Rockstar GamesはGrand Theft Auto Vのようなゲームの成功を追いかけたいと考えているため、同社のボスはDLCが今後のWild WestゲームRed Dead Redemption 2の大きな牽引力になる可能性があることを明らかにしています。 ファンが待望の続編のためにサドルアップする準備をしているので、アーサー・モーガンは続編の道の終わりではないかもしれません。
試行錯誤されたGTAフォーミュラを採用した2010年のRed Dead Redemptionは、ドライビングゲームの暴力と流血のすべてを備えていましたが、無法者とクイックドローの平原に行動を起こしました。 Red Dead Redemption 2は、機能するものを継続し、機能しないものを微調整して、GTAファンの批判に耳を傾け、最初のRedemptionと同様のDLCを追加した可能性があることをからかっています。
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親会社であるTake-Two interactiveのエグゼクティブとして、カールスラトフはGameSpotが報告したように、本日ニューヨークで開催されたCowen&Companyカンファレンスでスピーチを行い、DLCが収益性の高い方法でどのようにファンが戻ってくるかを議論しました彼らのゲームの未来:
「ロックスターは、これは将来、彼らが考えていることだと具体的に述べていますが、レッドデッドや今後のその他のゲームについて具体的な発表はしていません。これは私たちにとって非常に有利なモデルです。なぜなら、彼らがゲームに従事するのに慣れている方法でゲームに参加し続けることができるからです。」
GTA Vは史上最も成功したエンターテイメント製品ですが、数少ない不満の1つは、約束されたDLCが決して実現しなかったことです。 最近では、タイトルはまだオンラインモードのおかげで深刻な現金を引き込んでいます。オンラインモードは、マイクロトランザクションを通じて印象的な時間を続けています。 Red Dead Redemption 2に関しては、SlatoffはDLCに対して明確にyesとは言わなかったが、彼は間違いなくnoとは言わなかった。
「全般的に、ダウンロード可能なコンテンツは、私たちにとって興味深いビジネスモデルであると考えています。それが意味をなすかどうかは、ゲームごとに異なります。」
Take-Twoは、DLCを使用してメインシリーズのタイトルを超えてその寿命を延ばしたことで有名なBorderlandsシリーズでも知られています。 会社はGTA Onlineの別の場所に焦点を移したかもしれませんが、Red Dead Redemption 2はゲームのプレイアビリティを継続するこの「有益な」方法に戻るための論理的な場所のようです。
ファンは、これらの物議をかもしているマイクロトランザクションがRed Dead Redemption 2に参加することをすでに知っていますが、その瞬間の他の人気トレンドがどのようなものになるかはまだわかりません。 新しいキャラクターの紹介、ジョンマストンの初期の時代(ゲームの予告編で既に発見されている)、または2010年の人気のある拡張機能 Red Dead Redemption:Undead Nightmare の足跡をたどっていても、DLCの機会はサンドボックスゲームとほぼ同じくらい大きい。
最終的には、DLCがRed Dead Redemption 2の大きな部分になるのか、それともロックスターがすでに誇大宣伝されているオンラインマルチプレイヤーに再び集中するのかを待ち望んでいます。 Red Dead Redemptionには Outlaws to the End 、Legends and Killers、Liars and CheatsなどのDLCが たくさん あったことを考えると、GTA VがフルになりDLCフィーバーを逃すと会社が足を踏み入れたと思う人がいるでしょう。