ヒーローランドレビュー:かわいい、風刺的なRPGディズニーランド

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ヒーローランドレビュー:かわいい、風刺的なRPGディズニーランド
ヒーローランドレビュー:かわいい、風刺的なRPGディズニーランド
Anonim

Herolandは、ターンベースのRPGの軽快な外観であり、その魅力は、粉砕と反復的なゲームプレイへの過度の依存によってわずかに損なわれます。

ragtag RPGアドベンチャーパーティーは、ビデオゲームで最も古い仲間の1つです。 ファイナルファンタジーからポケモンまで、歴史上最大のゲームフランチャイズのいくつかは、ターンベースの方法で敵を倒す強力で多様なキャラクターのパーティーを持つことに依存しています。 新しいタイトルのHerolandは、これに少し風刺的な見方をしていますが、多くの愛を持っています。

Herolandは開発者FuRyu Corporationから来ており、伝統的な冒険をテーマパーク体験に蒸留できる世界を想像しています。 これは、公園でガイド役を務める名作ヒーローランドの新入社員、ラッキーを通して見られます。 ラッキーの仕事は、ヒーローランドのダンジョン内のモンスターの雇われたキャストのファウルを実行しないように、すべての冒険ニーズをサポートすることで訪問者を支援することです。

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ヒーローランドの設定は、その最も強力なポイントの1つです。 ジュラシックパークに似た孤立した島で行われますが、危険はそれほど明白ではありませんが、その複数の洞窟と冒険スポットは、ヒーローになるための標準的な選択肢をすべて網羅しています。 お化け屋敷から氷の洞窟まで、誰もが楽しめる何かがあります。

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このカラフルな設定と結婚したのは、Heroland自身の執筆です。 適切なタイミングでシャープで愚かな、ゲームはRPGジャンルのさまざまな疲れた要素にきちんとうなずきます。主なキャラクターの運命、魔法のように復活するヒーローのタイプ、ゲームでのパレット交換の使用方法など繰り返し発生する敵のタイプ。

また、ヒーローランドはビデオゲーム以外の世界でも時折スイングします。 ゲームがテーマパークでパートタイムおよび低レベルの労働者の労働権について議論している間、あなたは実際に4番目の壁が壊れているのを感じることができます。 彼が公園へのばかげた借金を返済するように見えるので、より高いアップによってラッキーに置かれた期待はわいせつです。

それはすべて、全体的なデザインでもうまく機能します。 HerolandはRPGスプライトを可愛く取り扱っており、モンスターからメインキャラクターに至るまで、屈曲性のある3Dアニメーションを備えた2Dスプライトを備えています。 一方、ベテランの益子司の音楽作品は、ゲームのトーンと記憶に残る曲を完璧にマッチさせています。

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ゲームプレイの観点から見ると、古典的なRPGメカニクスのスピンであり、RecettearやMoonlighterなどのコアRPGプロットに隣接する他のストーリーに似ています。 まだダンジョンを通り抜けてモンスターと戦い、経験を積んで戦利品を集めているチームがいます。 しかし、ラッキーはこの立派なチームの一部ではありません。

代わりに、戦闘に積極的に参加するのではなく、ラッキーは提案、ヒント、アイテムを傍観者として行動します。 Luckyは、チームに、攻撃に全力を尽くすように指示したり、使用が限られている特別な動きを使用または回避したり、特定の瞬間にガードして、特に悪質な攻撃のほとんどのダメージや影響を回避したりできます。 後者は、Herolandのボス戦で非常に役立ちます。これには、真剣に意味するエリア効果が含まれる場合があります。

あるいは、ラッキーの役割は、適切なタイミングで有用なアイテムを共有することです。 プレイヤーのアイテムの在庫には、1人のパーティメンバーまたはチーム全体の回復ポーション、毒やショックなどの効果の回復ポーション、またはモンスターを支援するための召喚が含まれます。 アシストが与えられるたびに、ラッキーは再び戦いに参加する前にエネルギーを補充するのを待たなければなりません。

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これは、タイミングがヒーローランドの戦いのすべてであることを意味します。 プレイヤーは、適切なタイミングでガード命令を取得するか、敵の弱点を利用するために適切な攻撃命令を選択することを確認する必要があります。 このゲームプレイは、過去数十年でJRPGをプレイした人たちにとってはそれほど大げさではありませんが、それでも一般的にはうまく機能します。

ただし、Herolandがその前提と執筆で行った優れた成果を損なう問題がいくつかあるため、すべてが良いニュースというわけではありません。 Darkest DungeonやNowhere Prophetのような絶賛されたゲームのように、Herolandのルートはかなり硬直しています。 定期的に繰り返されるルートを繰り返すと、残念ながら少し面倒な作業になります。

RPGの比ofについてのすべての知識について、これはHerolandが問題を認識しているが、それについて何もしない領域の1つです。 プレイヤーはヒーローを次のストーリーミッションの推奨レベルまで上げるために既に完了したルートを繰り返すため、Herolandでは時々粉砕が行われます。 さまざまなキャラクターの数が多いことを考えると、これはタイトルの経験共有システムであっても大きな疑問になります。

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ラッキーが良い関係を持っている公園の訪問者のためにサイドクエストをするなど、これを繰り返しのように感じさせないためにいくつかの試みがなされました。 しかし、ヒーローランドのプレイの時々制限的な性質を隠しているものはなく、アクションでのラッキーの受動的な役割を考えると、タイトルがドラッグされてしまうことを意味する可能性があります。 磨く必要がないこの短いプレイは、ゲーム全体をより良くすることができたかもしれませんが、残念ながら、ここでのルーツに少し近づきすぎています。

最終的に、これにより、Herolandは楽しくスマートな体験として残されますが、それはまだ目立ったものではありません。 ランタイムについてもう少し冷酷であるため、古典的である可能性がありますが、少し長めに感じます。 ただし、全体として、Herolandは、長期ファンが楽しめるRPGジャンルの興味深いメタテイクです。

Herolandは、PC、PlayStation 4、およびNintendo Switchで利用できます。 Screen Rantには、このレビューのためにPS4ダウンロードコードが提供されていました。