ジョーカーはWBにとって大きな成功です(しかし、彼らはすべての利益を獲得しませんでした)

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Anonim

ジョーカーはワーナーブラザーズにとって驚異的な興行収入でしたが、スタジオはすべての利益を得ることができません。 WBが、確立されたDC Extended Universeとは完全に独立したスタンドアロンのジョーカーオリジンムービーを開発していることが最初に発表されたとき、いくつかの眉が上がったと言っても安全です。 しかし、この映画は懐疑論者が間違っていることを証明し、今年の最大の商業的ヒットの一つとなった。 実行の早い段階で記録を打ち破り、ジョーカーは今や史上最も成功したR定格の映画であり、劇場から出る前に10億ドルに達するペースで進んでいます。

ジョーカーは、2019年で最も収益の高い映画の1つであるだけでなく、これまでで最も収益性の高い漫画本映画でもあります。 明らかに、このジャンルのいくつかのタイトルは巨大なスタジオテンポールであり、1億5千万から2億ドルの高額な制作予算を誇っています。 一方、ジョーカーの費用はわずか6, 400万ドルです。 これは、監督のトッド・フィリップスが映画を作るのを思いとどまらせるための、WBの意図的な動きでした。 スタジオはおそらくフィリップスがそれを経験したことを喜んでいるでしょうが、WBの幹部は映画の莫大な利益を分かち合うことに興奮していないでしょう。

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ジョーカーを見たことがある人なら誰でも、それが伝統的な「漫画本映画」からの完全な出発であることを知っている。 それは、アベンジャーズ:エンドゲームのような典型的な大ヒット映画よりも、ざらざらしたアートハウスドラマとしての役割を果たします。 その側面がジョーカーを非常にユニークなものにしたが、フィリップスのアプローチは、WBが映画の商業的実行可能性について心配した。 その結果、予算の半ばの映画の費用を他の投資家、BRON Studios、Village Roadshowに分割することになりました。 そのため、3社はジョーカーの利益を相互に分配します。

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一般的な経験則では、映画はお金を取り戻すために興行収入を2倍にする必要があります(マーケティングおよび配給費用をカバー)。 その式を使用すると、ジョーカーは世界でわずか1億2, 800万ドルを売り上げた後、明確になります。 この記事の執筆時点で、ジョーカーは約9億9, 380万ドルを稼いでいるので、チケット販売による利益は約8億6, 580万ドルになります(映画はホームメディアにヒットすればさらに多くのお金を稼ぐことができます)。 WB、BRON、Village Roadshowがどのようなアレンジを行ったかは不明ですが、利益を均等に3つの方法で分割する場合、WBは投資に対して約2億8, 860万ドルを受け取ることになります。 もちろん、実行中にジョーカーが稼ぐほど、その数字は増えます。

後知恵の賜物により、WBを文字通り数億ドルの費用でm笑するのは簡単です。これは、ポップカルチャーの最も象徴的な悪役の1つに基づいた映画で(ほぼ間違いなく)過度に用心深いことの副産物です。 同時に、ジョーカーのようなものが実際に試みられたことがないので、彼らのheは理解できます。 最終的に、スタジオは大きなスイングをしてホームランを打ったことで名誉に値します。 ジョーカーはリスクでしたが、それは見事に報われたものです…複数の企業にとって。