レゴバットマンムービー:ボックスオフィスの成功か失敗か?

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レゴバットマンムービー:ボックスオフィスの成功か失敗か?
レゴバットマンムービー:ボックスオフィスの成功か失敗か?

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Anonim

最初の発表をock笑して、2014年のThe LEGO Movieは、その年最も愛された映画の1つになりました。 ディレクターのフィル・ロードとクリス・ミラーの指導の下、このプロジェクトには強い心と感情が注がれました。 それは単なるレゴセットの長編広告ではなく、レゴムービーの批評的かつ商業的な成功により、ワーナーブラザーズは人気のある玩具ラインに基づいたアニメーション映画の完全なフランチャイズを開発することができました。 彼らは2019年にThe LEGO Movie Sequelをリリースしましたが、最初はスピンオフであるThe LEGO Batman Movieでした。

レゴバットマンは、主役のケイプクルセーダーに対するウィルアーネットの好評を受け、前任者がまぐれではないことを示しました。 批評家とファンはこの映画を徹底的に楽しんで(レビューを読んで)、ユーモアのセンスと友情についての物語を称賛しました。 しかし、レゴバットマンは優れた口コミを獲得することができましたが、チケット販売の観点からはオリジナルよりも十分に少ないと思われます。 約1か月間公開された今、質問する時が来ました-レゴバットマンムービーは興行収入ですか?

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期待を下回るパフォーマンス

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このクエリを実行する主な理由は、映画のオープニング週末です。 リリース前の追跡は、(当時)十分なサービスを受けていない家族の人口統計を最大限に活用して、8000万ドルという大規模なデビューの準備ができていることを示唆しています。 しかし、数字が入ってくると、その距離はワーナーブラザーズが期待していたほど大きくありませんでした。 レゴバットマンは、最初の3日間で5, 300万ドルを売り上げました。チャートでトップの座を確保するのに十分ですが、予想を3000万ドル近く下回りました。 レゴムービーが6, 900万ドルでデビューし、レゴバットマンが世界で最も人気のあるスーパーヒーローの1人であることは明らかです。 また、これはコミック映画の黄金時代であることを念頭に置いて、レゴバットマンは、より控えめなものではなく、暴走したヒットだったはずです。

これを引き起こしたものとして、最も可能性の高い犯人はレゴバットマンの直接競争でした。 最初のレゴ映画はジョージ・クルーニー・ダッド・モニュメント・メンに対抗しましたが、スピンオフは最初の週末にオープンした3つの注目の新作の1つでした。 また、注目を集めたのは、ジョン・ウィック:チャプター2とフィフティシェーズダーカーで、2つの成功したフランチャイズスターターの続編です。 現在、レゴバットマンはRレートのライバルとはかなり異なるターゲットオーディエンスを抱えていましたが、その多くの映画が一度に再生されると、回るお金はあまりありません。 12月にも同様の状況があり、Illumination's SingはRogue Oneの第2週末にオープンしました。 アニメ化されたミュージカルとスターウォーズを取り入れた戦争ドラマはまったく同じものではありませんでしたが、遠く離れた銀河は、Singが扱うには大きすぎました-後者は開始するために5, 580万ドルを作りました。

これは、劇場公開の条件が重要であることを示しています。 はい、週末にレゴバットマンが勝ちましたが、フィフティシェーズダーカーが$ 46.6ミリオンを獲得し、ジョンウィック2が$ 30.4を獲得したため、技術的にはパフォーマンスが劣りました。 その週末に映画を見に行ったすべての人が、ゴッサムの最大の敵との戦いをしているミニチュアダークナイトを求めていたわけではありません。 同時に、レゴバットマンは決してフロップではありません。 2017年の初めには、2番目に高いオープニング週末(ローガンの後ろ)であり、これまでのところ、今年の全体のトップ獲得者です。 夏の映画シーズンを進むにつれて明らかに変化しますが、レゴのスピンオフは財政的には良好な状態です。 1億4, 860万ドルの国内輸送は、考えられているよりも小さいですが、心配する必要はありません。

