騎士のクエストレビュー:楽しいバギーゼルダクローン

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騎士のクエストレビュー:楽しいバギーゼルダクローン
騎士のクエストレビュー:楽しいバギーゼルダクローン
Anonim

Sky 9 GamesのA Knight's Questのパズルとプラットフォーマー要素は、このジャンルにとって大きな勝利ですが、あまりにも多くのバグがあり、推奨できません。

Sky 9 Gamesが開発したKnight's Questは、The Legend of Zeldaに触発されたアクションプラットフォームゲームの最新シリーズです。ただし、このタイトルは何十時間ものプレイ時間を通してその事実を隠そうとはしていません。 A Knight's Questのゼルダ風のパズルセクションは賢くて楽しいので、これは良いことでも悪いことでもありますが、ゲームの残りの部分には独自のアイデンティティがほとんどありません。 さまざまなバグや不十分な設計のナビゲーションなど、イライラするような技術的な問題が山積みになり、最終的には、あらゆる種類の洗練されていないアクションアドベンチャープラットフォームが混在しています。

A Knight's Questの物語は非常に簡単です。プレイヤーは、世界を破壊しようと意図的に自由な悪魔を設定する市長の冒険家の息子であるRustyの役割を引き受けます。 ラスティの目標は、これらの悪魔を止めて、物事を再び正すことです。 これは劇的でホラーのような物語のように聞こえるかもしれませんが、A Knight's Questは実際にはかなりおかしく、ジャンル全体と現代社会全般の両方を楽しませている舌のような瞬間で満たされています。 実際、ダイアログは驚くほどスマートで、ゲームの一貫した最大の強みの1つです。

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ゲームが本当に釘付けになるもう1つの領域は、パズルとプラットフォームのセクションです。 また、ゼルダの伝説のインスピレーションが最も成功した場所でもあります。 ウォールランニングやスパイクなどの危険な物体の回避など、戦略的思考とゲームの仕組みをフルに活用する必要がある初期の実証済みの地上パズルから、A Knight's Questのオープンワールドマップを横断して新しいエリアにアクセスする最適な方法を見つけ出すまで、たくさんありますプラットフォーマー愛好家のために見つかる楽しみの。 特にゲームの後半では、パズルが非常にイライラすることがありますが、パズルを完成させることには達成感があります。

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A Knight's Questで世界とナビゲーションがとてもイライラするように設計されているのは残念です。 あるミッションまたはエリアから次のミッションまたはエリアに進む明確な方法はありません。タイトルはこの事実を楽しんでいるようです。 繰り返しになりますが、これはゼルダの伝説への別の大きなうなずきです。これは、次の行動を発見する方法として、自由で自由な探査をしばしば奨励しました。 A Knight's Questでの問題は、プレイヤーとRustyが占めるオープンワールドが、ゼルダのゲームほど考えられていないことです。 紙上では素晴らしいアイデアですが、ここでの実行はせいぜいずさんです。

A Knight's Questには戦闘システムが含まれていますが、実際に注目に値するものではありません。 プレイヤーは、フローの要素を追加するDark Soulsのようなゲームに似た悪魔のような敵にロックオンできます。 しかし、ボタンマッシュ攻撃、ブロック、リピートのシステムは非常に高速で古くなり、パズルとプラットフォーマーの要素に比べて後付けとして機能します。 ボスの戦いは、ゲーム内の要素間の気晴らしを提供するのに十分面白いです。

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そして、A Knight's Questには、広大で迷惑な、あまりにも頻繁に現れるバグがあります。 カットシーンでのオーディオアライメントの問題から、ラスティが死とリバイバルの無限ループに巻き込まれたのを再現するグリッチまで、A Knight's Questは最近の記憶の中で最も磨かれていないゲームの1つです。 これらのバグの多くは、ゲームの早い段階で、しばしばoftenい頭を育てます。 多くのゲームでは、バグは無視されるか、少なくともユーモラスな光に囲まれています(ベセスダのタイトルを見てください)が、ここではゲームを壊し、避けられないパッチが展開し始めるまでプレイヤーが遠ざかることをお勧めします。

騎士のクエストには純粋な輝きのスポットがあります。それについて疑いの余地はありません。 パズルは巧みに設計されており、ストーリーと対話は楽しく、魅力的で、スマートに書かれています。 しかし、機械的および技術的なレベルでは、洗練された職人技がまったくないゲームです。 トラバーサルは、多くの場合間違った方法でイライラさせられ、混乱させられ、バグは侵襲的でゲームを壊します。 さらに、ゼルダの伝説に敬意を払うことがあまりにも頻繁に行われているという感覚がありますが、そもそもこれらのゲームがとても記憶に残っている理由はわかりません。 全体として、これはおそらく計画段階でより多くの時間を費やすべきだったクエストです。

ナイトクエストは、Xbox One、Nintendo Switch、PC、PlayStation 4で24.99ドルで入手できます。 Screen Rantには、このレビューのためにXbox Oneのコピーが提供されました。