「Fast&Furious 6」インタビュー:ジャスティンリンとルークエヴァンスとのGoogle+ハングアウト

「Fast&Furious 6」インタビュー:ジャスティンリンとルークエヴァンスとのGoogle+ハングアウト
「Fast&Furious 6」インタビュー:ジャスティンリンとルークエヴァンスとのGoogle+ハングアウト
Anonim

1, 700から1, 800のビジュアルエフェクトショットと、 Fast and Furious フランチャイズが復活しました! Fast and Furious 6 では、ドウェインジョンソンのルークホッブスが別のミッションのためにダウンしているかどうかを確認するまで、ギャングが新たな富を楽しんでいます。 誰もが幸運を楽しんで安らかに育っていますが、ホッブズは彼らにお金が買えないものを提供します–完全な恩赦とレティ(ミシェル・ロドリゲス)と再会する機会。 しかし、商品を閉じ込めるためには、チームは非常に多くの火力と馬力を詰め込んでいるギャングのリーダーであるオーウェン・ショー(ルーク・エヴァンス)を倒さなければなりません。

Fast and Furious 6 の5月24日のリリースを記念して、Screen Rantと他の3つのアウトレットのジャーナリストは、ディレクターのJustin LinとスターのLuke EvansとともにGoogle+ハングアウトに参加する機会を得ました。 彼らがロンドンの屋上に座っている間、私たちはここアメリカのコンピューターに、アクションの向上とフランチャイズ神話の拡大の両方に関わるさまざまな課題を乗り切るように任命しました。

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最初の5つの映画を見たことに基づいて、このフランチャイズが可能なアクションを感じていると思いますか? Fast and Furious 6 が表示されるまで待ちます。 映画の予告編でinされた戦車、運命の飛行機、そして悪意のある白兵戦は表面を傷つけているだけであり、この分割払いが1, 700から1, 800のVFXショットを必要としたという事実はそれを証明するはずです。 しかし、その後、リンはあなたが違いを見分けることすらできないはずだと指摘しました。

「この映画の視覚効果スーパーバイザーやアーティストと冗談を言っています。 ハリー・ポッター などをやるとき、彼らは自分の工芸を披露するからですよね? そして、彼らがこのフランチャイズに登場したとき、それが実際に視覚効果の証拠になるなら、彼らは仕事をしていない。 このフィルムには約1, 700、1, 800の視覚効果ショットがあり、そのツールをどのように使用するかを確認して確認するのに長い時間がかかりました。 そして、世界中にたくさんの人がいました。 私はさまざまな都市に飛んでアーティストやスタッフと話をする必要があり、すべての種類をシームレスで信頼できる現実のものにするために多くのハードワークが費やされました。 だから、このフランチャイズを行うことについておそらく最も誇りに思うことの1つは、特定のツールを使用して、使用されていることに気付かないようにすることです。」

膨大な量のVFX作業がありましたが、Evansは、画面上で見られるものの多くが、肉体でも、セットでも存在することを指摘しました。 「この映画に対するジャスティンのアプローチの素晴らしいところは、もしそれが現実にできるなら、それを現実にできるということだと思います。」 彼はさらに次のように付け加えました。「戦車とそのすべてのアクションシーケンスとは、実際に起こったことです。 撮影した翌日に映画の映像を見ましたが、実際にそれができたとは信じられません。」

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これらの非常に現実的な要素の1つは、実際にはオーウェンショー自身に触発されました。 リンは、「キャラクターに取り組んでいたことを覚えています。人々は私のところに来て、「まあ、彼はどんな車を運転すると思いますか」と言いました。」 そして、私は言った、「まあ、彼はどんな車も改造するとは思わない。 映画の写真車のコーディネーターであるデニス・マッカーシーは、出て行ってメルセデスのSUVを持って戻ってきましたが、リンはそれが正しくないと主張しました。 リンがF1モデルから始めることを提案したとき、それはマッカーシーが必要とするインスピレーションの火花を得たときであり、リンは少し後にフリップカーの青写真を持っていました。 「すべての功績は、本当に耳を傾け、それから参加して構築し、それを作り上げたデニスに与えられます。 ショーとショーの紹介の大きな部分だと思います。」

