秋の男は素晴らしい(&驚くほどリラックス)バトルロワイヤルゲーム

秋の男は素晴らしい(&驚くほどリラックス)バトルロワイヤルゲーム
秋の男は素晴らしい(&驚くほどリラックス)バトルロワイヤルゲーム
Anonim

バトルロワイヤルのタイトルは、今日では急速に標準になりつつありますが、1つのゲーム、 Fall Guys:Ultimate Knockoutは、典型的なストレスの多い体験を純粋に楽しいものに変えることにより、真新しいジャンルに革命をもたらすことを目指しています。 Falltons:Ultimate Guys:Mediatonicが開発し、Devolver Digitalが発行したアルティメットノックアウトには、複数のラウンド(現在3つ)が含まれています。 しかし、それは殺すことではないので、あなたの目標が劣っていることを心配しないでください。

驚くべきテトリス99のリリースは別として、ほとんどのバトルロワイヤルゲームはシューティングゲームベースでした。 Fall Guys:Ultimate Knockoutは、それらの1つではありません。 ミニオンに匹敵するキャラクターでは、プレイヤーは状況に応じて目標を達成しようとするか「生き続ける」ように各ラウンドを通過します。 Mediatonicは現在、より多くのレベルで仕事をしているが、彼らはE3 2019で3つだけを披露して見せた。最初のラウンドは壊れやすいドアを突破し、偽物ではないものを見つけようとしていた。 プレイヤーがレベルを進めていくと、最終的に1人がゴールするまで通過するドアが少なくなりました。

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ラウンド2は基本的にタグが付いていましたが、2つのチームがあり、1つのチームには旗があり、もう1つのチームには旗がありませんでした。 目的は旗でラウンドを終えることでした。 そうしなかった場合、最初のラウンドでどれだけうまくやったかに応じて、あなたは排除されたかもしれません。 あなたが最終ラウンドに進むことができた場合、あなたは御for走のためにいました。 (このデモの)3番目の最終ラウンドは、あらゆる種類の障害物でいっぱいの山を登るレースでした。 一番上には、プレイヤーがつかむ必要のある文字通りの冠があり、一人がチャンピオンに指名されました。 簡単に言えば、それはピンボールマシンを拡張しようとするようなものでしたが、内部にあります。

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面白いことに、3人の開発者と66のボットに対する2回目のプレイスルーで、Screen Rantがチャンピオンとしてトップになりました。 ゲームが簡単だったり難しいのではなく、Fall Guysは基本的なスキルを活用するバトルロワイヤルモードであり、誰でも最高のプレイヤーと対戦することができます。 最初のラウンドで障壁を突破するときのように、幸運なこともあれば、誰からも逃げ出すこともあります。 ただ隠れて、遠くから最後のプレイヤーを選ぶことはできません。 代わりに、レーストーナメントのようなものですが、レベルと目的はさまざまです。

Fall Guys:Ultimate Knockoutは複雑ではありません。 スキン、調整する武器、見つけるための機器、着陸する場所はありません。 むしろ、フィニッシュラインを超えたり、目的を達成したりする最初の人になろうとするという基本的な前提のある、かなりシンプルでありながら絶対に奇抜なゲームです。 それは、正直なところ、リラックスしたバトルロワイヤルゲームです。これまであったとしても、今年のE3から出てくるのは間違いなく最も驚くべきものの1つです。 願わくば、完全なリリースがその可能性に応えることを願っています。