ジュラシックワールド3は、 3部作に強力な結論を出すことでフランチャイズを締めくくる可能性がありますが、実際に何か良いことはありますか?
2015年に最初のジュラシックワールドが観客をイスラヌブラーに呼び戻したとき、監督のコリントレバロウは、魔法をもう一度捕まえるという合理的な仕事をしました。 確かに、聴衆はそう思いました。 ジュラシックワールドの興行収入は16億ドルを超えました。 映画には確かに弱点がありましたが、全体的にはうまくいきました-そして、続編のジュラ紀世界:en落した王国よりもはるかによく働きました。 JA Bayonaの映画(再びTrevorrowによって書かれました)は不格好で、多数の陰謀の穴があり、物語の方向性が欠けていました。 ジュラシックワールドは最終作のために大幅に改善する必要がある3部作であることが明らかになってきています。
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現状では、ジュラシックワールド3は以前の映画と同様のパターンをたどります-レビューに反する興行の成功-フランチャイズの疲労が現れ始めていますが、 Fall落した王国は国際的には非常に順調でしたが、国内的には別の話であり、第2週末に撮影が急落しました。これは、映画自体の多くの問題に起因します。 品質は、もう一度、道を見つける必要があるかもしれません。
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これまでのジュラ紀世界の問題
ジュラシックワールドは、スティーブンスピルバーグの創造の世界に私たちを連れ戻し、オープンテーマパークの約束を実現しました。 もちろん、ジュラシック・パークが最初に提起したテーマに沿って、人間が恐竜を本当に制御できるかどうかという昔からの質問が映画の最前線にあり、その答えは断固たるノーでした。 問題は、これまではすべてカバーされていたということでした。 この映画はジュラシックパークフランチャイズの面白いオマージュでしたが、ハイブリッド恐竜以外のテーブルに新しいものをもたらすことはできませんでした。
ジュラシックワールド:フォールンキングダムはゆっくりとしたスタートを切りましたが、その終わりに大きなねじれをもたらしました:私たちの間に住んでいる恐竜の概念と、その後の人間の文明に対する脅威。 しかし、作家のトレバロウや監督のバヨナがそれを実現したかどうかに関係なく、明らかにしたメカニズムは、それがあまり意味をなさないことを意味しました。 せいぜい11種からの約50の恐竜が解放され、すべての恐竜にトラッカーが埋め込まれています。 状況を制御するために米軍が徴兵できないと考えるのは信じがたいことです。
しかし、馬鹿げているとはいえ、ジュラ紀の世界3は人間対恐竜として設定されています。 本当にうまく機能する可能性を秘めている概念ですが、これまでのところ実際の内容はまだ与えられていません。 恐竜が洗練されたデザインとトップレベルのCGIを備えた壮大なものであることは間違いありませんが、両方の映画は、実際の深さを欠く弱い脚本やキャラクターによって邪魔されています。 これの結果は? 聴衆は目前の物語よりもブラキオサウルスの死をはるかに気にします。
コリン・トレバロウはジュラシック・ワールド3をリードするのにふさわしい人物ではない
ジュラシックワールド3のこれまでの問題を悪化させているのは、監督の選択です。 コリン・トレバロウは、新しい三部作の主なクリエーターであり、ジュラシック・ワールドを書き、監督し、ジュラシック・ワールド:フォールン・キングダムの脚本を提供し、続編のカメラの後ろに戻っています。 これまでの2つの映画から、Trevorrowは彼のストーリーテリング(The Book of Henry)に型破りなアプローチを持っていることは明らかです一緒に仕事をするのが難しい彼の写真を作りました。 物事が現在どこにあるかを考えると、彼は物語を続けるための最適な選択ではありません。
Trevorrowは、ジュラシックワールドを3つの映画のフランチャイズとして常に構想しており、それは恐ろしい「垂れ下がったミドル」症候群の犠牲者であるFallen Kingdomで明らかです。 ジュラシックワールド3はトレボローが望んでいたように設定されましたが、フラグを立てるフランチャイズに非常に必要なエネルギーと興奮を注入できる他の多くの監督や作家がいることは間違いありません。