フランチャイズがより大きくより良いメンタリティを取り入れているのと同じように、これはまだストーリーとキャラクターを含む映画ですので、あなたは少数のより親密な1対1の対話駆動の瞬間を持っているに違いありません、そしてリンにとってはそれです最初に来なければならないシーン。

「これらの映画を見ると実際には非アクションの瞬間に多くの不動産がないので、これらのアクションシーケンスは常にテーマにとって理解しなければならないので、デザインするのに最後のような感じがします。 、私はそれらを平等に扱います。 そして、レンズの選び方やシーケンスの設計方法を考えます。行動のために行動を起こそうとすると迷ってしまいます。 ですから、私にとっての行動と非行動の両方の扱いはまったく同じ方法です。」

それを絞り込むために、リンは「このフランチャイズには敵対心があり、それは基本的にプロットに役立つためにそこにあった」と認めた。 しかし、オーウェンショーでは、同等の物理的脅威以上のものが得られます。 リンが説明したように、「ドム・トレットに挑戦する有効な哲学を実際に持っている拮抗薬を作りたかった」。 そして、ここで映画の最も穏やかで最も魅力的なシーンの1つが得られます。 エヴァンスは思い出した:

「基本的にオープンスペースがありました。 2台の車と2人の男性がいました、そして、お互いにこの感謝と敬意があります。 そのシーンを駆け巡るテーマが好きだったのは、ほんとうに、私たちが友達になれるようなものだった。 これが別の世界、別の人生だったなら、私たちは同じチームにいたかもしれません。」

Fast and Furious 6 はまだ劇場にヒットしていませんが、私たちはすでに第7ラウンド、そして当然、ここから話がどこへ行くのかについて話している。 映画が公開されたとき、ミシェル・ロドリゲスが投下したばかりのキャスティング爆弾が妥当性を持っているかどうかを待つ必要があります-しかし、今のところ、リンはフランチャイズの物語がどのようになったかについて料理をしました。この分割払い以降に期待すること:

「最初の障害は、Vinが入ってきて 東京ドリフト のカメオをやることを説得することでした。なぜなら、あれこれあれこれについての噂をすべて聞いたからです。 しかし、一度彼と会うことができたら、彼に映像を見せて、私がやろうとしていることを彼に伝えて、彼はそう言った、私は大丈夫、ドムは家族の家長であり、今彼がいるつもりだ、それが最初のステップです。」

4番目の Fast and Furious を作成した後、スタジオに行き、「ハン、今は4番目にいる必要があります」と言って、みんな混乱しました。 彼らは私がクレイジーだと思う。 彼らは言った、「まあ、彼は3番目の人で死ななかったのですか?」 「いいえ、それはポストモダンのテイクであり、私たちは神話を構築しています。 私たちは関係を築くつもりです。」 そして、みんなの名誉のために、彼らは言いました。 やれ。'"

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Sun Kangのハンの大ファンとして、特に映画6では、Linの協力者が彼に本質的に死からキャラクターを取り戻すOKを与えてくれたことに非常に感謝していますが、Linにとってはそれ以上の意味がありました。 「振り返ってみると面白くて、2つの小さなシーンに過ぎませんが、結局のところ、これらの2つの要素がなければ、すべてを構築することができたとは思いません。」 そして、これらの2つの要素は、シリーズの物語を構築するだけではありません。 リンはまた、「それは12年後、8年後であり、彼らはまだ同じことを何度も繰り返していない」と指摘した。 彼は、「キャラクターが成長するにつれて、障害が大きくなる」と付け加えました。

そのため、 Fast and Furious 7 は2014年7月11日のリリースに向けて、これらのキャラクターと障害物は引き続きそうします。 彼らは、レンズの後ろにリンがいない状態で前進しているかもしれませんが、リンは、「私はバトンを手渡し、彼または彼女がそれを手に入れて、彼らが何を見るのか、他の映画製作者が来るのを待つことができませんフランチャイズをやり直します。」 プレッシャーがかかっています、ジェームス・ワン。

以下の完全なGoogle+ハングアウトをご覧になり、5月24 日 に映画館で Fast and Furious 6 をご覧ください。

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