任天堂はまだYouTubeにアクセスしてもうまくいかない

任天堂はまだYouTubeにアクセスしてもうまくいかない
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ビデオ: Real VS Edible Eating Nintendo Switch 2024, 六月

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Anonim

YouTubeは、メイクアップチュートリアルからアーティストのカバー、ゲーマーに至るまで、パーソナリティの遊び場です。 YouTubeスタイルは、一般の人々が既存の製品、歌、またはゲームを使用し、ユーモアまたは知性の感覚を応用して、それを使用した経験を文書化する場合に最も成功します。

ゲーマーは、プラットフォームを使用して自分のゲーム体験を誇示し、自分のジョークを体験に注入します。 PewDiePieやVanossGamingのようなYouTubeのトップゲーマーは、自分がベストを尽くしたこと、つまり自分らしさを発揮することで心を打つ給与を集めています。 ビデオゲーム会社はインフルエンサーの力を見ており、多くは昇進のために著作権の制限に目をつぶっている。 しかし、任天堂はこの部門にあまり精通していないようです。

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任天堂の現在のYouTubeポリシーは、ユーザーが自分の所有物の一部を(主に音楽クリップを介して)実装し、ビデオの所有権を主張し続け、ビデオがアップしている限りすべての広告収入を集めるとフラグを立てます。 これにより、ほとんどのゲーマーは自分のチャンネルで任天堂のゲームをレビューすることを避け、クリエイターと視聴者の両方に多くのフラストレーションをもたらしました。 ジョシュトーマス(TheBitBlock)、ジョーバルガス(AngryJoe)、スティーブンウィリアムズ(boogie2988)のようなYouTubeのスターは、この問題について意見を述べるために彼らのチャンネルに参加しました。 「任天堂へのコンテンツIDの申し立てに関する心からの嘆願」というタイトルのビデオ

」、トーマスは任天堂の方針に反して実用的なケースを作り、ゲーマーと開発者は敵ではなく同盟者であるべきだと主張しています。 彼は言った:

「彼らは非常に多くの創造性を禁止し、YouTubeであまり無料広告を受け取らないようにしています。彼らは、ゲームに興味を持ってもらうためだけに存在する人々から広告収入を奪ってはならないことを認識する必要があります。」

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任天堂のゲームを10年間一貫してカバーしてきましたが、トーマスはYouTubeに友好的でない理由を理解していません。 彼は続けてこう言います。「任天堂の顔にいつも平手打ちされているような気がします。 …私があなたを会社として祝福するのをやめようとしないでください。」

多くのゲームは口コミに基づいて成功または失敗し、最近では、多くのユーザーが購入前にお気に入りのYouTubeユーザーの意見をチェックしています。 彼のビデオでは、「AngryJoeはZelda Angry Reviewを行いますか?」 バルガスはこのポリシーにも驚嘆し、次のように述べました。

「YouTubeのポリシーの一部を緩和するか、現在価値を改めて理解しているYouTubeの他のビデオゲーム会社の99%に参加すると思います。」

エンターテインメント業界は、技術の進歩により、ユーザーが無料でコンテンツを体験できるようになるため、技術の進歩に追われて苦労しているため、知的財産と創造的な著作権はホットなトピックです。 広告や直接購入による収入がなければ、企業はアーティストやメーカーにお金を払ってユーザーが大好きなコンテンツを作成することはできません。 映画やテレビ業界と同様に、エンターテイメントのビジネスは無料体験で繁栄することはできません。 クリエイターには、支払うべき請求書と、食事をする家族もいます。 したがって、その資産を保護するための任天堂の積極的な努力は理解できる。 しかし、PRの欠如はどの時点で消費者の購買習慣に影響しますか? おそらく、私たちはこれから調べようとしています。