「メタルギアソリッド」映画メイスナッグ「キングスオブサマー」監督

「メタルギアソリッド」映画メイスナッグ「キングスオブサマー」監督
「メタルギアソリッド」映画メイスナッグ「キングスオブサマー」監督
Anonim

Metal Gear Solidとして過去数十年で形成的で影響力があると証明されたビデオゲームフランチャイズはほとんどありません。 日本のアクションゲームは現代のステルスのジャンルを定義するのに役立ち、トリプルAゲームの分野で最もユニークで密度の高い神話の1つに成長しました。 当然のことながら、シリーズの映画化は何年も前からほとんど進歩せずにソニー・ピクチャーズによって「計画」されていますが、プロジェクトは最終的に前進しているようです。

それだけでもファンには歓迎されるニュースですが、噂はビデオゲームから映画への適応がそうであるよりもはるかに興味深いものです。 Deadlineによると、初期の話のディレクターは、秘密作戦やアクション映画の領域で確立された専門家ではなく、インディーライター/監督のジョーダンフォクトロバーツです。

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ごく最近、彼の成人映画「キングスオブサマー」(およびニックオファーマン:アメリカンハム)で賞賛を得たフォークト・ロバーツは、わずか数年でサンダンスの観客の間で大きな注目を集め、彼の頭をもたげました。リジー・キャプラン主演の成功したアルコール依存症(クローバーフィールド、セックス・オブ・セックス)とフォークト・ロバーツのビジネスパートナーTJミラー(トランスフォーマー:エイジ・オブ・エクシテーション、ビッグヒーロー6)。

Vogt-Robertsが探し求められるのは奇妙な選択である理由は、Metal Gear Solidに少しでも精通している人にとっても明らかなはずです。 彼の短い履歴書は印象的で受賞歴があります(成功したアルコール依存症の人はここでオンラインで見ることができます)が、世界戦争の未来の物語から期待されるような種類の物語やスクレイプを取り上げていません。

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それと比較して、Ubisoftのスパイスリラースプリンターセルは、トムハーディ(インセプション、ダークナイトライジング)で認定スターを獲得しただけでなく、ダグリマン(ザボーンアイデンティティ、エッジ)明日)。 Splinter Cellの進歩がSonyのスケジュールに圧力をかけていることは間違いありません。

彼らの理由が何であれ、このニュースは明確なビジョンを暗示しています-何年もの間このプロセスを支えてきたものです。 メタルギアソリッドのクリエイターである小島秀夫は、日本のゲーム開発における最もエキセントリックなマインドの1つとしての地位を確立しました。 したがって、開発者とスタジオの間の「ビジョンの違い」が開発の主要な障害であると主張されたことは驚きではありませんでした。

プロデューサーのアヴィ・アラド(アメイジング・スパイダーマン、アイアンマン)は、ゲームを映画に適合させることが他のプロパティよりも簡単である大きな理由として、シリーズの長い映画を引用しましたが、ゲームをスクリプトに変えることは簡単ではありませんゲームがどれだけのレッグワークを完了したか。 ただし、Vogt-Robertsの関与の可能性は、スタジオのビジョンに関するヒントを提供します。

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ソニーのプレイステーションに登場したときにシリーズの顔になったのは、秘密工作員の「ソリッドスネーク」でしたが、陰険なヒーローは実際には「ビッグボス」と呼ばれる伝説的な秘密工作員のクローンです1960年代の。 通常、クローン作成が関係する場合と同様に、プロットはそこからはるかに複雑になります。

聴衆をそのような大げさなフィクションに迎え入れる方法は明らかな挑戦ですが、スネークの声-声優のデビッド・ヘイター-がX-Men、X2の脚本を手がけている脚本家であることも害はありません: X-メン・ユナイテッド、ウォッチメン、噂のブラック・ウィドウのスタンドアロン映画に愛着を持っている。 Hayterはまた、何年も前にMetal Gear Solidの脚本を開発しましたが、最近の(Kiefer Sutherlandとの)役割の再キャストは、その関係を深刻な疑いの対象にしています。

他のすべての要因とは別に、Vogt-Robertsは、若い男の子から問題を抱えた大人に至るまで、複雑な関係の才能を示しています。 これらの強みは、Metal Gear Solidの世界のすべての面で使用できる可能性がありますが、ダークユーモアに対する彼の好みはいまだにやや混乱しています。 再び、仲間のインディーディレクターのコリントレバロウは、オフビートのセーフティノットギャランティで同様の強みを示した後、ジュラシックワールドに手綱を渡されました。 おそらく、ソニーは単に競合他社のリードを追いかけているだけでしょう。

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すぐに公式発表が行われることを期待しているので、映画のスタジオの計画のより明確な画像が形成され始めることができます。 とりあえず、あなたはこのレポートをどうしますか? Vogt-Robertsは、Metal Gear Solidのようなユニークなシリーズに必要な新鮮な視点ですか、それともよりベテランの超大作監督に向いた方がいいですか? コメントであなたの考えを共有してください。

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Metal Gear Solidのリリース日は発表されていません。

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