近日発売のサムライゲームNioh 2は、オリジナルの前編として最近発表され、敵がプレイヤーを引き込むことができるダークレルムと呼ばれるエリアを備えています。 当初は2017年に限定されたPlayStation 4限定版として入手可能で、戦闘やバレーボールゲームのDead or Aliveシリーズの作成者であるTeam Ninjaによって開発された最初のNiohは、Dark Soulsシリーズと大きく比較された3人称アクションアドベンチャータイトルでした残忍な戦闘と難解なチェックポイントシステムのおかげでリリース。
Niohはソウルボーンのジャンルの特定の側面を見せているかもしれませんが、より深いインベントリ/ルート管理システムと、敵に適切に対抗して攻撃するために即座に3つの武器スタンスを切り替える機能は、ゲームをより中世から際立たせるのに十分でしたそしてヨーロッパを中心としたソウルのタイトル。 今年の初めに、From Softwareの忍シミュレータSekiro:Shadows Die Twiceのリリースによって多少影が薄くなりましたが、Team Ninjaは、Nioh 2が最近の武士のタイトルのパックと区別するのに十分な独自性をもたらしていると確信していますサッカーパンチのPS4限定のゴーストオブツシマ。
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Game Informerで公開された最近のプレビューによると、Nioh 2は元のゲームのイベントの少し前の1500年代後半に開催されます。 プレイヤーが以前に鎧を着ていたウィリアムという名前のアイルランドの船乗りはいなくなり、代わりにNioh 2は有名な武将であり、日本の民間伝承の悪霊である妖怪であるカスタマイズ可能なキャラクターをフィーチャーします。 彼らの中の妖怪のおかげで、プレイヤーは戦闘中に悪魔の形に移行し、特別な攻撃にアクセスできるようになります。
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Nioh 2に追加されるもう1つの機能は、妖怪の住むダークレルムと呼ばれる場所です。 ゲームの特定の時点では、敵はプレイヤーをこのエリアに引きずり込み、自分のホームターフで戦うことができます。これにより、危険な妖怪デーモンにさらに強化された能力とパワーが与えられます。 これらのより厳しい敵を倒すことは、高品質のアイテムを見つける最良の方法である場合があり、「いくつかのチェストは、最初に倒さない限り開けることさえできない」と言われています。
Nioh 2のリリース日は2020年初頭に設定されており、正確な日はまだ確定していませんが、元のタイトルが2017年2月に発売されたという事実は、将来同様の何かの兆候を与える可能性があります。 最近、Blasphemousや銃を投げるシューティングゲームRemnant:From AshesのようなDark Soulsに触発されたゲームが不足しているようには見えませんが、Nioh 2はそのような記述から距離を置くために意図的にますます多くの機能を追加しているようです。 これらのめちゃくちゃ難しいNiohのボスがもっと簡単になると期待しないでください。