バイオハザードプロデューサーは、映画の再起動でより多くのアクションを望んでいます

バイオハザードプロデューサーは、映画の再起動でより多くのアクションを望んでいます
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Anonim

バイオハザードプロデューサーは、今後の実写リブートを以前の映画よりもアクション満載にしたいと言っています。 ハリウッドが長年にわたってビデオゲームを大画面に適応させることに苦労していたことは秘密ではありません。ポールWSアンダーソンのバイオハザードシリーズは、連続して成功を収めた唯一のシリーズです。 間違いなく銀幕を飾ったビデオゲーム映画の中で最も成功したシリーズであり、Constantin Filmsはその連続を続けたいと考えています。

バイオハザード:ファイナルチャプターは今年の初めに劇場に登場し、4か月後ではなく、コンスタンティンフィルムズはジェームズワン(手品、アクアマン)のプロデュースとグレッグルッソが脚本を書くことでフランチャイズを再起動する計画をすでに発表しました。 ワンは、現代のホラーマスターとして名を上げ、他の小規模なプロジェクトの中でも、ノコギリ、手品、インシディアスなどのホラーフランチャイズを作成し、肉付けしました。 彼をボードに乗せたことで、ファンは、これからのリブートが以前の映画よりも恐怖に集中することを望みました。 残念ながら、そうではないようです。

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日本のビデオゲームおよびアニメプロデューサーの小林裕之は、バイオハザードゲームのフランチャイズに着手して以来、2つの本格的なアニメ化アダプティブ「バイオハザード:ディジェネレーション」と「バイオハザード:ダムネーション」を制作しています。 彼の3番目のアニメーション映画「バイオハザード:ヴェンデッタ」は今月公開され、最近、彼は映画とフランチャイズ全体についてコライダーに話をしました。 彼らはまだ計画段階にありますが、小林は、今後の実写リブートがアクションに焦点を合わせたままであることを望んでいると言います。

「私は個人的には、ポール・WS・アンダーソンの実写[映画]に関する[指示]が好きです。そういうものがあれば、もっとアクションを見たいです。」

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「バイオハザード」映画は、国内でますます少ないお金で絶えず掻き立てられているにもかかわらず、世界中の興行収入で間違いなく成功しましたが、ビデオゲーム映画の厳密な勝利ではなく、口語的なビデオゲーム映画の呪いを破ることもありませんでした業界。 スタジオがこの段階で再起動を実際に進めたい場合、スクリーンジェムズとアンダーソンが映画ファンにバイオハザード映画を提供したものとは異なるものを視聴者に提供することが彼らの最大の関心事かもしれません。

トーンに関しては、最近リリースされた「バイオハザードバイオハザード」に合わせて再起動が行われ、アクションよりもホラーに傾くことを人々は望んでいます。 結局のところ、 バイオハザードは、その核で、サバイバルホラーフランチャイズです。 確かに、これらのコメントはフランチャイズのプロデューサーの1人のみからのものであるため、最終結果は、別のアクション満載の適応ではなく、映画がベースにしているビデオゲームにより近いものをもたらす可能性があります。 待って、彼らが何を思いつくかを見るだけです。