敗があることを確認するために、TfueとFaZe Clanとの論争以上に目を向ける必要はありません-それは間違いなく一般的にスポーツのフィクスチャーです。

それは将来にとって何を意味するのでしょうか? 競争力のあるゲームで自然な能力を持っていると感じている若者にとって、eスポーツはより合法的な追求となるため、今後数年間ではるかに多くの才能の流入がシーンに登場する可能性があります。 それはおそらくeスポーツをさらに成長させるでしょう。つまり、ファンは視聴者と競合他社の両方に競争力のあるアウトレットが提供する氷山の一角さえ経験していないかもしれません-Dota 2の国際的な同時視聴はすでに魅力的でした先週末は200万人。