Overwatch Developer Blizzard Axes Heroes of the Storm eSports

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ビデオ: The Stormettes | Heroes of the Storm | Starbee 2024, 七月

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Anonim

悪いニュース、 ヒーローズオブザストームファン:World of Warcraft、Diablo、およびOverwatchで最も有名な2015 MOBAの開発者Blizzard Entertainmentは、2019 Heroes of the Stormのeスポーツイベントをキャンセルし、ゲームの継続的なサポートを比較的細流に遅らせています。 Blizzardは、ゲームのeスポーツシーンに対する公共の関心を高めることに失敗したため、無数のゲーム開発スタッフを他の名前のないプロジェクトに向けることも発表しました。

Heroes of the Stormは、Riot GamesのLeague of LegendsとValveのDota 2に対するBlizzardの答えでした。これは、Blizzardの他のタイトルのすべてのウォークからのヒーローをフィーチャーした独自のマルチプレイヤーバトルオンラインアリーナ(MOBA)ゲームです。 MOBAのヒーローの名簿は、スタークラフト2のTychusとKerriganからOverwatchのTracerとGenjiにまで及びます。 プレイ可能なヒーローのそのような大規模ですぐに認識できるキャストとよりアクセスしやすいゲームプレイをフィールド化したにもかかわらず、ブリザードのMOBAジャンルへの進出は少なすぎ、遅すぎることが判明しました。 Dota2のThe InternationalリーグとLeague of Legendsの世界選手権では、毎年恒例の大規模な賞金プールが設けられ、毎年何百万人もの視聴者を魅了しましたが、ヒーローズオブザストームの2018グローバルチャンピオンシップグランドファイナルは、競合他社よりも比較的小さな賞金プールの前に立ち、より少なく到達するのに苦労しましたピーク時に200, 000人を超える同時視聴者。

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すると、ブリザードエンターテインメントの社長J.アレンブラックとCDOレイグレスコの共同声明が悪いニュースを伝えたことは、最大の驚きではありません。 Blizzardの開発者としての進化についての序文の後、彼らは「一部の開発者をHeroes of the Stormから他のプロジェクトに移行するという難しい決定を下した」と発表しました。 BlizzardがHeroes of the Stormを「積極的にサポート」し続けることを宣言することで、ゲームの完全な放棄に対するプレイヤーの恐れを和らげますが、彼らは「(更新の)リズムが変わる」ことを認めました。 さらに、予定されているHeroes Global ChampionshipおよびHeroes of the Dormのeスポーツイベントは「2019年には戻らない」ことを確認しました。

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BlizzardがHeroes of the Stormのサポートを中止するという明らかな決定は、BlizzCon 2018での先月のDiablo Infinite発表であったPR災害の1か月後に行われます。 PCゲーマー-Blizzardの中国の開発者NetEaseが開発する今後のモバイルゲームであるDiablo Infiniteの発表に否定的に反応したときに、スマートフォンを所有していないかとin辱的に尋ねられました。

明らかに、当然のことながら、Activision-Blizzardはそのお金を追いかけています。 大株主は、株主に敬意を表して、ディアブロフランチャイズをモバイルプラットフォームに移行させています。これは、消費者支出の大部分を占めているためです。 Heroes of the Stormの労働資源を他の分野に転用するという同社の最近の決定は、同様の費用便益分析の結論に基づいていることはほぼ確実です。 Heroes of the Stormのまさに創造も、他のMOBAの成功を再現しようとする市場動向を追いかけているActivision-Blizzardの結果であったことを忘れてはなりません。 とはいえ、PRとコアユーザーベースのロイヤルティは、冷たくて硬い現金よりもはるかに具体的ではありませんが、Activision-Blizzardは、 ヒーローズオブザストームやその他のスキャンダルのような利益重視の失敗を後回しにしながら、繰り返し公然と足で自分自身を撃ちますが、コアファンとの接触が途絶えたという告発に対する信用。