Mortal Kombat 11レビュー:年間で最高の格闘ゲーム

目次:

Mortal Kombat 11レビュー:年間で最高の格闘ゲーム
Mortal Kombat 11レビュー:年間で最高の格闘ゲーム

ビデオ: MK11 "Dimitri Vegas Subzero" Dimitri himself Costume Battle Review (Nokyo) Gameplay 2024, 七月

ビデオ: MK11 "Dimitri Vegas Subzero" Dimitri himself Costume Battle Review (Nokyo) Gameplay 2024, 七月
Anonim

Mortal Kombat 11は、長年の最高の格闘ゲームであり、フランチャイズで最高のエントリーの1つであり、見事な戦闘と楽しいストーリーが特徴です。

高い評価を受けた前身のMortal Kombat Xのわずか4年後に登場するMortal Kombat 11は、おそらく多くの人が可能性だとは思わなかった何かをします。ファンに数年で最高の格闘ゲームの1つを提供します。 これは、シリーズを再発明するために主要なことを行うことではなく、以前に機能していたすべてのものを取り、それを新しいレベルに増幅することによって達成されます。 戦闘はすべての正しい方法で洗練され、エキサイティングであり、物語は不機嫌で滑luに面白く、そしてもちろん、あらゆる大きな動きを非常に残忍に感じるための血と流血がたくさんあります。

Mortal Kombat11のストーリーは6時間強で実行されます(スキルレベルと難易度に応じて、2時間ほどかかります)。 時間を操作できるクロニカの新しい悪役を紹介するこのゲームは、キャラクターの過去のバージョンを現在のカウンターパートと対面させる方法を見つけます。 これにより、楽しいインタラクションが得られるだけでなく、シリーズをフォローしているファンは、これらのキャラクターが長年にわたってどのように成長し、変化したかを見ることができます(特にMortal Kombat Xでの大きなジャンプの後)。 基本的に、あなたがこの時点まで物語のファンだったなら、Mortal Kombat 11は失望しません。

Image

過去のエントリーと同様に、プレイヤーはほとんどの時間をMortal Kombat 11のストーリーモードで過ごし、アクションパックとゴリゴリのカットシーンを見るか、新旧の敵と1対1で戦います。 開発者のNetherRealm Studiosは、Mortal Kombat Xのストーリーモードを悩ませていた反復的で退屈なクイックタイムイベントを削除しました。 また、このゲームでは、ストーリーの特定のセクションをリプレイするためのインセンティブが提供されます。特定の戦いがあり、2人の異なる主人公のどちらかを選択してプレイできるからです。 ストーリーの内容は変わりませんが、プレイヤーが選択したキャラクターに応じて異なる戦略を実装する機会をプレイヤーに提供します。

Image

ほとんどのファンは、実際の戦闘自体のためにMortal Kombat 11に参加しますが、ゲームはこの分野でがっかりしません。 コンボを引き離すことは、ボタンを押すたびにアクションに影響を与えると感じるほどスムーズに感じることはありません。 それ以前のMKシリーズのすべてのゲームと同様に、勝利には忍耐とタイミングが不可欠です。 ただし、Mortal Kombat Xとは異なり、このゲームには戦略的に健康を失うことが有益な場合もあります。 Mortal Kombat 11はFatal Blowsと呼ばれる新しいシステムを導入します。これは、X線の動きに代わるもので、プレイヤーキャラクターの体力が30%を下回った場合にのみアクティブになります。 これらの動きは試合ごとに1回しか使用できないため、理想的な瞬間を待つことが有益であるだけでなく、自分の健康と対戦相手の両方の効果を最大限に引き出すために非常に重要です。

また、Mortal Kombat 11の戦闘機名簿は、これまでになく互いに明確に異なる感じになります。 重く遅い動きを感じる人もいますが、より良いパワーの動きでバランスが取れている人もいれば、軽くて弱いと感じますが、ダメージを素早く与える素早いコンボのためにうまく調整されています。 どちらの戦略を選んだとしても、マルチプレイヤーで他の実際のプレイヤーと戦うことは-ローカルまたは標準のオンライントーナメントモードで-まっすぐボタンマッシングするのではなく、損耗の戦争であることが証明されます。 ゲームのチュートリアルモードは、特に新しいプレイヤーにとって非常に役立ち、基本、高度、戦略、キャラクターのレッスンを提供します。 これらのチュートリアルを十分に活用しない理由はありません。

