ミゲル・ジロン&デヴィッド・シュレンバーグインタビュー-スパイダーマン:スパイダーヴァースへ

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ミゲル・ジロン&デヴィッド・シュレンバーグインタビュー-スパイダーマン:スパイダーヴァースへ
ミゲル・ジロン&デヴィッド・シュレンバーグインタビュー-スパイダーマン:スパイダーヴァースへ
Anonim

ソニー・ピクチャーズ・アニメーションの今後のデジタルおよびBlu-rayのスパイダーマンのリリースを祝う舞台裏での楽しい経験で、プレスのメンバーは、ジョン・ムラニーがスパイダーとしてアニメーション化された短編プレビューのスニークプレビューに扱われました-ハム。 「ハムで捕まえられた」はそれほど長くはないかもしれませんが、多元宇宙の漫画コーナーに興味をそそられたファンにとっては間違いなくおやつです。 2月26日と3月19日にBlu-rayで公開される映画自体と一緒に利用できるようになります。 Miles Moralesの世界は、リリース前のPeter Porkerの世界です。

Screen Rant:私の最初の質問、みんな、ピーターをこんなに愛すべき男にしたと思いますか? どうしてそんなに彼が欲しいの?

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ミゲル・ジロン:つまり、彼はとても愚かだ。 彼はあなたが彼を見るとすぐに視覚的な冗談です。 そして、人々は奇妙な方法でそれを手に入れたと思う、または、「何、? このキャラクターはどのように存在しますか? 彼はとても素晴らしいと思うし、ジョン・ムラニーは天才だ。 彼は今このキャラクターを完全に所有していると思う。 彼は、スパイダーハムにぴったりの、30代、40代のクラシックなトーンの声を持っています。 だから、この2つの間で、人々はただ夢中になるだけだと思います。

デビッド・シュレンバーグ:ええ。 そして、彼は私たちが持っているものを引き受けると思います。彼はこのような古典的な漫画キャラクターであり、実際には決してなかったが、現在もそうです。 それはあなたがあなたの子供時代からそれらのすべての瞬間を思い出させます。 つまり、彼はすぐに愛らしくなります。

Screen Rant:John Mulaneyと彼の天才といえば、彼と一緒に行き来するプロセスはどのようなものでしたか? タイトなターンアラウンドのために、彼はどうしてそんなに即興演奏をできないのかについて話しましたが、彼ができる部分はどうですか?

ミゲル・ジロン:それは爆発でした。 彼を録音すると、彼はリフを始めて、金を与えてくれます。 そして、彼はとても賢く、鋭くて面白いので、ラインからラインへと進んで、即興とリフを始めて、レコーディングを続けました。

Screen Rant:音声記録はアニメーションプロセスのどのくらい行われましたか? セッションの後に物事を変更する必要がありますか、または彼のパフォーマンスに基づいてアニメーションを完了しますか?

デビッド・シュレンバーグ:まあ、それはすべて依存しています。 時々あなたはそれをそのように行い、時にはあなたは前もって記録します。 この場合、最初の段階で録音しましたが、まだ制作中だったので、する必要がありました-描画ボードに戻って最初からやり直すのに十分な時間がありませんでした。

ミゲル・ジロン:しかし、私たちはまだ柔軟であり、「ああ、なんてことだ、それを使わなければならない。 これを使用する必要があります。」

Screen Rant:Peter Porkerが心に呼びかける古典的な漫画の数を考えると、クロスオーバーを行うことができれば、Spider-Hamの世界で誰が最適だと思いますか?

デビッド・シュレンバーグ:ああ、男。 あまりにも多くのことができます。 つまり、明らかにルーニー・テューンズ。 トムとジェリーは素晴らしいでしょう。

ミゲル・ジロン:スパイダーハムのいる部屋でポーキー豚を見て、それらの豚にそれをハッシュさせてもらいたいです。

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Screen Rant:Porky Pigがホットドッグを食べているのを見る瞬間のように。

デイビッド・シュレンバーグ:それは本当に奇妙になるでしょう。

ミゲル・ジロン:この狂気の世界を理解しようとする、まったく異なる2匹の豚。 ええ、それは楽しいと思います。

Screen Rant:Miguel、あなたはこの短いことをする前にInto the Spider-Verseの絵コンテを以前にやっていました。 主にマイルススタイルのアニメーションから、この新しい漫画バージョンにジャンプするのはどうでしたか?

