ポケモンソード&シールドダイナマックスはあらゆるポケモンを輝かせます

ポケモンソード&シールドダイナマックスはあらゆるポケモンを輝かせます
ポケモンソード&シールドダイナマックスはあらゆるポケモンを輝かせます
Anonim

派手な仕掛け以上のものを約束して、シリーズ開発者のゲームフリークは、 ポケモン:ソードアンドシールドの新しいダイナマックスメカニックがすべてのポケモンを輝かせていると言います。 今年後半に新世代のフランチャイズがリリースされると、ファンがその最終判断を下すことになりますが、これはオンザフェンスのトレーナーにとっては本当の安心感のあるニュースです。

イングランドにインスパイアされたまったく新しいガラー地域に設定されたポケモン:ソードアンドシールドは、キャッチ、戦い、愛するために、新しいポケットモンスターのキャストを備えています。 そして、彼らの一人一人が戦闘でダイナマックスにされて、短時間で力を大幅に増加させるかもしれません。 しかし、ポケモンプレイヤーは最近、過去のゲームのすべてのポケモンが存在しないか、そうでなければ剣と盾に転送できるわけではないことを知り、ゲームフリークによる理解しながらも揺るぎない反応を促しました。 これにより、将来のプレイヤーは以前のリリースのお気に入りのポケモンの一部をダイナマックスにできない可能性がありますが、この機能は少なくともゲームの新しいデュオのバランスをとることに役立つという最愛の開発者からの言葉は確かにいくつかの善意を取り戻すでしょう。

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Kotaku UKとのインタビューで、Pokémon:Sword and ShieldディレクターOhmori Shigeruは、最近の開発に動揺し、Dynamaxがゲームプレイにどのように影響するか確信がないファンに慰めの言葉を与えました。 これらの正当化された懐疑論者に言及して、大森は「私たちは長期ファンの期待を裏切らないことを非常に認識しています。私たちはそれをすべてのポケモンを戦いで輝かせる方法と考えています。」 チームの選択とバランスへの影響でさまざまな影響を受けた過去のメカニックに対処するように思われ、「[ポケモン]が過去に実行可能でなかったとしても、これが彼らの輝かしい時であり、私たちは戦いのバランスを取っている」その周りのシステム。」

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大森の声明を含む記事で、作家は、彼らがダイナマックスで遊んだ時間は彼らのゲームプレイのレパートリーに追加され、以前に控えめなメカニックについて楽観的になったと主張しています。 かつて役に立たなかったポケモンさえも実行可能にするというGame Freakの見かけのデザインアプローチと組み合わせることで、DynamaxはMega Evolutionsのような過去の機能がはるかに縮小された競合メタに追加されることが期待できます。

今のところ、Game FreakがDynamaxのような新しいメカニック、または他の今後のポケモン: Wild AreaやMax Raid Battlesのような剣と盾の追加を、実質を無視したり、大きなスワスを覗かずに真に提供できるかどうかはまだ不明です専用のポケモンファンベースの。 11月になって、うまくいけば、任天堂の開発者がどちらもせずにやってくれることを願っています。