ファイナルファンタジー:ゲームを傷つける10個のメインボス(および10個がそれらを救った)

目次:

ファイナルファンタジー:ゲームを傷つける10個のメインボス(および10個がそれらを救った)
ファイナルファンタジー:ゲームを傷つける10個のメインボス(および10個がそれらを救った)
Anonim

ファイナルファンタジーシリーズは、メインキャラクターを設計する際にハードウェアの制限によりかつて制限されていました。機能するには特定のサイズであり、複数のスプライト/ポーズをフィーチャーする必要があるためです。 ファイナルファンタジーシリーズのモンスターにはそのような制限はありませんでした。つまり、各ゲームに登場するプレイ可能なキャラクターよりもはるかに大きく、より複雑に設計することができました。

奇妙でおもしろいモンスターのデザインを作成したいという欲求が、ファイナルファンタジーの悪役の多くが最後の戦いで怪しげな変身を引き出し、最終戦闘中にクールに見えるようにしました。

Image

ファイナルファンタジーの悪役が最終戦闘中に印象的である必要があるため、ストーリーに関していらいらする最後の瞬間になり、一部の悪役は減少し、他の悪役はより印象的になりました。 ファイナルファンタジーゲームの終わりに不気味なアニメモンスターを投げ捨てて、1日と呼ぶことはできません。プレイヤーはそれらを打ち負かすために十分な関与が必要です。

また、最終ボスは簡単すぎたりイライラしたりすることはできません。ほとんどのプレイヤーは自分のペースでどのように動いているかを判断するのが難しく、最後の戦闘が始まると他のプレイヤーよりも準備が整います。

今日は、ファイナルファンタジーの悪役がゲームを古典的なタイトルに変えたのか、レビュースコアを下げたのはクージャからスポットライトを奪った怪物から、世界を破壊したい天使に至るまでを決定するためです。

ここに、 ゲームを傷つける10のメインファイナルファンタジーボス(および10を救った)があります!

20怪我:ネクロン

Image

ファイナルファンタジーのプレイステーション時代には、いくつかの信じられないほどの悪役がいましたが、クジャはその中に非常にランクされています。 クジャは世界の大部分をかかとにする責任がありました。それは、王妃ブラフネを影から操作し、世界の他の王国がもたらすことができる範囲を超えた魔法の武器を提供することによって行いました。

ジダンとクジャのライバル関係は、ゲームの終わりに最後の壮大な戦いで頭に浮かびます…そして、これまでに言及されなかった新しい悪役に対する別の戦いが続きます。

ネクロンは闇と破壊の象徴であり、ビッグボスモンスターになる以外の理由で現れません。 ネクロンは、最終ボス戦を別の段階で延長するために、クジャからスポットライトを盗みます。 ファイナルファンタジーIXでの最後の対立は、クールに見えること以外の理由で存在しない新しい男ではなく、クジャに関係するはずでした。

19セーブ:Exdeath

Image

ファイナルファンタジーシリーズには問題があり、そこでは恐ろしい悪役が主要な脅威として構築され、ストーリーの後半の段階で宇宙レベルのエンティティによって置き換えられるだけです。 Exdeathは、ゲームの初期段階でクリスタルの破壊の原因として確立され、彼との最後の戦いまで一貫した脅威を維持することで、トレンドに逆らうことができました。

Exdeathは、最後の戦いの2つのフェーズでポイントを獲得します。最初のフェーズでは、彼の本当の姿を見せます-邪悪な魂に変異した巨大なツリーと、より人間のようなExdeathがマウントされた彼の故人の使用人の融合した体で、シリーズの中で最も不穏な見た目の生き物の1つです。

18ハート:闇の雲

Image

Cloud of Darknessの性格はゼロであり、女性の形の虚空を表しています。 ファイナルファンタジーIIIは、まとまった全体というよりも一連の小さなストーリーとクエストであるため、暗闇の雲はゲームの終わりまでほとんど役割を果たしません。

ゲームのオリジナルファミコンバージョンでのクラウドオブダークネスに対する最後の戦いの問題は、彼女が1回の攻撃で1ヒットで大量のダメージを与えるフレアウェーブしか持っていないことです。 ファイナルファンタジーIIIのオリジナルバージョンには多くのジョブの選択肢がありますが、レベル99に到達する意思がない限り、これらのほとんどは役に立たないため、Flare Waveの無限の弾幕を生き残ることができるようにパーティーを構築する必要があります攻撃。

17保存済み:ケフカ

Image

ケフカは、ファイナルファンタジーVIに初めて登場したとき、フランチャイズのジョーカーのようなものであったため、ファイナルファンタジーの悪役の中でユニークでした。 ケフカは破壊よりも何も愛していない狂気のサイコパスでしたが、彼が人々を尊敬しなかったときの反応や、人間の生活を無視したことで面白いかもしれません。

