Googleは絶対にゲームコンソールをリリースしません

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Anonim

Google Stadiaは同社のゲーミング活動の未来ですが、副社長兼ゼネラルマネージャーのPhil Harrison氏によると、ゲームコンソールの概念は技術の巨人の過去にしっかりとあります。 Harrison氏によると、同社はビデオゲーム市場の特定のコーナーを追求することに関心を持たないため、Googleのコンソールは決して日の目を見ることはありません。

StadiaはGoogleのストリーミングデバイスであり、昨年行われたProject Streamテストの待望の後継であり、ユーザーがGoogle Chrome WebブラウザーからUbisoftのAssassin's Creed Odysseyにアクセスして再生できるようにしました。 Stadiaについては、価格帯や技術が実際にユーザーのデータキャップに与える負荷など、まだ多くの未知の要素がありますが、Googleコンソールにはならないことが明らかになりつつあります。

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実際、Harrisonによると、Googleコンソールは期間的には発生しません。 ゲーム業界の長年のベテランは、SonyとMicrosoftの両方のエグゼクティブであり、その結果、コンソール市場で豊富な経験を持っています。 そのため、GamesIndustry.bizとのインタビューで、Stadiaプラットフォームの顔はコンソールゲームに関するGoogleの意見についてとても率直でした。

「私たちは絶対に確固たるものではありませんし、そうではなく、決してリリースしません。」

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幹部がハイテク企業の将来のイニシアチブについて議論するとき、彼らは通常、何が地平線上にあるのかについてはるかに内気です。 計画がなくても、後から裏目に出る可能性があるため、関心を完全に確認したり否定したりするよりも、多くの場合安全です。 会社が「絶対に」Googleコンソールを決してリリースしないというハリソンの激しい保証は、Googleの将来の計画だけでなく、会社がコンソールゲームの将来全体をどのように見ているかについての強い声明です。 もちろん、ハリソンはそれがただのGoogleのスタンスであり、他の企業がスタディア後のゲームがどのようになるかを自分で決める必要があることをすぐに指摘しました。 コンソールの時代が終わりに近づいているかどうかを尋ねられたとき、彼が言ったことは次のとおりです。

「それはコンソール企業にとっての質問です。それは私たちのビジネスではありません。私たちのビジネスは、データセンターがあなたのプラットフォームであるストリーミングプラットフォームです。それはゲームの未来にとって何を意味しますか?ストリーミングを未来と見なしている人たち-それは、はい、あなたはどんなスクリーンでも民主化し、ゲームをプレイする方法としてスクリーンに依存しないことを理解していることを意味します。」

ハリソンが、「他の人」がストリーミングを未来と見なしていると述べた点に注目するのは興味深いことです。 Googleは明らかに、Stadiaの公開準備中に多数の出版社や開発者と話し合っており、今日のプラットフォームモデルに彼らの懸念やフィードバックの多くを明らかに統合しています。 ハリソンは、多くの開発者がこの見込みに興奮していて、特にStadia向けに構築されたゲームに取り組みたいことを知っている可能性があります。今年後半にストリーミング関連の独自のE3発表を準備中。

真実が何であれ、Googleについて少なくとも1つの燃え上がるような質問があります。これはもう尋ねる必要はありません。Googleコンソールはありません。 同社はすべてStadiaに参加しています。つまり、他の誰かと競うのではなく、ゲーム業界で独自のスポットを開拓しようとしています。

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