ゴーストバスターズ:フランチャイズの次は?

ゴーストバスターズ:フランチャイズの次は?
ゴーストバスターズ:フランチャイズの次は?

ビデオ: (FC/NES)ゴーストバスターズ/Ghostbusters-Soundtrack 2024, 六月

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Anonim

むかしむかし、スタジオの会計事務所以外の比較的少数の人々は、映画が興行収入で稼いだ金額を知っていました(または知る理由がありました)。

この場合、「昔々」とは、約20年前の「与える」または「取る」を意味します。 その後、インターネットが登場しました。情報の変化は、週に1、2回の広範な更新ではなく、業界から絶えずニュースが流れてくることを意味しました。 映画店は報告するものを必要としており、以前はスタジオ会計士の関心事であった「競馬」の興行所でそれを見つけました。 結果は、あなたの視点に応じて、世界が成功した映画をどのように知覚するかを劇的にゆがめるかゆがめるかのいずれかです。

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たとえば、今日、誰もがティムバートンの1989バットマンがハリウッド史上最大の文化的イベントの1つであることを「知っています」。4回ヒットした続編を生み出し、アニメ化されたテレビシリーズの20年にわたる「DCアニメーションユニバース」を生み出したジャガーノートが始まりましたそれは、現代のハリウッドのスーパーヒーローによる支配を遅らせたり動かしたりしないマーチャンダイジング帝国です。 それはどこにでもある映画であり、誰もが見なければならないものであり、誰もが参加したかった会話でした。 そして、マルチフィルムフランチャイズがそれぞれの新しい大ヒット作の約束に焼き付けられなかった映画史の最後の瞬間でさえ、続編があると疑う人はいませんでした-おそらくそれらの束。

それでも、The Los Angeles Timesは1991年(バットマンリターンズの制作中の軽打)で、バットマンは「決して利益を示さない可能性が高い」お金を失う人だと報告しました。 記事から:

「9月の時点で、ジョーカーとしてジャックニコルソン、バットマンとしてマイケルキートンが主演したダークコミック本の物語は、ワーナーのために2億5340万ドルを売り上げていました。しかし、ニコルソンなどの広告、宣伝、スタジオの通常のヘビーカット-Batcoffersは空のままになっています。」

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これは、その時代の大きなスタジオの「ヒット」にとっては当然のことでしたが、当然のことです(この記事では、Rain Man、Dick Tracy、Fatal Attraction、Coming to Americaを仲間の1億ドル以上のメガヒットとして引用し、最終的には収益を上げませんでした)元のバットマンは最終的にインフレ調整された控えめな純利益に力を入れました…数年後、バットマン&ロビンがフランチャイズ崩壊の失敗と宣言されるのにちょうど間に合います-立派な興行収入の理由ではなく、インターネットのおしゃべりは、談話を圧倒的に否定的なものにした。

それはすべて最近十分に起こったが、ソニーのゴーストバスターズのリメイクがすでに1ヶ月のリリース後に世界中で1億8200万ドルを稼いだため(そしてますます重要な援助なしで)中国本土でのリリース)。 興行番号の計算が映画の成功の唯一の調停者である時点ではまだありませんが、成功の知覚方法が劇的に変化したことは明らかです。

確かに、Ghostbusters 2016は暴走したスマッシュではありませんでした-Batman V Superman:Dawn of Justiceが数十億ドルを稼ぐのに「失敗」したことに対する失望と呼ぶことができる現代の大ヒット作の確かなものではありませんヶ月。 この映画はかなり高い評価を得ており、大幅に好評を博しており、商品を期待以上に動かしています。 続編(実際にはフランチャイズ全体)は、収益性の低い映画のために青信号であり、より大きなヒットに受け継がれているので、ここで正確に何が起こっているのですか?

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その第2部は答えやすいです:新しいゴーストバスターズは、おそらく他のほとんどの女性主演のジャンル映画よりもその主人公の性別への言及を最も少なくします(参照:ジェイソン以上を採用するポール・フェイグ自身のスパイ主な機能がメリッサ・マッカーシーにアクションヒーローであるとは言えないキャラクターとしてのスタタム)、映画の制作と公開は、ビデオゲーム業界のすべてを網羅する2016年のジェンダー政治狙撃の大嵐に巻き込まれました米国大統領選挙へ。 オンラインの敵意の波が最初から制作を襲い、制作とリリースのあらゆる側面を、性転換したキャスティングとコメディーの女性の地位に関する「国民投票」に変えました。

その結果、映画が他の方法で受けたすべてのサポートにもかかわらず(観客からの圧倒的ではないにしても大部分が肯定的な口コミとともに)、ゴーストバスターズに関するポップカルチャーの言説はほぼ完全に否定的であり、すべての悪いレビューと興行収入の不足に批判者が飛びかかったそしてファンは、好きなものを祝うよりも、映画をニッピックから守るのに多くの時間を費やしました。 これまでのところ、ゴーストバスターズから出てくる最大のニュース記事は、映画自体の公開ではなく、女優レスリー・ジョーンズに対するターゲットを絞ったオンライン嫌がらせキャンペーンです。 言うまでもなく、最近の話の動物やマーベル映画の世界にほぼ限定されるような否定できない興行の成功はありませんが、それらはスタジオが続編の話を始めたいという歓喜のような状況ではありません。