ケフカとの最後のボス戦は、ファイナルファンタジーシリーズのスーパー任天堂時代にふさわしい終わりです。

戦いの間、背景は神の像をスクロールアップし、ケフカの神性への上昇のイメージを見る前に、彼がすべての素晴らしさで彼に直面する前に、彼は天使のような存在をm笑するイメージを引き受けます。 ケフカとの最終的な戦いについての唯一の本当の不満は、それがちょっと簡単すぎるということです。これは、ファイナルファンタジーVIでアビリティとアイテムの壊れたコンボを作成するのがいかに簡単かと関連しています。

16ハート:ゼロマス

Image

ファイナルファンタジーIVにはゴルベズという偉大な悪役がいましたが、ゴルベスはダースベイダーのクローンでしたが、ゲームの後期には月に住んでいた魔法使いであるゼムスとして知られる生き物に取って代わられましたそして彼の力を使って世界を征服したかったのです。 悲しいことは、ゴルベスとフソヤがカットシーンの戦いでゼムスに対処するので、あなたはゼムスと戦うことさえできないということです。 ゼムスの憎しみの現れであるゼロムスと呼ばれる生き物と戦うことになる。

ゼロマスはRタイプのボスの形を取り、エンドボスの戦いにのみ存在します。 ゴルベス(はるかに優れたキャラクター)がゲームを通して悪役のままでいるべきではなかった理由はありません。 ゼムスがこんなに早く就職すべきだった理由もありません。

15セーブ:Ultimecia

Image

ファイナルファンタジーVIIIは、ジャンクションシステムを使用してストーリーの早い段階で止められないほど強力なキャラクターを作成するのがいかに簡単であるため、シリーズで最も簡単なゲームである可能性があります。 最終的にアルティメシアに直面すると、世界中のすべてのハッキングが窓から消えます。彼女はランダムなパーティーメンバーのラインナップを使用するように強制するため、あなたがリソースをグループ全体に広げなければならないことを意味します鳴き声が出たときに戦闘から完全に削除されることを気にしないでください。

また、ウルティメシアは、ジャンクションの能力と呪文のすべてとともに、ガーディアンフォースを破壊する能力を持っています。 これにより、戦闘が進むにつれて選択肢が制限されます。 彼女が将来リノアであることが判明した場合、アルティメシアは大幅に改善されていたでしょうが、その有名なファン理論は北瀬義典によって否定されました。

14ハート:アルティマザハイセラフ

Image

ファイナルファンタジータクティクスには、魔法の世界での中世の戦争の驚くべき物語に支えられた信じられないほどの戦闘システムがありました。 多くの著名な政治的人物がルカビとして知られる悪魔に操られていることが明らかになりました。彼らはリーダーであるウルティマ、ハイセラフを呼び戻すために使用できる適切なホスト体を探しているからです。

ウルティマとの戦いの問題、ハイセラフは、それがあまりにも簡単すぎるということです。

これは、Final Fantasy Tacticsの後半の半分が、無料で与えられる圧倒的なストーリーキャラクターのために、前半よりもはるかに簡単であるという大きな問題の一部です。 ウルティマとの最後の戦いであるハイセラフを面白くする唯一の方法は、意図的に弱いパーティーに参加することです。

13保存済み:カオス

Image

あなたは、世界の自然の要素を破壊し、打ち負かす必要があるフォー・フィーンズを扱うオリジナルのファイナルファンタジーであなたの時間のほとんどを過ごします。 ゲームの最後の部屋になって初めて、あなたが戦った最初のボスであるガーランドが真の脅威であることに気付くのです。彼はフォーフィーンズの力を吸収し、カオスに変身します。

混には印象を残す時間があまりありませんが、彼の壮大な戦いはゲームのエキサイティングな結末をもたらします。 カオスとの戦いには、パーティーの代わりにある程度の計画が必要です。彼はゲーム内で最も強力なエレメンタルスペルにアクセスでき、物理攻撃と特殊能力でステータスエフェクトを与えることができるためです。 カオスはファイナルファンタジーのマルチバースでさらに大きな役割を果たしますが、彼との最初の最終的な戦いに勝るものはありません。

12ハート:ユーイヴォン

Image

Final Fantasy Xには、Sinとして知られる巨大なクジラモンスターや、派手でサディスティックなSeymour Guadoのような、いくつかの途方もない悪役がいました。 シーモアとシンは、何世紀にもわたって影からの出来事を操作していたスピラーの真の悪役への障害物に過ぎず、彼は彼が不滅を保つ暴力のサイクルを続けることができます。

