ジェネレーションゼロレビュー:優れたグラフィックス、反復的なゲームプレイ

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ジェネレーションゼロレビュー:優れたグラフィックス、反復的なゲームプレイ
ジェネレーションゼロレビュー:優れたグラフィックス、反復的なゲームプレイ

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Anonim

AvalancheのGeneration Zeroは、興味深いコンセプトと見事なグラフィックを誇っていますが、乗るだけの価値はありません。

Generation Zeroは 、1980年代のスウェーデンでキラーマシンが侵入し、プレイヤーが戦略的に生き残り、ロボットの脅威に抵抗する方法を見つけなければならないことを想像しています。 これは可能性に満ちた前提であり、雪崩のようなスタジオが公園をノックアウトしても問題ないはずです。 残念ながら、Generation Zeroは非常に詳細なグラフィックと素晴らしい80年代中心のサウンドトラックでスウェーデンを生き返らせますが、非常に多くのバグと反復的なミッションと戦闘で満たされ、このような非常に詳細な世界を数時間以上維持します。

Generation Zeroは、ほとんどのRPGタイトルのように、独自のキャラクターを作成し、この世界の代替の歴史を説明する短いテキストの壁の後にスウェーデンの真ん中にそれらをドロップすることで、プレイヤーを開始します。 ゲームのこれらの最初の瞬間は緊張し、刺激的で、少し方向感覚を失わせます(一人称視点に感謝します)。 早期に導入された掃気システムは、銃、弾薬、ヘルスパック、特定のエリアでプレイヤーの全体的な防御力を高めることができるさまざまな衣服の略奪で構成されていますが、サバイバルゲームに似たものを指しますが、ジェネレーションゼロはこれを実際に活用しません。

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たとえば、戦闘用のチュートリアルシステムでは、プレイヤーがフレアやその他のアイテムを使用してロボットの敵を戦略的に盲目にし、次に銃を使用してそれらを終了することを提案しています。 紙の上では、これはプレイヤーが戦術的思考を考えて利用することを余儀なくされる明確な戦闘状況を無限に提供する直感的な戦闘システムです。 現実には、Generation Zeroでの戦闘はバグが多く、未完成の混乱です。

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フレアが意図したとおりに機能しない場合があり、マシンはそれらを無視し、プレイヤーを攻撃します。 射撃は不規則で、親指のスティックを少し引っ張ると、キャラクターが完全に間違った方向を向くことがよくあります。 ゲームがプレーヤーに望んでいることと実際に達成できることとの間に大きなつながりがあります。

メカニックが正常に機能していても、ジェネレーションゼロでの戦闘はアンバランスであり、一種のスローガンです。 ロボットは驚異的な速度で突進し、途方もない量のダメージを与えます。 すべての戦闘は全面的な火の戦いに減り、戦闘のゲームプレイの問題はゲームの後半でより複雑で新しいタイプのロボットが導入されたときに悪化しますが、戦略はバグのある壊れたシステムのおかげで同じままです。 友人やランダムな人とオンラインでプレイすると(ジェネレーションゼロでは最大4人のプレイヤーがチームを組むことができます)、これをある程度回避できますが、それはオンラインマッチメイキングが実際に正しく機能する場合に限られます(あまり頻繁ではありません)。 ゲームがベータフェーズを離れてはならないという感覚があります。

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すべてが悪いわけではありません。 ジェネレーションゼロのグラフィックスと世界は絶対に驚くべきものであり、それを取り巻く本当のオーラがあります。これは、プレイヤーが実際に人間を殺すロボットにあふれた世界に住んでいるということを示唆しています。 以前にラグタグ群の生存者がいた家や建物を見つけて、最近倒されたマシンに囲まれた倒れた死体に遭遇するまで、Avalancheは恐ろしく、甘美なスウェーデンを探検し、生き残るために作成しました。ジェネレーションゼロが占める80年代。 電子的なストレンジャーシングスのようなトーンがゲームに浸透し、予想外の気分になります。

クエストはすべてこれを取得するために煮詰められているように見えますが、ここでこれらの人々に会うなど、彼らは制限的ではありません。 世界を旅して自分の冒険を見つけるインセンティブがたくさんあります。 この自由感とロールプレイングが、プレイヤー、特に友人のグループのプレイヤーにとって最もリプレイ価値を高める可能性が高いでしょう。 そして、それが退屈になったら、常に実際のクエストがあり、その中には膨大な量があります。 彼らはいつも楽しいとは限らず、ジェネレーションゼロはまとまりのあるストーリーを語ることにそれほど興味があるようには見えませんが、タイトルの壊れたメカニックほど悲惨なことはありません。

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ジェネレーションゼロは多くの可能性を秘めたゲームです。 実際、適切なメジャーアップデートが1つまたは2つ与えられた場合、それは合法的に楽しく、信じられないほど面白いJust Cause 4に続くAvalancheの別の勝利となります。現在の状態では、退屈な戦闘とバギーメカニクスを備えたサバイバルアクションゲームの混合バッグですそれは最終的に達成しようとしていることを損ないます。 見るのは豪華で、サウンドトラックは伝染性があり、マップはうまく設計されていますが、このような大きなタイトルを非常に長い間維持するには不十分です。 プレイヤーは、リリース前に微調整をさらに行う必要があったゲームに苦労して稼いだ現金を費やす前に、今後必要な改善を待つ方が良いかもしれません。

Generation Zeroは、PlayStation 4、Xbox One、およびPCで39.99ドルで入手できます。 Screen Rantには、このレビューのためにXbox Oneのコピーが提供されました。