PlayerUnknownのBattlegroundsは、数か月待ってから6月22日にSanhokマップの完全版を最終的にリリースします。PCバージョンのゲームに限定して、PUBGの3番目のマップは他の2つのマップの1/4のサイズになり、便利になりますフォートナイトの寸法に近い。 探索する新しいロケールに加えて、プレイヤーは、Fortniteに触発されたイベントパスのおかげで、PUBG Corp.がお金を稼ぐための、より議論の余地のある方法にも困惑しています。
Sanhokの規模が小さいため、試合はより速くなると予想され、PUBGが100人のプレイヤーを1人の幸運な勝者に絞るので、ダイナミックな気象システムが問題を引き起こす可能性があります。 Sanhokは4つのテスト期間を通じてテストサーバーで既に公開されていますが、開発者がテストゲーマーがすでに見ているものにさらに多くの変更を約束するため、一般リリースの時期が来ています。
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Steamのコミュニティアナウンスで、PUBGはSanhokがその大きなライバルと何が違うのか、ゲーマーが東南アジアの密林や忘れられた寺院を探索するときに期待できるものを明らかにしました。 大きな魅力は、戦利品がErangelとMirimarのマップよりも頻繁に出現し、SCAR-Lライフルとファンのお気に入りのステータスを争う真新しい武器があるという事実です。 Sanhokに新しく追加されたQBZ95は、最大40発の砲弾を保持できる5.56mm弾のアサルトライフルです。 ただし、最新のアップデートでは、それだけではありません。
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ロック解除可能なプログレッションベースのシステムと呼ばれる2回目のSteamアナウンスにより、PUBGのイベントパスも6月22日に開始されることが明らかになりました。PUBGにプレイヤーを誘うために、毎日、毎週、およびSanhokベースのミッションがあります。 素晴らしいアイデアのように聞こえますが、いくつかの大きな欠点があります。 PUBGのパスは実際のお金(9.99ドル)で購入する必要があり、シーズン全体ではなく4週間のみ有効です。 イベントパスには無料オプションとプレミアムオプションがありますが、無料オプションを選択したユーザーは、新しいアイテムを一時的にロック解除することしかできません。
イベントパスは、開発者がDLCコンテンツに反対し、ゲーマーを「持っている人」と「持っていない人」に分けたくないと決めた後に導入されました。 最終的に、PUBGはプレイヤーに苦労して稼いだ現金を手放すように頼み続けており、その低迷して罰を与える進行システムに対処するために何もしていません。 これに加えて、戦利品ボックスの不公平なオッズ(ロック解除のために課金している)とPUBGは、批評家に勝つために新しいマップを導入する以上のことをする必要があります。
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PlayerUnknown's Battlegroundsはプレイヤーに関してはまだFortniteを追いかけていますが 、Brendan 'PlayerUnknown' GreeneはまだSanhokを推し進めており、終わりのないバトルロワイヤルの誇大広告を引き続き獲得したいと考えています。 プレイヤーは、ギャンブルスタイルの戦利品箱、パラシュートやXbox Oneバージョンなどのリアルマネー購入、特定のコスメティック、シーズンパスのリアルマネー購入の対象になります。スムーズに走らないでください。 ひどい。