Ghostbusters:Unmade Third Movieの10のクレイジーシングス

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ビデオ: 20 Most Iconic Vehicles From Movies and Television 2024, かもしれません

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Anonim

35年の歴史にもかかわらず、ゴーストバスターズフランチャイズは、その名のとおり3つの長編映画だけを誇っています。 なぜ映画の出力が少ないのですか? ええと、ゴーストバスターズIII(地獄、ヘルベント、ニューブラッド、ザベストアンドザブライトスト、アライブアゲインでゴーストバスターズとして知られていました)は、スクリプトステージのさまざまな時点で(十分に)何十年も開発地獄に閉じ込められました。

幸いなことに、ジェイソン・ライトマン(元監督イヴァンの息子)は、新しい続編、ゴーストバスターズ2020 –または噂のミルが信じられるならゴーストバスターズ:死後の世界–の最初の2つの映画から生き残ったコアキャストメンバーを再会します。 明らかに、私たちは古いギャングとの新しい冒険の見通しに非常に興奮していますが、Ghostbusters IIIが発生したことはありませんでした(このリストが豊富に明確になっているため)シリーズの共同作成者Dan AckroydとHarold Ramisそのフリックのためにいくつかのクレイジーなものを計画していました!

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10マンヘルタンへようこそ

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すでにGhostbusters IIIのいくつかの作業タイトル(特に、HellbentとHellのGhostbusters)から推測されているように、初期のドラフトは主にHellで設定されました。 しかし、AckroydとRamisの地下世界に対するビジョンは、明らかに「マンヘルタン」と呼ばれるニューヨーク市のねじれたバージョンであったため、明らかに現代的な傾向がありました(

はぁ)。

興味深いことに、マンヘルタンはまた別の重要な点で非難の領域の他の表現とも異なっていました。 どうやら、その住民は故人であるかどうかに関係なく、マンハッタンの善良な人々の悪魔的なドッペルゲンガーでした。 ですから、実際には、マンヘルタンは永久的な死後の処罰というよりも鏡の次元です。

9 Ghostbusters Inc?

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ゴーストバスターズIIがどのようにヒーローのカルテットを廃業させたのかを覚えていますか? まあ、ゴーストバスターズIII:ヘルベントがゴーストバスターズで上手く、本当に繁栄しているので、カルパティア人の邪悪な魔術師ビーゴからニューヨーク市を救助する努力は報われなかったようです。

実際、ビジネスは非常に良好であり、チームの業務は非常に拡大しており、彼らは本格的な企業への抜け目のない服装から脱却しました! これは、新しい新兵のraを意味するだけでなく、Ectomobileの全艦隊がそれらを回航することを意味します-象徴的な映画車のファンが間違いなく乗り込んでいたでしょう。

8元のチームはもはや職務に適さない

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後のゴーストバスターズIII治療で繰り返されるプロットデバイスは、トーチを次世代に引き継ぐ財団チームメンバーの概念です。 理由は、難しくありません。スター、ビル・マレー、ダン・アックロイド、ハロルド・ラミス、アーニー・ハドソンは、数年のうちに着手し始めており、セットの周りに陽子パックを持ち込むという物理的な要求に十分に応えていませんでした。

2011年のゴーストバスターズの治療:ニューブラッドは確かにこれを描写する上でパンチを引いていません。 ここで、ゴーストバスターズの馴染みのあるスターティングラインナップは非常に体調が悪いと説明されています。特に、エゴンスペングラーは体重が増えていますが、レイスタンツは部分的に盲目ではなく、不機嫌な膝に阻まれています。

7 Hell Is Endless Gridlock

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ゴーストバスターズIIIをほぼ完全にマンハッタンの幻想的な再想像に設定するという最初の決定は、多くの視覚効果を必要とし、それを実現するには大きな予算が必要でした。 この多額の予測された値札は、コロンビアピクチャーズにとって大きな障害でした。それにより、AckroydはHellbentスクリプトを作り直し、より奇抜な(読み取り:高価な)要素をダイヤルバックして、写真をより安価にしました。

これらの改訂版のうち、最も劇的なのは、マンヘルタンがどのように描かれているかということです。 今では、平凡な品質が耐え難いレベルまで拡大されていることを除いて、実際の同等物とは事実上区別できません。 たとえば、誰も同じ言語を話せず、(最悪の場合)トラフィックは永続的なグリッドロック状態のままです!

6ゴーストバスターズゴーンバッド

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このリストの前の方で触れたように、ゴーストバスターズIII:ヘルベントのスクリプトに大きく影響するマンヘルタンの場所は、従来の意味での地獄よりも別の次元でした。 これはマンハッタンの住人であり、マンハッタンを故郷と呼ぶ人々の本質的に邪悪な複製です-はい、これにはゴーストバスターズが含まれます!