しかし、国民の認識はゲームの一部にすぎません。 ビジネス側もあり、それはもっと複雑です-特に継続的に問題を抱えているソニー・ピクチャーズと、フランチャイズ時代に続いた精巧なハイリスクの金融体操の場合。 ソニーはハリウッドの他のどのスタジオよりも映画の世界のビジネスに参入したいと考えていますが、彼らはマーベルとのパートナーシップを通じてスパイダーマンで作られた混乱を正し、独占的に所有することを望んでいます理想的です(履歴書の中で最大のシリーズに「ライバル」スタジオの監督が必要なのは、誰の履歴書でも良く見えません)。 そのため、スタジオは、Masters of The Universeのような問題のある実行可能なプロパティを追いかけ、長年のゴーストバスターズブランドの復活を数年間積極的に追求し、スター/共同クリエイターのハロルドの通過に続いてギアを続編からリメイクに切り替えましたラミス。

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当初から、ソニーの野望は続編以上のものでした。 オリジナルのゴーストバスターズディレクターのイヴァンレイトマンは、「バスターズ」ブランドの拡大のみを目的とした「ゴースト隊」の旗の下で制作会社を担当し、初期開発のアニメーション機能と「エクトフォース」というタイトルの漫画シリーズを予定しています2018.ゴーストバスターズがさらに増えるということはあまり問題ではありません。 ハリウッドが何らかの形で悪用しないような命のあるブランドはありません(忘れてはならないのは、ソニーの次は絵文字映画です)、そしてロゴ入りのTシャツが販売されている限りです。開発中のGhostbustersのいくつかの反復があります。 問題は、リメイクキャストを続行するかどうかです。

問題の事実は、映画の成功と失敗の認識において、興行番号が実際にこれまで以上に重要である一方で、一般的な認識は依然として重要です。 今日と、赤字を抱えているにもかかわらずバットマンがグローバルなゲームチェンジャーになれたときとの違いは、談話が公共広場からインターネットに移動したことです。インターネットでは、エンターテイメント報道機関の利益によって認識が長くゆがめられてきました。彼らが最初に採用した卓越した声)が最初にデジタルプロミネンスに到達し、その後の物語の物語を形作りました。

簡単に言えば、インターネットの「会話ドライバー」によってカバーされているものだけでハリウッドの大ヒットシーンに関してマスマーケットの魅力の状態を評価する場合(そしておそらくスタジオのメディアエンゲージメントの多くはまさにそれに基づいています) 、あなたは、スター・ウォーズとポスト・アイン・イット・クール・ニュースの関心のある映画プレスを設立したジェネレーションX「映画オタク」に愛されているマトリックスの間でリリースされたすべてのジャンルの映画は、リベンジ、リブート、または復活した形でアベンジャーズ番号を引き出します。

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Webには、The Gooniesのようなマイナーな成功からTronのような明白な爆弾へのあらゆる準注目すべき80年代(そして今では90年代)のあらゆるジャンルのエントリーが、適切に再起動、リメイク、または再訪され、時にはうまくいく場合に金鉱であるという宣言が散らばっています:Rocky:Rockyクリードとフューリーロードが完全にmo死のマッドマックスフランチャイズにまったく新しい世代を導入したことで、(2度目に)復活しました。 しかし、他のプロパティはそれほど幸運ではありませんでした:Tron Legacyはわずかなリターンしか獲得していませんでしたが、RobocopとTotal Recallの完全に爆撃されたと思われる悪名でリメイク取引しました。 ターミネーターフランチャイズを復活させるために2つの試みが行われ、劇的に再考された救いと壁から壁へのノスタルジアフェストGenysisの両方が観客によって広く無視されました。

少なくとも1つの悪名高い例では、Universal PicturesがScott Pilgrim Vsに大きく賭けています。 エドガー・ライト監督の漫画本の改作が、サンディエゴのコミックコンの群衆から、元のアイアンマンを迎えたのとほぼ同様の熱狂的なレセプションを獲得した世界。 映画のGen-Xビデオゲームノスタルジアとミレニアルロマンチックな不安の組み合わせが、トニースタークのエクスプロイトのように主流とは結びつかなかったことを、興行主が証明しただけです。 現在、新しいゴーストバスターズはそのスペクトルの中間付近に落ちているように見えます-巨大なヒットではなく、失敗でもありません。 また、物議を醸すことのない映画(つまり、すべてが男性または男女混合のチームの映画)が大ヒットを保証するだろうと主張する人もいますが、2o16のGhostbustersの名前の組み込みの価値は、開始。

オリジナルのゴーストバスターズはコメディクラシックとして当然と見なされていますが、「フランチャイズ」としてのプロパティのアイデアは、80年代の映画ファンとのリアルなゴーストバスターズアニメシリーズとトイラインの予想外の長命の人気に大きく基づいています。 そして、ノスタルジックなファンはゴーストバスターズをスターウォーズのレベルの永続的なフランチャイズと考えているかもしれませんが、このリメイクの前に、このプロパティは主流のポップランドスケープからほとんど消えていました。 -2009年にオフ(および失敗したExtreme Ghostbustersはその10年前に再起動をアニメーション化しました。)

ゴーストバスターズの次に来るのは、スタジオが不動産を熱望していることや、リメイクキャストが将来の続編に戻るというコミットメントなど、いくつかの要因に依存します。 何十年にもわたるファンのサポート(ダンエイクロイドの絶え間なく楽観的なクリエーターによる)は、世界がゴーストバスターズの復活を待っていることをハリウッドに納得させました-しかし、それが本当にあったかどうかはまだ決定されていません。