ミゲル・ジロン:とても楽しかったです。 この機会を得ることができて幸運だと感じました。 早い段階で、私はスパイダーハムと彼のキャラクターに恋をしました。 すべてのストーリーアーティストは、このキャラクターが誰であるかを探っていました。 彼は物語の中でどのように機能しますか? なぜ彼はマイルにとって重要なのですか? だから、映画から飛び降りて、ショートをすることでより漫画的な筋肉を曲げて、ハムを彼の愚かで奇妙な栄光に抱きしめるだけで本当に楽しかったです。 私はさまざまな種類のことをするのが好きなので、それは爽快です。 映画の大部分はマイルに関するすべてを探求しているだけでした。私はマイルが大好きで、マイルで多くの自分を見ています。観客もそうです。 それを切り替えて、漫画の愚かなものを受け入れるのは楽しかったです。

デビッド・シュレンバーグ:映画に対するミゲルの強い訴えは、マイルズからの心からの瞬間でした。 そして、スパイダーハムはまさに大きなコントラストです。

ミゲル・ジロン:ええ、それは非常に大きなコントラストで、非常にマイル中心の物語から進んで、ハムに飛び込みます。 しかし、それはアニメーションのビートです。

Screen Rant:手描きアニメーションとコンピューターコンピューターグラフィックスの組み合わせについてもう少し話していただけますか。 それはどのように機能しますか?

ミゲル・ジロン:私はこれをどのように技術的にするかを考えていますが、その多くは伝統的なアニメーションの同じ基本要素である手描きです-紙の代わりに、コンピューターでやっています。 コンピューターを使用しているため、さらにショートカットがあります。 同じことを何度も何度も描く必要はありません。 したがって、パイプラインをより速く、より経済的にするためにデジタルツールを採用することは、ゲームの名前のようなものです。 基本的に、伝統的なアニメーション技術の長所を取り入れながら、それを支援する最新のテクノロジーとツールを採用することは、一種のスイートスポットでした。

デイビッド・シュレンバーグ:私たちは、コンピュータではなく人間の手で線やブラシストロークを感じて見ることができるようにしたかったのです。

Miguel Jiron:そして、TitmouseのMike Carloと彼のチームは、アニメのキャラクターで素晴らしい仕事をしました。 たくさんの美しい静止画があります。 ショートフレームでフレームごとに移動する場合、スミアフレームと呼ばれるものがあります:突然、キャラクターが非常に速い動きをしており、文字通り、フレームを横切る複数の眼球のようにスミアのように見えます。 私はそのようなものが大好きで、彼らは短いスミアフレーム全体に異なるスミアフレームをペッパーで塗るという非常に良い仕事をしました。

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Screen Rant:Spider-Verseと "Caught in a Ham"の両方は、アプローチ方法が独特であるようです。 最初に、彼らはあなたが何をしようとしているのかを見つけるために彼らがあなたに1年を与えたという話から、すぐにすべてを計画し、それを成し遂げるまで行きました。 あなたにとってプロセスはどれほど違いましたか?

ミゲル・ジロン:それはむち打ちの効果でしたが、個人的に言えば、私はこの映画に取り組んでいる多くの教訓を学びました。 映画の後、デビッドと私はこれらすべてのカスタムマーケティング作品を一緒に作成し、これをビデオゲームの究極のレベルのように感じさせました。 そして、私はそのようなランプアップがなければ、それを行うのはより困難だったと思います。 私たちが正式にショートをする準備ができたとき、私たちは皆、経験豊富で準備ができていたので、これを実現するために過去の仕事の経験からすべてを取りました。

デイビッド・シュレンバーグ:私たちがこれほど迅速に仕事をしなければならなかったのは、ほんの少しの祝福です。 ミゲルと私はこれに先立つ数ヶ月間一緒に働いていました、そしてそれは「オーケー、私たちはこれを作らなければなりません」のようでした。 そして、私たちは自分自身と自分の腸を信頼しなければなりませんでした。何かを見つける時間はありませんでした。 「これは面白いですか? それはおかしいです。 ゴー!」

Screen Rant:Spider-Verseはともかく、皆さんにとって次は何ですか? 今何に取り組んでいますか?

ミゲル・ジロン:わかりません。 つまり、ショートを終えたばかりのように感じます。 ですから、私たちは今呼吸しているだけです。

デイビッド・シュレンバーグ:少し休んで、次に来るものを待っています。