そうです:Hellbentは、Ackroyd、Murray、Ramis、Hudsonに、より卑劣なレンズを通して彼らの象徴的なパフォーマンスを再解釈する機会を与えた彼ら自身の悪役のバージョンに直面している私たちの素晴らしいフォーサムを見たでしょう。 これは、特に道徳的に疑わしいPeter Venkmanのアイデアにとって、私たちにとって本当に重要だったように聞こえます

5 RIPピーターベンクマン

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ゴーストバスターズIIIのピッチを駆け巡るのに忙しかったのは、アックロイドとラミスだけではありませんでした-2012年、イヴァン・ライトマン監督はさらに別の潜在的な続編、ゴーストバスターズ:アライブアゲインを率いました。 皮肉なことに、ライトマンの物語はフランチャイズで最も愛されているキャラクターの1つにぶつかり、チームリーダーのピーターベンクマンが訴訟の早い段階でバケツを蹴ったが、彼がキャリアを追求してきた非常に不気味なものの1つとして再具体化した。

このスクリプトで紹介された新人Ghostbustersにとって幸運なことに、Venkmanの良性のスペクトル形式はつぶす必要がなく、彼は墓の外から彼らのサードニックメンターを務めました。 俳優のビル・マレーにとっては比較的小さな部分だったでしょう-実際には拡張されたカメオです-しかし、コメディの伝説は、あらゆる能力で役割を改めようとはしていませんでした。

4周りを回るプロット

素粒子物理学?

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2013年のGhostbustersで浮かび上がる、Ghostbusters IIIの物語の壁から最も示唆された概念の伝承:The Best and the Brightest、

素粒子物理学? 真剣に:Ackroydは、Hellbentのような以前の草案の地獄の図像から離れて、存在そのものの面を危険にさらす物語を見た。

アックロイドの推論は、当時のコロンビア大学で行われた研究の影響を受けたこのような宇宙的ジレンマは、若い新種のゴーストバスターズによってしか解決できず、新しい新鮮なラインナップの導入を正当化できるというものでした。 さて、これはすべて理論上は素晴らしいように聞こえますが、実際のゴーストがゴーストバスターズIIIのこのイテレーションのどこに影響を与えるのか疑問に思っています。

3すでに知っているかもしれない悪魔

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すでに不滅の神と古代のウォーロックを見送っていたので、ゴーストバスターズが最終的に悪魔自身以外に顔を合わせることは避けられませんでした。これはまさにゴーストバスターズIII:ヘルベントで起こるはずでした。

ハンドルのルークシルファー(うめき声)で行くと、この暗黒のプリンスの化身は、伝えられるところによると、特定のビジネスの大物に転じた大統領といくつかの類似点を共有しました。 ヘック、シルファーは、この作り上げられたメフィストフェレスと彼の現実のインスピレーションとの類似性が誰にも負けてしまう危険性がある場合に備えて、豪華で信じられないほど高いアパートにさえ住んでいます。

2 Venkman Juniorに会う

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ゴーストバスターズ:アライブアゲイントリートメントに戻って、初心者のポルターガイストピンチャーの名簿を詳しく見てみましょう。 ほら、この新しい警備員の一人がピーター・ベンクマンの息子であるクリスになるだろう。彼のオン/オフのガールフレンドであるダナの子供(そして彼の推定義理の息子)ゴーストバスターズIIのオスカー-手に入れる彼のポップのマントルアップ。

ベンクマンが子供を持つことがポジティブなプロット開発であったかどうかは議論の余地がありますが、関係者全員がそれは良いアイデアだと思ったようです。 Ivan ReitmanとSonyのスタジオエグゼクティブは、Chrisをプレイする候補者の評価を開始し、フィラデルフィアのチャーリーデイではIt's Always Sunny、ゾンビランドのJesse Eisenbergがトップランナーとして登場しました。

1地獄は幽霊であふれている

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これについてはすでに言及しましたが、繰り返しますが、Ghostbusters III:Hellbentで地獄がどのように表現されているかはわかりません。 結局のところ、マンヘルタンは、生者ののろわれた魂が永遠の苦痛のために送られる場所ではなく、マンハッタンの暗い反転であることが意図されています。

それでも、Hellbentの扇動事件は、マンヘルタンが幽霊でいっぱいになっていることを中心に展開し、過剰なスペクターがその次元から私たちのものに漏れ始めます。 だから、マンヘルタンの人々は死んで、ゴーストバスターズの宇宙のように幽霊になれなければならないのですが、どうして彼らはマンハッタンのアナログよりもずっと高い割合で死んでいるのでしょうか?