モダンウォーフェアマルチプレイヤーは20人のプレイヤーをサポートします-バトルロワイヤルはどうですか?

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Anonim

ゲームの待望の公式発表に続いて、 Call of Duty:Modern Warfareの再起動により最大20人のプレイヤーがオンラインでプレイできるようになりました。 この数字は、他のマルチプレイヤーシューティングゲームやCall of Duty:Black Ops 4のブラックアウトモードの大規模なサーバーサイズを削ることはありませんが、20プレイヤーの非戦闘ロイヤルモードはフランチャイズ優先となります。

Call of Dutyは、定義するのに役立った軍事シューティングゲームのジャンルのイノベーターとしての最高潮で、ストーリーの面で封筒を押すことを恐れていませんでした。 核兵器の破壊的な影響を示し、プレイヤーを冷血なテロリストの靴に追い込み、そして今、子ども兵士の衝撃的な現実を探求しているこのフランチャイズは、物議を醸す主題から遠ざかることで知られていません。 しかし、Call of Duty:Black Ops 4が野心的なトレンドの余地を作るためにシリーズの著名なキャンペーンを悪名高く捨てるまで、Call of Dutyはそのタイムテストされたゲームプレイのフォーミュラを変更することで信じられないほど遅く、漸進的であることで有名です。

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Call of Duty:Modern Warfareの噂による20プレイヤーモードが10月にゲームに同梱されると、状況が変わる可能性があります。 Microsoft StoreとPlayStation Storeはどちらも、ゲームが購入前の各リストで2〜20人のプレイヤーをサポートすると主張しています。 これは通常、試合ごとに最大10または12人のプレイヤーのみをサポートするゲームの従来のマルチプレイヤーモードに反するもので、新しいモードまたはモードセットがミックスに導入されるかどうか、またはこれが基本的な変更を通知するかどうかの推測を促しています特許のコールオブデューティマルチプレイヤー式。 最も注目すべきは、これは、ブラックアウトのようなバトルロワイヤルモードが小規模なマッチをサポートするために大幅に改造されたか、完全に方程式から解かれたことを意味します。

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Call of Duty 4:Modern Warfareが最初にフランチャイズとFPS市場全体を揺るがした後、マップデザインと瞬間的なプレイヤーエクスペリエンスはますます低迷し、インスピレーションが少なくなった単収縮シューターとして、ますます停滞しています。 地図はかつてユニークなビジュアルやアセットと同じようにレイアウトが異なっていましたが、シリーズの地図はそれ以降リリースごとにデザインが次第に少なくなり、ほとんど常にほとんどカバーのない3つのレーンで構成されています。 これにより、Call of Dutyマルチプレイヤーは不変のspawn-run-and-dieシミュレーターとしてプレイヤーの間でよく知られるようになりましたが、今後のゲームの従来のモードでのチームサイズの大幅な変更は、マルチプレイヤーゲームプレイに大きな変更が加えられたことを意味する可能性があります。

もちろん、20プレーヤーの制限は、最終的にはより体系的で小規模なバトルロワイヤルモード、またはまったく新しいモードのために予約することができますが、Call of Dutyは、外観よりも深くなるマルチプレーヤーの変身には長い間待望されています。 開発者のInfinity Wardが、 Call of Duty:Modern Warfare (おそらくE3としてすぐに登場する可能性があります)で物事が変化するか、同じままであるかについて、より多くの光を放つまで、プレイヤーは推測されたままになります。