このモンスターはYu Yevonとして知られています…そして、彼はあなたが本当に一生懸命に努力しなければ負けることのできない大きなバグです。 ファイナルファンタジーXの最終的な壮大な闘争は、ユーイボンと彼の迷惑なユーパゴダを破壊されるまで使い尽くすため、拡張された形式にすぎません。 開発者がYu Yevonを真の脅威に変えないのであれば、彼らはカットシーンで彼を追い出し、BraskaのFinal Aeonを最終ボスにするべきでした。

11保存済み:マテウス皇帝

Image

Final Fantasyシリーズの開発者は、新しいメインラインの反復ごとに独自のストーリーを作成し、世界の仕組みに関する独自のルールセットを作成することを早期に決定しました。 彼らはこれを証明し、ファイナルファンタジーIIを別の世界に設定し、まったく新しい戦闘システムを作成するとともに、ストーリーにもっと焦点を合わせました。

ファイナルファンタジーIIは、シリーズの中で最も人気のないゲームの1つであり、そのメカニズムの一部が原因ですが、驚くべき悪役がいます。

マテウス皇帝は、ダークマジックの力を使って世界の大部分を占領し、パーティに殺された後も自分の運命を超越します。 マテウスの計画には、悪魔を打ち負かして死後の世界を引き継いで神のような力を得ることが含まれていました。これは、最後の壮大な戦いのためにマテウスと再び戦うために、パーティーがパンデモニウムの領域に進まなければならないことを意味します。

10ハート:オーファン

Image

ファイナルファンタジーシリーズでは、人間サイズの悪役がゲームの最終的な出会いのために突然巨大なモンスターに変身する力を得る理由を考える必要があります。 ファイナルファンタジーXIIIはこれを行う必要はありませんでした。ゲーム全体の主な悪役はバルタンデルスと呼ばれるfal'Cie(Galenth Dysleyの形式)であり、パーティーに直面すると巨大なモンスターになりたがります。

バルタンデルスはゲームの終わり近くにオーファンと呼ばれる神秘的なファルシーのために捨てられます。それは宗教的なテーマを持つ同様の巨大なモンスターですが、より子供っぽく、その行動の結果をあまり知らないように提示されます。戦いで敗北する。 また、Vanilleが一度ずらされると1つのスペルでOrphanを倒すことができるので、バトルはトリックを知っている人にとって形式的なものになります。

9保存済み:水陰

Image

Spiraの世界で受け継がれた人々は、彼らの意志が十分に強ければ、未送信のまま生き続けることができます。 これはオーロンとシーモアの両方に当てはまりましたが、どちらもファイナルファンタジーXの終わりまでに死後の世界に送られました。水陰はファイナルファンタジーX-2の悪役であり、おそらくスピラに残っている最も強力な未送信でした。 彼はベグナグンとして知られるマチナを目覚めさせるために、ヌージとバラライの体を支配することができます。

Shuyinとの最後の戦いでは、ShuyinはTidusのOverdrive攻撃の破損バージョンを使用して戦うため、プレイヤーはかつて使用していたのと同じテクニックを使用するキャラクターと戦うことを余儀なくされます。 ファイナルファンタジーX-2は、シリーズが関連付けられていた通常の巨大なエンドボスモンスタートラップを破壊することができました。単なる大きな昆虫ではなく、かつて失った愛によってねじれた誰かとのはるかに魅力的な対立です。

8ハート:カオス

Image

ディシディアシリーズでは、カオスは悪魔の霊を吸収した悪の騎士から、ほとんど無限の力を持つ神のような存在に変わりました。 カオスは、元のディシディアファイナルファンタジーの最終ボスでした。 カオスとの戦いは小さなアリーナで行われ、彼の攻撃の範囲により、ほぼあらゆる場所からあなたを攻撃することができます。

カオスの攻撃は予測不能であり、特にカメラがこのような小さなアリーナを動き回るのに問題があるため、ブロックするのは困難です。

カオスは連続して3回敗北する必要があります。つまり、最終ラウンドで敗北した場合、最初からやり直す必要があります。 これは、3回目のラウンドでカオスがはるかに強くなり、Utter Chaos / Brink of Delusion攻撃を使用してアリーナのほぼすべての部分を攻撃できるため、さらにイライラさせられます。

7保存:暗闇の雲

Image

ファイナルファンタジーXIVの作成は、ファイナルファンタジーXIの世界が最終的にアップデートの受信を停止することを意味しました。スクウェアエニックスは、プレーヤーを古いMMOから新しいMMOに移動することを望んでいました。 Final Fantasy XIの最後の拡張はRhapsodies of Vana'dielと呼ばれ、設定の見送りとして機能することを意図していました。