Image

また、Mortal Kombat 11に戻ると、タワーモードがあります。このモードでは、一連の戦いで再び一定数の対戦相手と対戦します。 これは5〜25の範囲にあります(無限のタワーもあります)が、モードにはさまざまな難易度レベルが関連付けられています。 タワーモードは、実際のプレイヤーと戦うことに加えて、Mortal Kombat 11と同じようにエキサイティングでイライラします。特に、次の戦闘に体力が失われた難易度の高いモードではそうです。 時間というストーリーをテーマに、このゲームはMortal Kombat XのLiving Towersに代わるTowers of Timeも導入しています。これらのタワーは、一定の実世界時間が経過すると再び変化し、キャラクターに関連する戦利品を提供します。さまざまな通貨と珍しいアーティファクト。 他のプレイヤーと戦うよりもNPCキャラクターと戦うことを好む人にとって、時間の塔はほとんどの時間を過ごす場所です。

Mortal KombatでRPGのような体験をしたい人のために、Kryptが再び登場しました。 このモードでは、プレイヤーはオープンワールドマップを探索し、さまざまなチェストと宝物(Kombat Koinsを使用して開くことができます)を見つけ、さまざまなパズルを完成させることができます。 Mortal Kombat Xとは異なり、ここでのパズルとオープンワールドは、直前にタックしたものよりも完全に実現されたゲームモードのように感じられます。 見つけるにはさまざまな小さな宝箱がたくさんあり、それらはタワーモードで役立つ消耗品で満たされています(一部はオプションで実際のお金で購入できます)。 このモードは、ゲームの残りの部分を埋める絶え間ない血なまぐさい行動からの素晴らしい休憩であり、実際の一対一の戦闘に従事していないときでも、プレイヤーが何かを達成しているように感じる方法を提供します。

Image

物語のテーマと複雑なストーリーテリングは、Mortal Kombatのタイトルが優れている分野ではありませんでしたが、Mortal Kombat 11は少なくともすべての大虐殺の間に洗練を加えようとします。 絶えず変化する忠誠心はシリーズとその物語の定番でしたが、ここではゲームは道徳の複雑なテーマと「悪者」でさえ全く共感的ではない目標と夢を持っています。 これは、主な敵対者であるクロニカに特に当てはまります。クロニカは、このシリーズが長年にわたって紹介してきた、おそらく最もよく、最も完全に実現されたキャラクターの1人です。 これは、Mortal Kombat 11が高度な芸術であると言っているわけでもありません。 それはフランチャイズの他のゲームと同じように安っぽくて愚かですが、大きなアクションセットのピース全体に散らばった複雑さの追加されたヒントとブレークネックの戦いは、より良いストーリーテリング体験をもたらします。

Mortal Kombat 11は完璧ではありません。 微調整と過去に機能していたものを完璧にすることに固執することは最終的には強みとして機能しますが、ゲームがメカニックで新しいことを試みないのは少し残念です。 これは、導入された新しいキャラクターが非常に少ないという事実によって増幅されます。 Mortal Kombat Xはその大きな時間ジャンプのおかげで大量の新しいキャラクターを導入しましたが、Kronikaと彼女の手下のいくつかを除いて、Mortal Kombat 11はそうしませんでした。 Towers of Timeモードのギアのロック解除にはイライラするグラインドもあります。これには、ゲーム内のKombat Koinsで購入する必要のある高値のキャラクタータワーが含まれています。

Image

通貨はほとんどのアクティビティを通じてゲーム内で獲得できますが、すべてが非常に高価であるため、ゲームがプレイヤーに代わりに苦労して稼いだ本物のお金を使って通貨を購入するよう促しています。 ステータスを改善し、プレイヤーに競争上の優位性を与えるために必要なギアとそのギアに適用できる拡張機能を使用すると、ゲームはペイトゥウィンの経験になるリスクを負います。 これは、ギアにオーグメントを適用することが不必要に複雑であるため、特に当てはまります。 Koinsを獲得するにはタワーや他のアクティビティを粉砕することは常に選択肢ですが、Mortal Kombat 11でこのシステムがどのように実装されているかによって、手間が少ないカジュアルなプレイヤーは失望するかもしれません。

それにも関わらず、MortalKombat 11は真に次世代の格闘ゲームであり、コアメカニクスのほとんどを比較的同じに保ちながら、シリーズを明るい未来へと導きます。 ドラゴンボールファイターズやインジャスティスゲームのような素晴らしいファイターを含む混雑したジャンルでも、Mortal Kombat 11は最高の君臨です。 あらゆる種類のプレイヤーに何かを提供するさまざまなゲームモードに到達するほど洗練されたエキサイティングな戦闘システムから、これは他の人が模倣し、今後何年も学習するゲームになります。 Mortal Kombat 11は確かに長年の最高の格闘ゲームの1つですが、マイクロトランザクションを悪用する可能性があるにもかかわらず、フランチャイズで最高のゲームの1つでもあります。 NetherRealm Studiosが最終的にこれをどのように上回るかは不明ですが、試してみるのはエキサイティングです。

Mortal Kombat 11は、Xbox One、PlayStation 4、Nintendo Switch、PC向けに4月23日に59.99ドルでリリースされます。 Screen Rantには、このレビューのためにXbox Oneのコピーが提供されました。

評価:

5段階中4(優秀)