死の座礁が私たちを吹き飛ばそうとしているように聞こえる

目次:

死の座礁が私たちを吹き飛ばそうとしているように聞こえる
死の座礁が私たちを吹き飛ばそうとしているように聞こえる

ビデオ: コマンドー有名なセリフまとめ 2024, 六月

ビデオ: コマンドー有名なセリフまとめ 2024, 六月
Anonim

小島プロダクションのデス・ストランディングが2019年に到着することを期待して、ゲームファンは彼らを吹き飛ばす壮大なゲームを予想するように言われました。 E3 2018の壮大なプレゼンテーションの後、小島秀夫はタイトルの最終リリースのために十分に戻ってきたようです。

死の座礁への道は長いものでした。 2016年のE3で最初に発表された後、Death Strandingは、プレイヤーがゲームに必要なものを試そうとしている間、推測を続けています。 昨年のE3は、ファンにデスストランディングの最初の真の姿を見せましたが、それでもみんなが頭をかきました。 それでは、ゲームの近くにいる誰かが、小島のねじれた世界に光を当てることができますか?

Image

Kong:Skull IslandのディレクターであるJordan Vogt-Robertsは、Death Strandingを実際に体験し、Twitterでその印象を共有しました。 小島が彼の世界をどのように「次のレベル」に持ってきたかについて、フォクト・ロバーツはデス・ストランディングを「奇跡」とブランド化した。 参考までに、彼の新川洋二についての言及は、Metal Gear Solidの最も悪名高いキャラクターのいくつかをデザインしたことで知られる日本のアーティストに関連しています。

だから@HIDEO_KOJIMA_ENでDEATH STRANDINGをプレイさせてください❗️世界は次のレベルの真っ白です。 フリーベースの純粋な小島と新川のようなものです。 FURY ROADがあなたを吹き飛ばしただけでなく、あなたに(最高に感謝した方法で)「wtf」にこの奇跡がどのように存在するのかを尋ねたときのことを覚えていますか? 君は。 あります。 ない。 READY❗️pic.twitter.com/RkVxtZCcbj

—ジョーダン・フォークト・ロバーツ(@VogtRoberts)2019年2月6日

他の場所で、ノーマンリーダスは、Death Strandingでの作業はどのようなものであり、ゲームに関してはどのようにバーを引き上げるかについてMetroに語りました。

その男は天才です、小島秀夫。 私は「ああ、彼らは私を演じるだろうか?」 そして、彼は「いいえ、彼らはあなたです。 あなたのように彼らを泣かせるでしょう。」 私は、「あなたは何について話しているのですか? ビデオゲームです。」

リーダスは、彼が時々他の皆と同じくらい混乱していることを確認した。 彼はあまりにも多くのネタバレを明かすことはできませんでしたが、Death Strandingのユニークなゲームプレイ体験を誇示しました。怖くて同時に憂鬱です。これは一種の新しい映画です。私たちがやっていることのようなものを見たことはありません。」 彼は、トレーラーがデス・ストランディング氷山の一角にすぎず、ゲームの核心を説明することすらしないと言って締めくくった。

「予告編はその一面を示していますが、ゲームの全体像ではありません。 それは他のことのようです。 複雑で、クレイジーで複雑なゲームです。 私はそれをやっているビデオゲームについて多くを学んでいます。」

Image

デス・ストランディングはすでに、リーダス、マッズ・ミケルセン、レア・セイドゥックスのオールスターキャストのおかげで皆に話していましたが、小島は単なるビッグネーム以上のものを届けることを約束します。 アクションアドベンチャーゲームと呼ばれるデスストランディングは、恐ろしい生き物が住むディストピアの世界で、リーダスのサムに続きます。 他にあまり知られていませんが、さまざまな予告編が、ゲームに間違いなく暗い追加物をいじめています。

死の座礁は、コナミから分離して以来の彼の最初のゲームになるので、小島にとって特に重要です。 少なくとも彼はタイトルを取り巻く多くの誇大広告を持っています。 Reedusの最新のコメントの後でも、Death Strandingの本当の意味はそれほど明確ではありません。 ありがたいことに、Vogt-Robertsは、小島のゲームがプレイヤーが必要とするすべてのものになることを皆に保証します。 いずれにせよ、 Death Strandingは生きた記憶の中で最も期待されているビデオゲームの1つです。