Rhapsodies of Vana'dielの最後のボスは、暗闇の雲のファイナルファンタジーXIバージョンです。これは、光と闇の不均衡のために世界を虚空に引きずり込むのを止めなければなりません。 Cloud of Darknessは悪名高いタフなボスですが、その存在はVana'dielの世界における10年以上の新しいストーリーコンテンツを締めくくるため、可能な限り壮大であることを意図しています。

6ハート:シードクリスタル

Image

ファイナルファンタジーシリーズのエンドボスは、通常、興味深いデザインを持っています。これは、性格がなく、彼らとの戦いが簡単であっても、少なくとも彼らについて言えるポジティブなことです。 ファイナルファンタジーXIのA Crystalline Prophecy拡張の終わりに戦うシードクリスタルは、単一のスポットに浮かぶ大きな結晶の塊で​​す。 これは、遠くから攻撃するだけで多くの動きを回避できることを意味します。

Seed CrystalはSeed Thrallsを呼び出すことができます。SeedThrallsはパーティメンバーのコピーのように見えますが、ファイナルファンタジーシリーズで最もつらい退屈なボス戦の1つを補うことはできません。

5保存済み:Ardyn

Image

彼はルナフレヤの終cの責任者であり、不眠症の王国の破壊の背後にいたため、アルディン・イズニアはほとんどすべてをノクティス王子から奪い去り、モンスターを自由に歩き回らせる永遠の闇に世界を突っ込むことができました。 プレイヤーは、ファイナルファンタジーXVで最後に遭遇したときにArdynにビートダウンを与えたいと思うでしょう。

しかし、ArdynにはNoctisが持っているのと同じ種類の力があるため、Ardynを手に入れるのは簡単です。

Ardynは彼自身の腐敗した王室の武器を持ち、Armigerの動きを使って空を飛ぶことさえできます。つまり、生き残るためにはNoctis自身の戦闘技術に対抗する方法を学ぶ必要があります。

4ハート:クリエイター

Image

ファイナルファンタジーIVは、セシルとローザの息子が地球外の力から世界を救うために彼自身の旅を始めた後、「アフターイヤーズ」の形で続編を受け取りました。 Final Fantasy IV:The After Yearsの悪役は、創造者として知られる神のような存在であり、浮遊する月を旅し、成長を促すために世界に結晶を植えます。

クリエイターは特に面白い悪役ではなく、彼の最終的な形はネオ・エクスデスからトレースされたように見えますが、彼がそんなに吸い込む主な理由は、ファミコンに登場する他のファイナルファンタジーゲームの世界を破壊したことを暗示していることですTrue Nintendoはこれらのゲーム専用のクリーチャーを含んでおり、その世界からクリスタルを取り戻し、各惑星を全滅させたときにそれらを捕獲したことを示唆しています。

3保存済み:女王レメディ/リ・グリム

Image

Final Fantasy Tactics Advanceが発表され、ゲームの最初のスクリーンショットが公開されたとき、ゲームのトーンが以前のものよりもはるかに軽いと信じていた多くのファンがいました。 ファイナルファンタジータクティクスアドバンスの物語は、4人の子供が現実の世界での憂鬱な生活から逃れることができるファンタジーの世界に入ったため、誰も想像していなかったよりもはるかに暗いことが判明しました。

ファイナルファンタジータクティクスアドバンスの悪役はリーグリムであり、イグリスの世界で彼を維持するために、ムートの亡くなった母親の形を取りました。 プレイヤーは、1回の動きでランダムなトテマを召喚し、パーティーでそれを解き放つことができるため、シリーズで最も厳しい戦いの1つでLi-Grimに挑む必要があります。

2ハート:ザダイイング

Image

Final Fantasy XIIは、Game of Thronesスタイルの政治をファンタジーの世界に持ち込むことで、Ivaliceの精神を維持することに成功しました。 戦闘システムが設定の可能性を満たせなかったことは残念です。最終的にはゲーム自体がプレイされるようになりました。 ファイナルファンタジーXIIには、多くの強力な人間サイズの敵がいて、しばしば巨大なモンスターよりもパーティーに多くのトラブルを与えました。

Vayne SolidorはファイナルファンタジーXIIの素晴らしいエンドボスを作りました。彼はゲーム中ずっとパーティーの側で常にいばらであり、新しいダイナストキングになりたいという彼の野心はほとんどの悪役よりもはるかに良いモチベーションを与えましたシリーズで。

しかし、開発者は自分自身を助けることができず、ヴェインを古代の精神と融合させ、飛行船の断片を彼の体に入れて、テツオからの拒否されたデザインのように見えたばかげたモンスターに変えました:アイアンマン。