世界的なブースト

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最近のいくつかの映画が証明しているように、Statesideの興行収入は戦いの半分に過ぎません。 国際市場は、スタジオテンポールを大きく後押しし、多額の利益を上げ、最終的に成功を収めることができます。 このため、Pacific Rim:Uprisingは現在生産中であり、10億ドルのクラブは以前ほど独占的ではありません。 アメリカの視聴者が特定のプロジェクトに参加しなかったとしても、外国では特に大きな打撃を被り(特に中国は温床です)、最終段階を次のレベルに引き上げる可能性が常にあります。 レゴバットマンが世界中の興行収入の恩恵を受けたのはショックではありません。これが最終的に成功かどうかを決定する決定的な要因です。

一般的な経験則では、映画はすべてのコスト(マーケティングを含む)を回収するために制作予算を2倍にしなければならず、それを超えるものは利益です。 レゴバットマンは、8000万ドルという比較的小さな価格で作られました。つまり、損益分岐点は1億6000万ドルでした。 この記事の執筆時点では、世界全体で2億5680万ドルの収益を上げているため、ワーナーブラザーズは現在9680万ドルで黒字です。 おそらく、この映画は興行収入チャートのトップをぶらぶらしているので、その数字は増え続けるでしょう。 この週末、4位になりました。 しばらくの間、ビジネスは少しずつ衰退し始めていますが、3月中ずっと続くでしょう。 Kong:Skull IslandとBeauty and the Beastは、今後2週間にわたって一般の聴衆の選択肢になりますが、予期しない災害がなければ、LEGO Batmanは崖から落ちそうにありません。

レゴバットマンの予算を抑えることは、WBが賢明だったようです。 その範囲はアニメーションでは一般的ですが(歌とペットの秘密の生活はそれぞれ7, 500万ドルかかります)、スタジオにとっては非常にコストがかかるプロジェクトがいくつかあります。 たとえば、昨年の大ヒット映画Finding Doryは、実写映画よりも多く2億ドルのタグを誇っていました。 ディズニーの仲間である10億ドルのズートピアは、モアナと同様に1億5, 000万ドルの費用がかかりました。 Mouse House(何年も記録的な成功を収めている)とは対照的に、WBはまだLEGOフィルムシリーズの雰囲気を感じており、どれだけ大きくできるかを確認する必要があります。 最初の映画は、わずか6, 000万ドルで予算設定され、世界中で469.1ドルで集められました。スタジオが支出を管理し、船外に出ない限り、彼らは大丈夫です。

結論

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レゴバットマンムービーはその前身ほどのお金を稼ぐことはできないかもしれませんが、それが商業的失敗であることを意味するものではありません。 物事の壮大な計画では、それはそれ自体で非常にうまくいきました、そしてその興行成績から1億ドル以上のWB収入(言うまでもなく、マーチャンダイジングとホームメディアのリリース)はレゴ映画内の別のプロジェクトセットをバンクロールするのに十分です宇宙。 レゴバットマン2が登場するかどうかはまだわからないが、この物件への関心はまだ残っている。

それでも、レゴバットマンは、レゴムービーが投稿した最終的な集計を大幅に下回ることになるため、今後数年間でブランドがどのように発展するかを見るのは興味深いでしょう。 フランチャイズはピクサーのハリウッドの主力になることができますか、それとも瓶の中の稲妻のようなものですか? この秋のNinjagoのパフォーマンスは、その質問に対するより多くの答えを保持しますが、当分の間、WBは物事の結果に比較的満足すべきです。 レゴバットマンは10億ドルの大打撃ではありませんが、爆弾でもありません。 多くの映画のように、それはスペクトルの真ん中のどこかに落ちました。 それは必ずしも悪いことではありません。