作品のバイオハザードディレクターからのモンスターハンタービデオゲームムービー

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ビデオ: 『モンスターハンターライズ』『モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~』CAPCOM TGS LIVE 2020 2024, 六月

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Anonim

彼らが批評家と共鳴していないように、ビデオゲーム映画は視聴者にある程度の成功を収めています。 当然のことながら、ポールWSアンダーソンの「バイオハザードフランチャイズ」が最大の成功を収めています。 その映画が完全な災害を証明しない限り(これはありそうにない)、興行収入でシリーズ全体の総額が10億ドルを超えます。 これは、ビデオゲームの映画シリーズにとって大きな成果です。

しかし、バイオハザードが終toを迎えた今、アンダーソンが次のプロジェクトを見つけるのは時間の問題でした。 1995年のMortal Kombatでのビデオゲームの適応が最初の大きな成功を収めた監督は、彼が最もよく知っていることに固執し、 モンスターハンターでさらに別の有望なゲームフランチャイズを立ち上げることを目指しているようです。

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Deadlineによると、アンダーソンとインパクトピクチャーズの制作パートナーであるジェレミーボルトは、モンスターハンターを大画面に表示するための交渉を開始しました。 アンダーソンは、おそらく潜在的なシリーズの最初の映画になると思われるもののためのスクリプトをすでに書いており、同様に監督する予定です。 適応が生き返ったら、アンダーソンはバイオハザード映画で協力したVFXスタジオMr. Xと再びチームを組みます。 これにより、モンスターハンターは以前のフランチャイズと同様に、約5, 000万ドルの中規模予算を維持できます。 アンダーソンはこのようなゲームを実現する広大な神話と範囲にどのようにアプローチしたかを尋ねられたとき、アンダーソンは明らかにしました:

モンスターハンターについて私が気に入っているのは、彼らが作成した信じられないほど美しく、没入型の世界です。 世界の創造という点では、スターウォーズ映画のようなレベルです。 本当の中心人物はいないので、最初にバイオハザードに近づき、自分のキャラクターとストーリーをその世界に押し付けたようなものです。 これは、まったく同じことをもう一度行うのに最適なIPだと思います。 モンスターハンターの世界には、ゴビ砂漠を砂場のように見せてくれるこれらの巨大な砂漠が含まれており、砂の中を航行する船があります。 これらの完全なガレオン船ですが、海の波の上を航海するのではなく、砂の波の中を航海します。

あなたはこれらの巨大な生き物と戦っています。都市ブロックほどの大きさのものもあります。 彼らは地球の下に住んでいて、彼らが爆発したとき、それは砂丘の最高のようです。 また、これらの空飛ぶドラゴン、巨大なクモ、最も素晴らしい生き物がいます。 それが本当に私を惹きつけたものです。 マーベルやスターウォーズの宇宙のような、全世界を公開して構築できる新鮮でエキサイティングな世界があると感じました。 最近はすべてが世界の創造に関するものであり、複数のストーリーを進めることができる世界をどのように構築できますか? これが映画の世界を持つチャンスだと思った。

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モンスターハンターのゲームは、バイオハザードのビデオゲームを公開しているのと同じ会社であるカプコンからのものです。 上記のコメントから判断すると、アンダーソンはモンスターハンターの世界に命を吹き込むことに本当に興奮しているようです。 実際、彼が映画製作に興味を示したのはこれが初めてではありません。 最大の課題は、この映画をアメリカの観客が利用できるようにすることです。アメリカの観客は、5ゲームシリーズを愛する日本のファンほど熱狂的ではありません。 しかし、すでにアンダーソンのバイオハザード映画のファンである人々は、おそらく劇場に集まります。

当然のことながら、バイオハザードの映画はゲームを忠実に適合させていないか、最も肯定的な批判を受けているため、このニュースに興奮していない人もいます。 そして、彼自身の言葉では、アンダーソンは映画のフランチャイズで行ったのと同じようにモンスターハンターで同じように変化する態勢が整っているようです。 それでも、映画の小さな予算とアンダーソンのビデオゲームのジャンルでの実績を考えると、このような動きは理にかなっています。

Screen Rantは、 Monster Hunterのニュースが増えるにつれて、最新情報を提供します。