マイケル・ファスベンダーは「暗殺者の信条」「自分自身をあまりにも真剣に」と言う

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マイケル・ファスベンダーは「暗殺者の信条」「自分自身をあまりにも真剣に」と言う
マイケル・ファスベンダーは「暗殺者の信条」「自分自身をあまりにも真剣に」と言う
Anonim

俳優のマイケル・ファスベンダーは、2016年のビデオゲーム映画「 アサシンクリード」の欠陥について議論し、この映画が「理想的」ではなかったことを認めました。 ファスベンダーは、映画の主役であるアギラールと、彼の現在の子孫であるカラム・リンチとして主演しました。 ファスベンダーはプロデューサーも務めました。

Assassin's Creedは、Ubisoftが開発した人気のあるビデオゲームフランチャイズです。 2016年12月、UbisoftとNew Regencyは、Justin Kurzel監督のゲームの映画化をリリースしました。 マイケル・ファスベンダー、マリオン・コティヤール、およびジェレミー・アイアンズが出演したこの映画は、アサシンクリードの世界を舞台にしたオリジナルキャラクターのオリジナルストーリーを特集しました。 1億2500万ドルの予算に対して、この映画は全世界で2億4070万ドルを売り上げましたが、米国とカナダの興行収入は5460万ドルでした。 この映画は好意的なレビューではなく、失望と見なされました。

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Movie'n'coとのインタビューで、ファスベンダーは映画の見逃した機会について率直になり、何がうまくいかなかったかについて考えました。 アサシンクリードは「理想的」ではないことを認めて、ファスベンダーは彼が別のやり方でしたことを説明しました。

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私はそれをもっと面白くするでしょう、それは本当に主な注意です。 映画の感触は、それがあまりにも真剣に受け止められたと思います。 映画の始まりは3つあると思いますが、これは間違いです。

ビデオゲームに触発された映画は一般的に評価が低く、批評家はほとんどのビデオゲーム映画よりもアサシンクリードに批判的ではありませんが、この映画は腐ったトマトで18%、Metacriticで36/100の評価があります。 一方、アサシンクリードは、CinemaScoreで平均「B +」グレードです。

Screen Rantのレビューでは、この映画は「ビデオゲームムービーの正しい方向への前向きな一歩」であり、「なめらかなアクションと美しいビジュアル」を備え、ストーリーなどの欠点も指摘されています。 他の人たちは、この映画の失敗を一貫性のない陰謀で非難しました。多くの人は、それが意味をなさず、複雑すぎると主張しました。 批判の別のポイントは対話でした。 ほとんどのレビューが同意しているように思われる1つのポジティブなことは、アサシンクリードが強力なキャストによってサポートされていることです。

潜在的な続編について尋ねられたとき、ファスベンダーは、「Ubisoftが何を考え出しているのかを待って見ます」と言います。